[閒聊] .Hack系列還有呼吸嗎
今天看到G.U Last Recode可能要上switch的消息
才想到這個系列是不是從17年G.U重製上後就都沒什麼動作了啊
記得有出過手游也收掉了
這系列是不是完全被放棄了啊QQ
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應該救不起來了,如今又是手游當道了
受眾廣的SAO完全屌虐這部
基本上就像維持呼吸器的植物人狀態。畢竟IP在萬呆身上
,然後這年頭隨便漫改或輕小說改的作品出不完,就利潤
來看他們也懶得去碰,讓CC2的部分維持出半官方週邊延壽
火力全開的時代依然捧不起來 沒那個命
我記得壓死它的是最後出在PSP的link...印象超無聊
人設不夠油
LINK那個打排球真的很搞笑www
能救的只有松山洋
多媒體多路線企劃策略根本蠢,搞到要知道故事全貌還必須
全媒體都看當大家都很多時間
不夠油!?怎會!看看這個主角的後宮應有盡有
還有偽娘喔!根本超前10幾年!
多媒體就算了 動畫我記得都很無聊 怎麼推廣XD
重點是它被挖出來炒冷飯也不認真炒呀
動畫的quantum 第一集還行,後面又回到黑、深...很無
聊,漫畫的黃昏腕輪適合推坑,但...這個坑深不見底,
之前有個Youtuber有稍微整理,有興趣可以看看
主廚一臉「不想吃不要吃」,大姆指插飯裡塞過來的飯,沒
人想吃蠻正常的
之前還想說濱崎達也是不是跑到日昇 GBD re:rise不少角
色跟設定給人滿滿的既視感
年代問題,速食年代當道 你光是難補完、難入坑就把年
輕消費族群拒之門外了。
這系列難推廣跟速食年代沒啥關係啦 你慢食也吃不下好嗎
看看sao為什麼紅吧 事實勝於雄辯
ACG三塊只有G做得比較好 最後面連G都不行了
那時也是追了台角出的好幾部作品 後來覺得玩玩遊戲就好
除了遊戲以外其他兩塊根本沒什麼特別吸引人的地方
只有gu遊戲還不錯....動畫兩部的節奏都超想睡..
等萬代覺得他有賺頭就會再挖出來了
搖光當年超婆好嗎
sao就集中動畫把東西講完剩下細節補小說補完難度不
高,但.hack不是...你要完整入坑,動畫、小說、漫畫
、廣播劇、遊戲,缺一不可...因為劇情要連貫的搞懂
跨度很大。
多媒體連動要做到單一作品完整性會有助於推廣
然後背後設定補完是接觸多款後得到另一種樂趣
強制要補完會有問題吧
所以廣大世界觀作品,衍伸出其他系列這種模式會比較好用
像型月、魔禁這種感覺會比較好一些
也就是單一作品紅了後,出外傳前傳拼命傳,比較有人買單
如果一開始就採用多媒體規模浩大,紅了很好,不紅就慘了
只記得很悶,最後大家露個臉,沒有那種網遊題材牽涉到
很多現實生活的感覺,這類題材我覺得寫得最好的是遊鬥
異世界
其實.hack牽扯到很多現實生活 但是要看其他媒體才知道
例如遊戲初代,現實情況要補動畫的limit +小說的樣子
?gu是內建遊戲內的新聞+動畫所以很好補
當年遊戲真的不錯玩
Parody mode就很有網路遊戲的感覺了
套用刀劍皮比較紅 當時比較硬派
主要是CC社超忙沒有遊戲續作 跟動畫幾乎沒出過遊戲的
完整劇情吧
唯二出的完整劇情是妹控腕輪跟悶到炸的流浪sign
sign真的很沉悶
長谷雄的劇情很棒啊...
gu還可以一戰,但早期的還是別...
動畫真的很弱,當時可能怕動畫作太多把劇情雷完就沒人
玩吧
不管是sign還是root都很悶很無聊
動畫sing或GU的都只是遊戲前傳故事根本不完整,最重要
的是演出完全不有趣又沈悶根本勸退
如果做無印完整劇情 或是haseo的後宮搞基旅的動畫都好
點
root最尷尬就是在演haseo的探索跟被背叛後的幹意崩潰
真的很悶
跨媒體太難追,當年看完小說動畫因為沒辦法買遊戲機就沒
補完了
G.U在PS2上玩印象蠻深的 不過現在要推 不重製應該很
難了吧
這狀況不就是司?
跨媒體太難追了
高中的時候好像看了小說還是漫畫 完全看不懂還要同學在
旁邊解釋,最後他推坑我失敗XD
要上switch了
這系列的問題是要補太難補了,比王國之心還雜
我追不完所有東西 就放棄了
我Ps2壞了,絕對包圍還沒破關
steam的到現在也沒中文 買了還沒開過……
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