[閒聊] DQ手遊是怎麼活這麼久的?
光看標題 應該不是你想的那款
我說的是DQMSL
竟然撐了7年
遊戲性挺古早的 還有過時的體力制
抽SS不夠 還要不斷疊屍突破升星
到後來活動難度都很高 沒按照特定角色招式很難過
遊戲本身也沒太多妹子 就賣懷舊的
本人不才 當年也有課了幾單
但越想越不對勁 各種機制越出越坑越農
所以玩幾年差不多台版剛出就退了 結果不說日版 連台版都還活著
會不會太猛?
尤其DQ、SE 後來又陸續出一堆手遊 照理說遊戲越新應該越酷炫
同IP沒道理不玩新作 結果一些新出的都倒了
古早地味DQMSL竟然還屹立不搖活著
究竟這款成功的地方在哪?
DQ是日本國民遊戲沒錯 但DQ其他手遊也倒了一堆
更別說以台灣喜新厭舊的程度 區區代理竟然還能撐這麼久
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※ PTT 留言評論
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※ PTT 網址
推
就DQ
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QOO
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若果體力制過時,市上好多遊戲都過時了
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他是DQ
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因為他是DQ
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FGO那麼古老也活的下來,你覺得呢
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RO當年也活很久阿,佔住位置有些玩家就會一直玩
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這款的系統最像原本的DQ 後面DQMP或是星DQ都差很多
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朋友有在玩 育成很有趣 雖逼但小中課即可這樣
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其他更鳥的DQ手遊都還沒死 這個不用擔心
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同IP要玩新作的概念有點奇怪 手遊都是求穩定營運的
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因為SE很有錢啊
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我也玩7年多了,其實還不錯玩 可惜台版PK場太少人玩,
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加上現在加入對新手也不太友善
推
當初超期待結果超坑的XD
推
上線領寶石打打任務 休閒
爆
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