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Re: [要倒] 洛克人X手遊 泳裝轉發活動未達標

看板C_Chat標題Re: [要倒] 洛克人X手遊 泳裝轉發活動未達標作者
alucard6310
(人生只為漫畫而活)
時間推噓 3 推:3 噓:0 →:50

我應該算半個雲玩...
我以前也有發文講這遊戲的新手期怎過、設定怎改會比較好。

然後為打那兩篇還重玩3次

本帳打到當時的8章,然後就退坑

如推文所說,這遊戲的確出角算用心,但...核心從來不是角色

我自己打好幾次真的感覺不到這款很好玩,劇情當時一直有種他們有講話但毫無推進劇情...打到8章還是搞不懂講什麼。

而關卡也沒有很有變化或有趣的設計,又短!Boss難打的點是他輸出高+血很厚,本身動作很單調,我當時打得版本印象最深是鴕鳥,變化蠻多的但摸熟是還好,打他煩的是輸出問題。

這就算了,PVP根本不是人玩的
我當時的版本,失禮劍搭配劍本身技能砍到緩速加晶片的範圍緩速,如果角色有定身或CC

被劍擦到的瞬間你就準備收屍...
後期好像改成哪個槍或砲射到也幾乎跑不掉...忘了,因為劍被改過

然後PVP連線品質有夠糟

而且一堆角色超級坦,那個坦不是你打它傷害低,而是你打他根本傷不到血條,不是有白盾+減傷就是會加Buff跟回血,十分噁心

我對過小護士跟泳裝蘿路,真的是三打一可能只能換掉一隻...(我沒Meta角我玩手遊是盡量不課的)

有個模式叫共鬥,更慘...
原本是希望你多人組隊,但連線品質一樣爛,而且到最後根本沒人想打低位共鬥,最後官方還開「單人」共鬥...然後槽點是,你都一人玩關卡還可以LAG...Why?

這款真的很多可以講...總結就是
香角問題不是重點,重點是出香角還拉不出流量

我自己應該是不會回鍋...因為真的嘗試3個月就受不了,曾經嘗試找它好推坑的地方,但玩好幾次都找不到

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.63.31 (臺灣)
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※ 編輯: alucard6310 (101.12.63.31 臺灣), 08/03/2021 09:16:14

kid72508/03 09:19這款遊戲最大的缺點之一就是劇情爛

kid72508/03 09:19內容雖然有主線 但只會一直叫你去修正系統錯誤

kid72508/03 09:20遊戲都營運了一年多了 主線劇情還是跟個智障樣鬼打牆

alucard631008/03 09:24然後PVP、共鬥幾乎沒人打...打一場找對手3~4分鐘以上

alucard631008/03 09:24都有可能,這款給我種用心做角色,用手弄營運用腳做

alucard631008/03 09:24遊戲的感覺...

bor177108/03 09:39手遊最重要的就是劇情鬼打牆,不然掰出結局就營運結束了X

scotttomlee08/03 10:02我是覺得異裝是能吸引在下這種非死忠玩家 只是像是我

scotttomlee08/03 10:03這種手殘型的 對這種動作類就是不在行 所以關卡其實

scotttomlee08/03 10:03也沒啥興趣就是 頂多是石頭夠了來抽角而已

scotttomlee08/03 10:04(然後才體會到公連為啥幾乎都全自動在打

kkro00200008/03 10:19手遊怎麼會是劇情為主...沒看過研究嗎...

kkro00200008/03 10:19大部分是遊戲性跟便利性好嗎...別提fgo 那個是特別IP

kkro00200008/03 10:20最夯的前幾款手遊大作哪個是靠劇情的...

alucard631008/03 10:31你就告訴我最夯的那幾款那個劇情鬼打牆、角色不會說

alucard631008/03 10:31話也不會參與劇情也沒有互動,重點是...它還是個著

alucard631008/03 10:31重在情懷的遊戲,著重在能與洛克人角色一起拯救世界

alucard631008/03 10:31的遊戲

kkro00200008/03 10:39COC沒劇情 龍族拼圖也沒劇情 太多了 你說的是角設色定

kkro00200008/03 10:39劇情對於手遊來說根本不是重點 網路太多研究了

kkro00200008/03 10:40英雄聯盟也沒劇情

kkro00200008/03 10:40就算有 那都是擺在旁邊 哪個人不是按SKIP來著

alucard631008/03 10:54你說得對,但一款手遊沒劇情、沒遊戲性那請問能紅嗎

alucard631008/03 10:54?那為啥這款手遊排名這麼慘?你實際玩過這款嗎?口

alucard631008/03 10:54頭上說什麼劇情不重要、遊戲性不重要,但問題是大多

alucard631008/03 10:54都是兩者選一或者兩者做到合格線。這款連洛克人系列

alucard631008/03 10:54的闖關都能做得很空虛...

alucard631008/03 10:57沒劇情還能拿遊戲好玩來說嘴,遊戲不好玩還能拿劇情

alucard631008/03 10:57來填補,有人就覺得轉珠、塔防有趣,但這款作為橫向

alucard631008/03 10:57闖關遊戲...真的很空洞。你不信我改天開直播給你看

alucard631008/03 10:57看?

alucard631008/03 11:02這款真的很難找到護航點,大概就是角色出的香跟用心

alucard631008/03 11:02,但也就僅此而已...

alucard631008/03 11:05其餘的你要找推坑點?難道說卡池很佛?不可能。

alucard631008/03 11:05PVP很平衡?不可能

alucard631008/03 11:05闖關很好玩?不可能

alucard631008/03 11:05打Boss有趣?這好像可以...

alucard631008/03 11:05武器種類多樣打法多變?呃...

kkro00200008/03 11:06遊戲性很重要啊哪裡不重要 遊戲性重要就贏了

kkro00200008/03 11:06遊戲性重要 讀取快速就贏一半了好嗎

alucard631008/03 11:08這款我是真的曾經想推坑,但我自己都玩不下去,我過

alucard631008/03 11:08去可是玩過「回合制」的洛克人X而且我還是日語盲看

alucard631008/03 11:08不懂劇情,但我都把那款玩到破關包括打倒隱藏Boss,

alucard631008/03 11:08這款我真的感受不到當時的感動。

alucard631008/03 11:08你說的那兩點這款剛好都沒有,尤其讀取快速,哈

kkro00200008/03 11:09這款看大家推薦就不想碰 我已經被SRW DD雷過一次 情

kkro00200008/03 11:09懷IP系統爆死一樣很難支持 重點還是遊戲方式要有趣

kkro00200008/03 11:09還有 系統要順!

kkro00200008/03 11:10你喜歡看劇情可以去玩彈射世界看看 滿滿的文本+簡單

kkro00200008/03 11:10的遊戲性

alucard631008/03 11:16這款真的去巴哈看跟實際情況完全不同...這款我真的

alucard631008/03 11:16剛出就覺得會爆死,想說台灣出的想推廣下,但現在想

alucard631008/03 11:16想...這款真的...很難推...