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[情報] EA第一季營收15.5億美元,雙人成行 Apex

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KotoriCute
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EA 第一季營收 15.5 億美元,《雙人成行》、《Apex 英雄》貢獻巨大

https://finance.technews.tw/2021/08/06/ea-first-quarter-revenue/

在《Apex 英雄》、《雙人成行》(It Takes Two)和《質量效應 傳奇版》推動下,EA 第一季業績表現超出預期。

「我們本財年取得良好開端,優秀團隊提供的遊戲體驗,讓數億玩家繼續聚在一起。」EA CEO安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)表示,「第一季,我們的新產品、旗艦遊戲和線上服務遊戲都表現出色。不斷擴大EA Sports產品組合、《Apex英雄》推出更多優質體驗、發表新作《戰地風雲2042》。包括手遊等線上服務型遊戲,都繼續處在業界領先。今年我們還會提供玩家更多精彩遊戲和內容。」

EA第一季財報指出,《質量效應:傳奇版》和《雙人成行》表現出色,這讓公司上季遊戲銷量高於預期,《Apex英雄》則讓EA線上服務收入超出預期。

照EA說法,上季《Apex英雄》第九賽季推動遊戲日均玩家數達到新峰值,平均每週都能吸引超過1,300萬玩家遊玩。中國市場《足球在線4》創下每日、每週和每月活躍玩家新紀錄。

統計截至6月30日的三個月,EA營收達15.5億美元,同期相比上升6%。不過13.4億美元的線上訂閱收入比去年同期下滑4%。EA上季淨利潤為2.04億美元,同期相比下降44%。

「上季我們取得重大突破,這主要是公司新產品表現出色,以及線上服務型遊戲營收表現持續強勁。」EA首席營運長兼首席財務長布萊克·約根森說,「我們期待本季推出體育遊戲新品,並在聖誕假期前及時發表《戰地風雲2042》。」

此外,EA還調整全年業績預測,收入從68億美元調整為68.5億美元,預期線上訂閱淨收入從73億美元提高到74億美元,預期全年淨利潤由3.9億美元變成4.56億美元。

EA預計本季收入達17.8億美元,同期相比上升54%;線上訂閱收入17.3億美元,同期相比上升90%;淨利潤1.05億美元,同期相比下降43%。

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lucky041708/06 19:05伺服器呢==

SoulFaith08/06 19:07阿伺服器呢?

jackz08/06 19:07玩家繼續玩 嘿嘿 賺得飽飽的

jay123peter08/06 19:09雙人成行真的好玩!!

r8527060708/06 19:25之後還有BF6

r8527060708/06 19:26風向正好 總不會比BFV更爛吧 怎麼看都很穩吶

chuckni08/06 19:35EA還真不好說XD

pikachu817708/06 20:53至少BF2042能打BOT,如果還是一堆掛也能當單機紓壓

ccgirl08/06 21:22沒想到雙人有這樣的市場 -..-