[閒聊] 手遊初體驗~風色幻想SP手機版
我基本上是一個不玩手遊跟網遊的人,也不會考慮課金
前幾個風色相關手遊跟網遊我也沒有玩
這一次是看上有SP當初的主線劇情的情懷
而且歷史斷章也的確補充了一部份故事,讓整個遊戲更加完整
但目前主線僅開到3/10左右(我照著攻略本頁數來算比例的)
斷章一共5章,目前僅開放2章(7/27開放至4章)
https://i.imgur.com/gQEH8BC.jpg
目前使用的主要角色是哈爾德、裘卡、修和依莉絲
米亞是地下城才會用,預防萬一時幫忙補血用的
哈爾德是因為第一個抽到的SSR所以一開始就用了
現在想想挺歐的XD,因為我一開始沒有重用他,只定位成遠攻撿尾刀
而且後來官方發現有些SSR控場能力太強,某次更新後實用性大降
哈爾德是幸好沒有被砍的其中一個,因為強得算合理,不會太OP
而且後來也才知道SSR角不一定比較好
有些R角練起來甚至更好用,而且碎片更好收集,更容易突破到五星
比較突出的是穆寧,看別人測試幾乎僅差哈爾德一點點而已
所以就不需要有SSR迷思了,就算歐不起來,還是可以有好角色能衝關卡
https://i.imgur.com/cmAugow.jpg
角色新立繪上來講依莉絲變特別多,像不同人
雖然PC版可以看得出來墨線和上色很陽春,但神韻有到位
新繪雖然變精細,但神韻還原得不太好
主要是髮型變太多了,我很喜歡原版兩側的短馬尾
https://i.imgur.com/KyBD1Qp.jpg
其他角色我覺得比較沒這麼嚴重,而且有加分
修在PC裡我真的覺得很路人,沒特色,新版好很多
當時還在想這個用來引出女主的配角什麼時候會掛掉,男主角什麼時候出來
沒想到玩到結局時才發現竟然他就是活到最後一刻的男主角(炸
遊戲好不好我沒辦法講,因為沒玩過什麼手遊
但至少從其他人心得來看,老玩家主要還是玩情懷,設計說不上好
(比如說比不上夢幻模擬戰M、天地劫M之類的)
新玩家的話就不清楚是哪方面吸引他
SP劇情的優秀是毫無疑問的,不過到目前為止還在鋪梗
要到中期和後期才會越來越精彩
不曉得對於比較新的玩家來講會不會覺得進度有些慢和悶了?
而且BUG的確是多,一開始是還沒遇到
但遇到很常需要跳上跳下的高低差地圖時,角色很難點是真的
常常要轉角度才能點到人,地下古城就是這樣
還有有時敵方增援若剛好在左下或右下邊緣時會只能看到影子
需要轉角度才會出現身體
有一次被隱形敵人打時還嚇一跳怎麼突然被打
招式華麗度上偏簡單,天地劫M那種表現的確比較爽
不過我也有想可能是預算有差距的關係
整體來講最令我感到與PC版不同的地方
就是「貨幣種類」好多
每過一關都要消耗AP、買東西除了錢以外還要幻晶石
其他還有特別活動得用專屬的貨幣才能買東西
升級裝備需要卷軸、升級魔獸技能需要技能書...
還好不課金是可以玩完當前劇情進度的
但有時就是要多農一下才能累積足夠的戰鬥能力,減輕過關難度
那有些玩家可能比較沒有這麼多耐心但是有錢,就直接花錢解決了
我初玩第3天時免費幻晶石一度刷到1萬多(靠拿序號獎勵和衝關卡、做活動等)
但也當天就瞬間花光了,真的是花錢如流水
而且之後才發現能取得幻晶石的管道是最少的
大都要靠達成關卡條件來取得,也只能領一次,越玩越缺
當年SP價格是599,可以玩上至少2個月
而現在要買奧迪莎(雪爾特公主)的話得花490
原本主線就會加入的竟然現在要用買的
而且主要參戰人物只能上4個,很不習慣
處處設限制然後誘使人花錢,就是手遊的世界嗎?
我不是沒有這點錢
但是一想到這錢一花下去可以讓我滿足的時間長度的比例
感覺太不值得
因為就只能滿足我那幾分鐘而已,買完了還是LV1,角色還是要練的
隨便買一買,就超過軒柒的價格好幾倍了
更不要說軒柒我差不多玩了快3個月
雖然軒柒算不上好,但玩這麼久也讓我覺得值回票價,主要還是靠情懷
手遊就...誘使人花錢解決問題的設計太可怕
難怪弘煜回不去單機了,手遊太好賺
我用農的就好
目前為止就是繼續農各種貨幣
等主線開放後看能不能抽到更多新強角來玩
期待遊戲末期抽到惡魔貓、骷髏D、必殺兔或碧莎等XD
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新‧RMMH洛克人回憶之館
https://rmmh.blogspot.com/
阿貓阿狗攻略製作中!
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風色幻想七呢
惡魔貓:製作中
球卡代替依莉絲變成西魯菲害我哭了三天三夜
期待新玩家也能感受我們當年的感觸
手遊拿體力制來限制遊戲進度 然後商城一直在你面前晃
看久了難免腦波弱就課下去了 而且很容易超過單機價錢
不過能定時出新劇情也不錯 要看他們的更新能力
手遊制度真的容易花錢 我還看到有人不想動腦就直接買裝輾過去的
修在PC版裡的鬼塚臉很經典好嗎
我指的當然是普通表情的時候啦XD 鬼塚臉手機版有重現
fy最喜歡把角色做壞然後再砍爛 在台灣這樣搞不用賠
大概沒請啥測試員
這款有和聖火一樣的 推隊友翻隊友那種機制嗎
聖火手遊 特殊移動技能很多 戰術很活 這款不知道
隊友的話只有地下城模式被打敗算掛掉不能再用,要5關全破完後退出才會復活 其他關卡僅當下被擊敗時不能再用,破關後下一關可以再度滿血應戰 技能的話我沒有研究很深,畢竟抽不到全人物 不過有些人很有趣 像莉莉姆有個技能可以開無敵,又可以幫助鄰近十字格內的隊友承受傷害 等同大家有一個回合的無敵可以利用 另外由於手遊改成對於一般攻擊不會反擊的關係 帝格里的反擊技能就變得很特別,還可以強化反擊的威力 這個角色是T0級的,但我抽不到 海朵蘭潔的奧義可以在鄰近隊友有攻擊的時候進行援護攻擊,也很特別 聖火我沒玩過因此沒辦法做什麼比較,就僅講一些比較特殊的角色的情況
※ 編輯: h1236660 (36.231.188.217 臺灣), 07/27/2021 17:03:22然而維修完bug登不進去 慘
穆寧可愛
開服到現在維修不少次,但都有發東西,目前當個快樂的
登入黨
可憐納 改版開公會第一天就因為bug被拔掉了
剛剛單抽又繼蕾妮後又一發入魂!
BUG幻想不意外
這款除了賣情懷之外真的沒什麼吸引新玩家的可取之處,劇
情體驗甚至不如21年前的單機版
(′・ω・‵) 不是幾年前就說單機部門裁光了 怎麼做單機
我也記得原製作團隊已經跑光了 所以風7早就死透 這IP現
在唯一的存在意義就是被拿來榨乾剩餘價值
榨乾剩餘價值還挺可憐的~不過說好的不出風七就不課金XD
尤其是把麒麟放在砸錢入手的項目,令人髮指!(麒麟好萌)
爆
Re: [閒聊] 米哈遊到底在摳什麼呀?行銷定價原則,任何商品都可以用一些手段進行促銷,像是拍一個好廣告 但絕對不能做的就是,削價,那會永久性的傷害商品價格 削價只有在商品末期、或搶市佔才會使用的行銷策略 原神有保底機制,且是能跨池的, 大部分玩家都是能規劃好,自己的能力能抽到多少角色32
[閒聊] 目前遇到最坑的大陸手遊 斗羅大陸3D台灣8月中出了一款大陸手遊 斗羅大陸3D魂師對決 號稱花了30多億台幣開發制作而成 鎖首抽就算了,也沒標清楚SSR機率有幾% 極品SSR機率有幾% 常常30-40抽 一隻SSR都沒有是常見的事14
[閒聊] 這遊戲是不是跟普通手遊差很多?我打主線都有夠痛苦欸= = 其他手遊通常是新手先給你送個幾10抽 讓你用一堆SSR過新手期 然後基本都能靠強化角色輕鬆過主線 但這遊戲好像都沒給新手抽卡 然後也不能強化角色 角色要自己練11
[心得] 貓咪大戰爭 NS與手遊現今版本差異*NS版本差距手遊版三年以上 (NS日版2018 12月發售) *手遊(2022版本)的新主線關卡:魔界 跟不死生物 *多數關卡的統率力消耗減半,常駐商品價格減半 手遊偶爾會有商品價格減半的活動 *NS清完一區關卡 會將統率力回復到全滿7
Re: [閒聊] 如果FGO設保底的收入損失上限嗯,我就是專門只抽寶一的課金玩家 雖然我覺得絕大多數人罵FGO的點都很有道理,但FGO一池等於其他遊戲開五池... 拜託根本反過來好嗎,玩一堆手遊要像FGO一樣抽到就是一隻完整角色的根本很少好嗎, 想要突一個角色要花多少角色碎片,沒突還會沒技能、沒白質(還有抽到同角不能直接突 ,硬要你換碎片),FGO的寶傷是多重要,你有寶五一個角色的錢,不如把四大輔抽回來7
Re: [情報] 風色幻想SP手機版 菲利斯多篇復興計畫: : 投票連結 : : SPM目前玩起來感覺還行,不過BUG有點多(有時角色按不到等等 : 至少不課可以玩完當前主線進度(目前開放進度約3/10)5
[問題] 手遊抽越多越累算合理的設定嗎感覺算是很多手遊早期很常發生的 經驗值/進化素材給一點點 你要花長時間去農才能把抽到的角色最佳化 甚至可能還要吃石回體 反過來你只要躺平等著營運發放4
Re: [閒聊] 手遊是如何改變人的消費觀念?其實也不算改變,手遊用的消費模型,完全是利用人性的弱點 首先遊戲是免費遊玩 加上手機這平台(幾乎人手一機) 手機現代完全變生活必需品,連小學生都有 所以相對入門門檻幾乎沒有,你有手機抓下來就可以玩 相比3A大作 要先有對應平台(主機或一定規格的PC) 就好上太多2
Re: [問題] 現在手遊是不是蠻難主線抓住玩家啊你拿能夠練等的RPG遊戲來說 如果抽卡 抽角色是這個遊戲的要素 那主線總不能設計成要湊滿一整隊SSR才能通關吧 玩家會覺得被卡住的不是我太菜也不是技術不行 單純是因為沒那個運氣抽到需要的角色
爆
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