Re: [LoR ] 8/26 新區域登場 巨石峰
聊聊這遊戲為啥會不紅吧
1.對新手不友善
爐石是我第一款卡牌遊戲
但我只是看同學玩個兩三場我就會玩了
反而lor,我研究了半天才會打
入門門檻這麼高,怎麼留人?
2.對頂端不友善
照理說,難度高的遊戲應該對高手更友善
但沒有比賽...不求聯賽,但連個高獎金的杯賽都沒有...餅都不畫還要有人來?
真的職業選手也會去打爐石
對實況主來說,爐石的觀眾也是大於lor
中文基本只有偷米(國外等人補充)
而且,爬梯還沒有獎勵....
爬上去就一個頭像
天梯改制前我有想衝#1
但不知道人太少還是怎樣
常常對到1000多的
那種就輸一場,要贏兩三場才補的回來
我寧願匹配慢點,也不要撞差距這麼大的
不知道新版天梯有沒有修正
這季就輕鬆玩了
其實還有一些個人認為的小問題啦
像遠征獎勵無感
抽卡沒爽感
各種中速牌組互幹
牌組打起來很容易膩
(不知道是不是我錯覺)
但主要還是卡牌遊戲已經是小眾了
客群也主要在爐石
lor沒比爐石好很多的情況下
為啥要跳槽
像爐石曾經的盛況已經回不去了
遊戲本身不差,但沒有市場
個人感覺啦
--
o遊戲唯一的爽感在英雄進化的動畫 其他 零
國外比賽獎金其實不錯, 台灣就真的還不行
有至少一兩百萬的杯賽嗎?我真的不知道XD
爬梯獎勵就是真的爛, 完全不想爬...
全部地區滿了沒有刷的動力
我倒覺得比爐石直覺欸= = 多個拉人上去打有差
每個人感受不同XD,我是覺的回合制 比較直覺
遠征獎勵其實不錯
粉送很多
我不是說獎勵不好,而是沒爽感 1勝跟7勝只差粉塵,粉塵爽感低 差距也不大,很不賭博
不夠簡單好玩快節奏
複雜也沒有mtg多樣 要秀也沒有ygo秀
很不秀是真的
LOR對新手不友善?你解每日任務跟經驗,幾個禮拜就
可以組一套T1牌了耶,爐石沒課有辦法嗎?何況還有挑
戰讓你認識遊戲機制,你玩卡牌遊戲不了解機制是要
玩什麼
對很多剛接觸卡牌遊戲的人 這麼長的過程很容易就勸退了 個人看法XD btw現在爐石新手直接送一套牌
大師爬梯獎勵爐石也沒有,主要是根本沒有比賽規劃
爐石爬每個階級都有獎勵啊
他是說遊戲規則複雜吧
不同意對新手不友善 其他大致上同意
同意對新手不友善 關鍵字真的複雜多
我也覺得lor不友善。除了送卡很佛以外,關鍵字太多
很容易讓新手放棄,而且不夠秀也不夠賽,打錯的處罰
極高,有時候一手打錯就直接定局了
優文
除了你的第一點,第二點部份我是同意的,高獎金賽
事才能帶動職業選手投入,讓賽事帶動人氣
不同意對新手不友善 LOR關鍵字以電子卡牌來說不算多
光是法術分三速就可以弄死很多新手了,不過lor設計
的初衷本來就很競技取向,所以也是無可厚非
剛玩時真的研究好多場才大概了解
沒玩過其它卡牌遊戲 但LoR也是新手教學跑完就大概
懂啦
LOR不會很難吧 因該說是爐石太簡單
我是說機制的適應上沒很難 仔細講講這版好像很看人
權 不能隨便亂說話
還有積分獎勵太糞
MTG跟YGO我覺得都比LOR還複雜 比LOR簡單的我碰過的
只有爐石跟SV
首先電子卡牌遊戲要比較請先排除爐石,那是特例
以卡牌遊戲而言LOR真的算簡單了
所以哪款電子卡牌遊戲紅了? MTG跟YGO都有實體基礎 事實上電子卡牌遊戲就是在跟爐石競爭啊
不過機制複雜簡單不代表這遊戲難或簡單就是了 但是
代表好入門跟上手
爐石強在連不完卡牌的都吸引到,lor這種還不如繼續
玩制度成熟的遊戲王
輕度吸不到人,重度也沒核心玩家
我沒玩過DUAL LINK但聽我同學說省略的很多戰階
遊戲王應該也意識到要電子化不能做的太複雜吧
呃如果你要跟爐石比那沒有任何一款電子卡牌能比喔
oR分數懶得爬 一場打有夠久
超多人每個動作都可以燒線
是在燒殺小
爽感有差是真的
玩法跟爐石差那麼多是要比什麼 要比也是MTGA吧
爐石就是唯一對手 你把它排除是要比啥...自嗨嗎
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[閒聊] 爐石玩家能無痛轉生到闇影詩章嗎?同標題 不想再支持這個斷線性騷擾遊戲 想玩電子卡牌的話 推薦闇影詩章嗎? 稍微爬一下文19
[問題] 回鍋玩家求惡補安安 我本來想要打LOR退爐石的,可是爐石實在太香了 爆10/08 jujustine83 □ [閒聊] 從beta撐到現在,夠了吧? (更新) 我大約是在聰哥事件第二天直接反安裝的 之前英雄戰場、龍族送牌看起來很香可是都忍住沒打,所以獎勵也沒有拿15
Re: [閒聊] 現在遊戲王MD跟爐石哪個比較有趣我遊戲王新手 之前有稍微摸過DL 但在一堆奇怪特召出現前就退坑了 大概是那個攻擊力最高是海馬的牛頭人1700的時代 爐石只有碰過一點點 但是之前SV打到M LOR打到鑽石 應該接觸電子卡牌算多 來說一下這次入坑MD心得 老實說 一開始真的很痛苦 同步 超量 儀式 連結 靈擺 什麼的都很複雜13
[閒聊] 電子卡牌遊戲為什麼只有爐石獨大?實體卡牌可以 遊戲王 MTG PTCG 三分天下 為什麼電子卡牌只有爐石獨大? 曾經的爐石挑戰者闇影詩章、LoR、昆特牌都小眾化了 是爐石太強還是電子卡牌先發優勢真的如此牢不可破? --8
Re: [閒聊] BZ現在有什麼遊戲值得玩嗎我覺得爐石對卡牌新手來說蠻友善的 加上更新後的天梯制度超級好爬 等meta穩定一點 打完新手教學之後,去抄牌網抄一套勝率高又便宜的牌,錢不夠的話去爐石版問哪張可 以替換,就算不完整打菜雞也很夠用了,新手朋友實測打到白金不是問題。6
Re: [閒聊] 為什麼爐石到現在都沒對手不得不說爐石早期的一些決定,是支撐它到現在的重要因素 卡牌描述簡潔化,新人入坑不用讀密密麻麻的卡牌說明,對實況觀眾來說也好理解 RNG你可以噴它靠賽,但它確實是把電子卡牌的優勢給做出來,同時娛樂效果也強 發現的三選一機制到現在都還在用 標準牌池輪換,新人不用從頭開始買卡包4
Re: [閒聊] LOR 符文大地傳說怎麼沒紅起來?在玩LOR之前 玩過MTG 爐石 Keyforge 神器等不少卡牌遊戲 不過沒玩遊戲王 LOR大概斷斷續續玩了三個月 後來看到MTGA新環境蠻有趣的,就過去玩3
Re: [閒聊] 卡牌遊戲不適合實況的原因卡牌遊戲 主要是看實況主的效果而不是打牌技術(當然也不能太爛) 而爐石不管是音效還是趣味性 都贏很多電子卡牌遊戲 如果沒有這些隨機性 趣味性,那就跟玩 打老二 鬥地主 西洋棋一樣 觀賞價值低 只有比賽才會去看 當然現在的爐石真的是爆爛,T7前 決勝負,任務法 加加聖 無聊死了X
[情報] 開放模式奇蹟法介紹 By中文之許大家安安,這裡是爐石電競聯盟的小編。又到了我們發布合作文章的時間啦! 這次我們邀請到了熟悉開放的「中文之許」團隊成員「中文之許」來為我們帶來開放模式 現階段強力牌組「奇蹟法」的介紹,讓大家一起認識這套在開放號稱「奴隸戰第二」的強 力牌組吧! 以下正文
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