Re: [閒聊] 卡牌遊戲不適合實況的原因
※ 引述《Senkanseiki (戦艦棲姫)》之銘言:
: 如題
: 爐石在圖奇比較多我比較不清楚
: 以我比較熟知的SV為例
: 綜合以上,卡牌遊戲私底下可能自己會玩
: 但要實況效果可能遠遠比不上其他FPS、MOBA之類的遊戲
卡牌遊戲 主要是看實況主的效果而不是打牌技術(當然也不能太爛)
而爐石不管是音效還是趣味性 都贏很多電子卡牌遊戲
如果沒有這些隨機性 趣味性,那就跟玩 打老二 鬥地主 西洋棋一樣 觀賞價值低
只有比賽才會去看
當然現在的爐石真的是爆爛,T7前 決勝負,任務法 加加聖 無聊死了
說不喜歡控制 OTK,結果這版設計成 加速控制OTK的達成條件。
現在爐石越來越沒效果,比手速觀眾效果還沒看完就打下一場,重要的是 天梯都是
搞自閉,跟對手沒互動性了
還是打戰場吧 兄弟
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.178.36 (臺灣)
※ PTT 網址
※ 編輯: hayate232 (1.160.178.36 臺灣), 08/08/2021 03:00:27
→
爐石不是只有戰場嗎?
推
有人喜歡看各種牌型百花綻放那種
→
不過太吃版本設計品質
這次設計概念不錯可是T7決定這場的結果感覺 沒玩到阿
※ 編輯: hayate232 (1.160.178.36 臺灣), 08/08/2021 03:44:46推
幹戰場要等人動根本腦抽
推
好的 今天我們來打牌
34
Re: [原神] 所以七聖召喚好玩嗎?昨天回家後玩了好幾場 覺得其實還不錯 但仍然有改進空間 優點 1.策略性很高27
[閒聊] 爐石玩家能無痛轉生到闇影詩章嗎?同標題 不想再支持這個斷線性騷擾遊戲 想玩電子卡牌的話 推薦闇影詩章嗎? 稍微爬一下文19
Re: [閒聊] 爐石玩家能無痛轉生到闇影詩章嗎?玩了一陣子,終於脫離新手區 簡單說一下自己的心得,還有回覆自己當初的幾個問題 像是主要玩家在無限制,指定反而是被嫌棄的模式?(跟爐石相反) A:相反,主要玩家都討論指定。不過無限制也有一定人數的玩家,而且無限制比較不用動19
Re: [LoR ] 8/26 新區域登場 巨石峰聊聊這遊戲為啥會不紅吧 1.對新手不友善 爐石是我第一款卡牌遊戲 但我只是看同學玩個兩三場我就會玩了 反而lor,我研究了半天才會打18
[問題]現在運氣佔比是不是比以前高太多了?先說我相信高手還是可以靠實力把運氣成分壓低 這兩年都在玩戰場,結果不知不覺有了兩萬金幣 這一次就組了一兩套卡牌來玩 結果發現玩起來體驗變好不舒服 遇到OTK德魯伊管你前面怎麼打,後面一套38588就掰掰17
Re: [問題] 瘋狂公爵這張卡的合理性?被偷當然很幹,但我覺得這是爐石現在正需要的卡 而且是中立卡大家都能帶,移心者被幹主要是她只有牧師能帶而且強度一個天一個地 因為爐石本身定位的緣故,作為簡單好上手的卡牌遊戲 不會跟他的前身魔獸TCG或遊戲王、魔風之類一樣有回合外的干擾 只有秘密這種由對手觸發的干擾,導致控制卡組或OTK卡組的強度常常失控8
Re: [請問] 新手想入坑我無課一路從2016打到現在給你參考(?) 不過對新人來說,課個預組包然後自己改幾張應該最划算 如果每天有時間農的話基本上不太需要花什麼錢 但想要趕快玩到T1的強度的話就勢必得花一點錢抽卡包換乙太來合牌就是了 沒有一定堅持要玩最強的牌的話可以從2P跟低階rank當菜雞慢慢爬6
Re: [閒聊] 為什麼爐石到現在都沒對手不得不說爐石早期的一些決定,是支撐它到現在的重要因素 卡牌描述簡潔化,新人入坑不用讀密密麻麻的卡牌說明,對實況觀眾來說也好理解 RNG你可以噴它靠賽,但它確實是把電子卡牌的優勢給做出來,同時娛樂效果也強 發現的三選一機制到現在都還在用 標準牌池輪換,新人不用從頭開始買卡包1
Re: [閒聊] 為什麼卡片遊戲男玩家壓倒性多不會呀 爐石就很多女生玩家 我就認識不少 而且實況上也很多女實況主 不像遊戲王QQ都是男生
爆
[閒聊] 日本人真的會這麼直接的歧視嗎?爆
[閒聊] 被洗腦去批鬥自己爸媽是不是蠻垃圾的爆
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