Re: [閒聊] FF14雜七雜八幾問
這篇應該是純murmur.
還在主線ing… 2.0的主線進度65/143
我覺得煩躁感的來源除了無意義的折返跑以外,再來就是只有幾句話也要進動畫...
搞的我現在想全跳過動畫了。
然後有人跟我說2.5會更煩(眼神死)
是說我幾乎得開著大地圖玩遊戲,總覺得右上的小地圖小過頭了。
試過放大小地圖,結果是整個UI直接拉大、變糊???
我只是想看的範圍大一點結果變成只好另外叫地圖UI常駐好像哪邊怪怪的。
繼續邊看棒球邊跑主線...
啊對了順便問一下,副本裝是直接都換軍票都對了嗎?
還沒研究幻化,喜歡的外觀需要留一件?
--
2.X不會更煩阿 副本節奏好很多
應該是說主線的部份(?)
※ 編輯: ZMTL (218.166.162.234 臺灣), 08/12/2021 04:56:43小地圖旁邊有+跟-
地圖會糊可以開4k ui
原來還有4kui 我研究一下感謝
副本裝可以換軍票也可以拿來加減練分解
以後的主線是動畫和配音更多,但跑腿更少。
再順便問個問題,不順路寶箱不拿是常態嗎? 想坦初見,看了一下靜語莊園的攻略,看起來都一堆房間不進去(?)
※ 編輯: ZMTL (218.166.162.234 臺灣), 08/12/2021 05:40:12基本上副本大多是初見豆芽+排練級的老手一起打,所以
對打過的人來說要的是打完的經驗不是寶箱,但如果你是
坦你想進去拿寶箱大家也還是跟著你走
建議忍耐一下啦 我當初也是覺得2.0-2.X很煩躁
2.0主線算是鋪陳 毫無波瀾 到2.x劇情才有點發酵
撐一下就過了 還好魔獸世界無印兩次磨練我的耐心= =
3.x劇情好很多 然後4.0再餵你吃屎 我就是正在吃的那個==
我也剛吃完4.0 XD 現在到4.X 感覺好滿多的 Orz
DD或坦跑去拿寶箱都沒問題,只有補沒跟著坦走會出事
但要解或有怪擋的寶箱不溝通就是看坦
真的,坦與打去拿都沒差,但補跑去拿,坦又沒注意,那就有趣
了XD
副本裝有些可以留來幻化,但有些不能染色+有同模組可染色
幻化專用的裝備可以製造或從板子拉
Asmongold開台囉! 有人發討論串嘛 www
他是開Zackrawrr台,沒意外應該是在養鳥啦。
真的在養鳥
極少數會出寵物的副本寶箱才會順路開,不然都垃圾
他養鳥算是為了今晚的實況而準備的
你可以留好看的裝下來搭幻化
這兩天BZ也有不少新聞, 他應該會雜談+賽鳥合計三小時以上吧
2.0前面新手教學的範圍超長,MMO老手會覺得煩躁很正常
就類似你現在回去玩經典版1~40級的感覺吧XDD
而且還不能在那邊大號刷血色跳劇情(笑)
現在副本寶箱有改少,至少不會開出一堆垃圾了
比較好奇為什麼會一直要開著大地圖玩啊
我比較好看要往哪邊走,大概是真得覺得右上太小
不過昨天說的4kui我還沒看就是
解主線可以點左上角的文字會有大一點的地圖
莊園17分鐘收工,是打的還蠻順的只是最後被唸了一下XD
被唸才發現原來極限技是全隊共用,而且普遍會給dd放的
我還以為是個人的,所以三王叫一堆小怪時我就開下去了
4人小隊極限技有不成文規定,一般都是近戰D>遠程D>補>坦
近戰忘了放想加快打王就會是遠程放,四人副本應該是沒到
坦補要放極限技的情況,但8人以上補放真的很帥氣,大逆轉
Limit Break(極限技)教學與說明
一般難度的副本要到60等亞歷山大,坦才有必要放
遠程D中,優先度又以法師>遠敏
巴哈算不算一般難度(X
7
趁機來聊聊FF14的工匠,雖然其實我自己也是5.0才開始認真弄這個。 先說我個人對6.0版本初期賺錢的方式整理 搞裝備: 如果是專門靠敲敲樂吃飯,生產和採集560HQ的飾品類都可以打滿最新的兩顆禁斷 因為依先前版本的經驗,6.1的時候應該會出主/副手和衣服鞋子的590HQ,但560HQ禁斷你要一路用到6.36
請問一下魔晶石,為什麼有些メガ(七型)能賣到比オメガ(九型?)貴啊? 我自己試看起來機率一樣啊,就算打到超過上限最差九型也跟七型一樣,應該是完全上位 吧? 應該要到ガ(四型)以下機率才會高很多? 還是有什麼我不懂的禁斷系統在才有這狀況嗎?..47
想請教一下生產禁斷的問題 目前最強的生產裝就是560HQ禁斷對吧? 我上版本末期入坑FF14, 所以只有穿白票裝搞生產. 打算6.0才開始搞禁斷, 製作裝禁斷的部分, 基本上就是前三or兩個洞先塞10階的魔石8
我看了調理和鍊金的紫票需求道具, 都挺麻煩的, 都需要兩種以上戰鬥採集才能獲得的材料. 有沒有人生產衝比較快, 可以分享一下哪種專業紫票需要的道具比較好作得嗎? --2
請問 商城的外觀服飾, 想試穿的話是不是只能請有買的人在遊戲中貼給你試阿? 有幾套衣服我只對其中的一兩件單品有興趣, 但是拉拉肥版型又不知道適不適合,35
想問一下 我現在48等 有沒有機會拿到活動那部車阿? 我到活動結束前每天大概能玩兩小時 主線跑到風神剛打完,我離2.0主線全通大概差多少? 另外我現在金碟幣只有2萬,有什麼方法能快速拿金碟幣嗎?7
請教關於雇員的裝備問題 雇員主要是看"裝等"對吧, 也就是說穿的是NQ HQ 有無插魔石等並無差異這樣? 採集的應該有差吧? 因為他會看收穫力 HQ的收穫力會高一些, 然後魔石也能再加一些.6
請問冒險者指導教官那邊 突然冒出個メンター認定的功能 點下去看說我有達到採集製作メンター認定標準 大概看了一下說明, 就是頭上會多個標記, 等於是自願當新人導師的意思? 簡單說頭上掛那個標記就是說願意提供新人問答之類的?4
多年メンター來回覆一下, 其實當不當メンター,跟能不能打メンタールーレット是兩回事, 當上メンター只是能打メンタールーレット的前提條件, 但並不是當上メンター就一定能打メンタールーレット, 以我來講,我從メンター開放之後,就一直都是メンター,25
目前進度到4.0的草原大合戰打完 一直有幾個想不透的問(ㄊㄨˋ)題(ㄘㄠˊ) 1. 你們不是都有Linkshell了為什麼還一天到晚要主角跑腿傳話 2.
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Re: [MHR ] 這代這樣就結束了嗎?先說我沒有覺得MHR不好玩,先不用叫我刪遊戲 我覺得這代在劇情呈現上還有個問題: 「探索感」和「帶入感」完全不夠 先說說世界的主線任務流程好了: 1.NPC告知某處有異狀,要求前去查看34
[問題] 請問法還有明顯的主線劇情提醒嗎?從拿到法還到現在算一算也至少有兩周了 雖然這段期間每天沒多少時間玩 但至少也能玩個1~2個小時 時間加加減減也玩了30hr以上 但這段期間從出生地到在過完史東薇爾城55
Re: [閒聊] FF14雜七雜八幾問你在推文中說到魔獸比較不會有這種煩躁感, 因為魔獸GCD只有1.5秒啊XD 而且怎麼說呢,撇開GCD不看,FF14戰鬥手感也是拖泥帶水的, 這方面跟魔獸真的沒什麼可比性, 只能安慰你後來會好一點,49
Re: [閒聊] FF14雜七雜八幾問問題很多,我直接回應一篇, 原文恕刪請見諒 : 有些問題還是來板上問問。 : 以下雜問: : 1.伺服器22
Re: [閒聊] 原神是怎麼洗白的?每個手遊都是100%就沒事幹啊 但是你想想看很多手遊的100%是什麼? 我們就先不說農的部分,單純看新內容 fgo: 鎖每日主線進度還有fq,基本上全開要一週左右18
Re: [閒聊] FF14雜七雜八幾問前天才剛過完2.0主線的豆芽大貓學者 想請問副本補職要幫忙輸出是常態嗎? 因為GCD2.5秒外加判定延遲的關係,山口山常用的那套走位斷法反而在FF很難用,如果坦克血量突然掉或者全場AE要轉招有點卡手 目前就是Boss戰中隨手丟DoT然後就開始盯血量補盾,有需要清的小怪才會丟幾發破滅 還有就是詩學跟優待服特典銀羽毛,有爬文看推薦羽毛拿去換70裝,所以50等的加隆德可以用詩學換嗎?還是等存到70連頭手腳一起?12
Re: [心得] 玩到現在 體驗意外的好?+1 中午休息摸魚點評 講一些大家比較沒提過的: 1. 劇情很王道 故事大綱是協助五大龍族取回力量。 會有許多過去的角色出場。9
[情報] 實況主Asmongold確診推特情報 雖然也是前陣子看玩FF14才開始關注他的 不過最近都在看他開在小號的台玩New World WoW 黑暗靈魂 FF14的比例比較少2
Re: [閒聊] FF14雜七雜八幾問推文回的有點亂,我直接拉一篇 FF14主線外,還有很多支線內容可以玩 除了水晶塔有強迫你玩以外,其他都算選擇性的 但有一些是改版重點內容,所以推薦找時間玩 二版 三版 四版 五版
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