[閒聊] 火影忍者疾風傳之前算是神作嗎?
乳題
四 john der la
火影忍者疾風傳"之前","不加上"動畫原創
我覺得疾風傳之前(扣掉動畫原創)還蠻好看的
可惜後面導入鋼彈系統、血繼限界支配一切導致戰力膨脹
不然,大蛇丸打三代火影,佐助追回戰還蠻好看
火影忍者(疾風傳之前)放到現在的話還能算是神作嗎?
以上
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文章代碼(AID): #1WIs9XyX (movie_Picket) [ptt.cc] [問題] 關於低能兒
→ arsonlolita: 回主題,低能兒就是負面不雅字眼,這應該是常識吧, 03/13 01:00→ arsonlolita: 有人認為低能兒不算不雅字詞,可能是他從小就被叫低 03/13 01:02→ arsonlolita: 能兒導致毫無自覺,正常人聽到都會生氣才對。 03/13 01:02
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中間滿刺激的 好像真的會死人 後面滿刺激的 好像真的會死
人 後面根本沒人死 爛透
疾風傳在打倒培因之前我都覺得不錯欸
扣掉一大堆原創再說
是
漫畫是設定集 動畫是宣傳片 遊戲才是本體
在嘴砲長門成功之前我覺得都算很精彩
包括打培因
絕望的時候鳴人登場那段真的帥
跟曉其他人打的部分也很精彩
鹿丸、櫻、佐助、卡卡西都有秀到
跟曉打才熱血
後面忍術太鬼扯,導致配角只能當背景
慶祝村長滿一個月?
從尋找佐助開始大量平面化其他角色
一堆堆版本更新的受害者,首抽沒抽到Ssr的全都只能當拉
拉隊,不過至少有把不同級別的戰鬥都演的不錯
一袋米扛幾樓 之前
認真說到培因為止都算神了
後面尾獸力跟須佐出來就沒再跟你玩忍術了,都丟核彈跟
開鋼彈
培因那個全體復活真的太扯。跟通靈王一樣,可以復活就完全
失去緊張感了
遊戲才是本體
後面有死人啊 幫復
當然是,無庸置疑
到打完培因前真的蠻神的,後面佐鼬劇情也我也覺得很神,
其他就不說了
第一部可圈可點的地方比較多 第二部頂多鹿丸對飛段那邊比
較有意思 其他都不會想碰第二遍 尤其培因和忍界大戰 爛
中之爛
一樓怎麼說後面沒死人?
佩恩之前是神作
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Re: [閒聊] 火影停追後值得繼續看完嗎漫畫看完最快吧 動畫先簡單推一些集數, 帶土vs卡卡西(疾風傳375)1
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Re: [閒聊] 鋼鍊是真神作嗎?就王道作品,犧牲一些些人推進主線,最後打敗共同的敵人 其實火影忍者也是阿 第一部 終末之谷結束之後,搞了長達兩年的原創,這兩年可看可不看 第二部疾風傳,一開始也還好到後面六道仙人這個詞出現加上預言之子,就知道會 走向什麼樣的劇情了。- 最近在複習火影忍者, 之前從漫畫的佐助叛逃就棄追了, 現在看到佐助被女兒吃死死, 感動到回來追火影動畫, 但追疾風傳最主要是追鳴人和雛田啦!
- 是世界觀突然變了,疾風傳初期沒這麼明顯 直到 六道斑出現,成為大筒木輝夜的載體,突然整個世界觀都改變 輝夜原創篇,一直強調著輝夜看著天空,跟他們的兒子說你們不知道他們有多可怕,這是 為了火影忍者幕留人傳鋪路,連三個影子 都是金式 桃式 浦式,浦式好像有一些問題編 劇直接把他篇章腰斬。
爆
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