Re: [閒聊] 天地劫 3天心得
玩到現在,劇情台詞都無聊
人物表現更是生硬,很像看稿念台詞
那個角色培養更是拖台錢
論戰棋,夢戰好玩多了
只有冰璃很香而已
論劇情,守望傳說不知屌打幾倍
玩沒四天打算棄坑
--
沒人逼你玩
心得啊,護航黨這麼氣喔,我是也不想玩啦
=_=,一個巴掌拍不響
兩個巴掌%%%
感覺要紅了 之前原神被噴的跟屎一樣,結果現在營收超
猛==
慘 覺得不好玩也要被砲
等對女角膩了就差不多退了
這標題不就是心得嗎?不好玩不能講喔XD
夢戰培養還不是一樣XD 你兵營全70了嗎?
這款前兩天雙平台第一吧XDD 現在我不清楚
夢戰也農沒錯啦,戰鬥系統比天地劫有趣多了
怎麼忽然開始吹逆風了
這款本來就很紅啊,但缺點就在那
還是一堆人玩啦,別擔心,只是我覺得不好玩
以你這種開局就要S彩虹的心態 玩每個遊戲都一樣無聊
沒逆風吧 我看其他論壇排名還是很高啊 就有人想帶風向
吧
我想要但不強求啊,我也一直玩下去
不過你說的配音部分我蠻認同的
但劇情真的無聊透了
我這篇缺點有提首抽嗎?XD
這內容如果是單機還會假日開來玩玩,抽抽類手遊都出過
幾款了沒太大亮點實在懶得每天耗體一直碰('・ω・')
當時天地劫這些臺詞可以說又酷又潮都要出水了,不過時至今
日大概只剩滿滿中二感
自創專有名詞用太多,造成文本生硬,閱讀困難
玩過原版不會對台詞有啥意見啦 不過配音有些很像念稿
主線是蠻拖沓生硬的,回憶的到是很阿莎力劇情跑很快
不過我古早古早超古早的回憶,幽城也差不多吧....
但那時沒配音只有文字,掃過就好了
我是有重新翻閱了一下神魔至尊傳的文本 沒有這麼不順
神魔的世界觀不大,我記得還好,幽城直接拉很大,名詞變多
只有支那廣告洗腦才在開局就要抽ssr 因為那是他們的社會
寫照
不過是古早以前的印象啦,都快20年前玩的了...
不過畢竟一個是RSLG一個是RPG,文字量應該差非常多
這篇沒提首抽啊,上面再講啥?
不過說歸說,手遊主線那個我是誰,我知道但我不和你說..
連看好幾個章節真的蠻靠北邊的...
只會咩啊的就算了,女主角一整個糾結實在很不討喜...
有配音還要被嫌看稿念台詞哦
這麼爛還不如不配,守望沒配音那個演出一樣神
如果秘密逐漸講就算了 沒有 大家都在藏 是在搶影帝嗎..
情懷作嘛 反正我只要看到冰璃和封寒月會動就夠了
配音我是覺得還可以接受啦,雖然我不確定能不能對話配音關
掉,不過因為配的比想像中好一點,我就咩阿的繼續聽了
老實說 比起一堆講話高來高去的角色,咩阿真的算討喜的
感覺這遊戲會跟夢戰一樣,農到吐出來
女主糾結不討喜,然後三小強唯一不值得練的,可憐哪XD
每個人出場都一副你猜不透我~我背後還有計中計中計
我覺得咩啊滿可愛的啊,還有裸足屬性
咩啊算好的+1,其他有夠煩躁的XD
農不農可能看人吧,反正有人說靠初始角可以全破,那有絕角
應該也可以吧,至於PVP上位... 那是自己選的路線
還有男女主的對話方式,讓人覺得他們其實感情不好吧= =
有種小兵視角看各方八奇相互盤算的感覺
應該是一開始就感覺世界觀拉很大吧,畢竟有三作在那打底
真好奇哪款手遊可以完全說上不濃 你沒體力濃個毛
這款明明是夢戰換皮,這心得…
夢戰有小兵配,有趣多了
天地劫跟夢戰就差在帶小兵 原始版也是
陣營跟超絕角配制也比天地劫變化多
真要說還不如噴頻道都是代儲和*** 阿這沒辦法(逃
我反而不喜歡小兵,太麻煩了
純換皮我可能還更愛,夢戰女角又香多了
我反而不喜歡帶小兵的戰棋,有種要不斷推單位去送死,
然後整場戰鬥都有用敵人的鮮血洗澡的感覺
小兵是跟角色的,沒玩過夢戰嗎?
雲玩家好不好不做評論,但劇情問題一連好幾篇都在嫌棄
聽起來很舒壓啊(欸
要注意角色屬性,又要注意帶的兵種,就很煩
變化性高天地劫不少,所以有人說天地劫戰鬥燒腦?笑笑
就好
拿原神跟這東西比 真雲= =
這款是賣回憶跟ip的
玩情懷的
我還沒抽到冰璃開局耶qq
有冰璃玩起來其實是真的有差...很有感的有差..
只是刷首抽真的太難搞了,除非多開模擬器,抽到可能也沒力
還好我覺得比夢戰好玩 嘻嘻
這遊戲說真的本身沒玩過天地劫系列(尤其神魔幽城)應撐不住
雖然我覺得劍平和風寒月還有夏侯冰璃我比較愛單機版立繪...
燒腦喔...如果沒抽到冰璃、封寒月、殷劍平那些是沒錯
純通關還好,但要一般角刷全成就的話每一步都得思考
不過經歷過戰棋黃金時代的玩家應該都不成問題就是
那些魔改曹操傳才是真的在惡搞玩家
而且我昨天才發現其實打輸或者重打也不吃體,當單機玩也可
想賣我情懷,我寧可重新跑一趟原本的單機遊戲。摻進
噁心人的手遊機制,那根本叫破壞情懷
天地劫神魔也是沒有中途存檔(印象?)請一次過關...
只是現在應該是沒人接受不能毀棋和存檔了,然後現在又有回
合限制,想磨過也不太容易,還是要靠戰力去壓
第一款戰棋?好像有?不過一格的樣子 太久沒玩了
阿單機就不出720p重製阿.... (應該也不可能了
還是只是中斷存檔,讀完檔後中斷存檔會砍掉,那年頭不少
感覺劇情有被審過,不上不下的很難看
來了來了,覺青的愛招,不爽不要玩,幫QQ
我個人感覺這款8成機制都跟夢戰差不多
戰鬥體感也沒差多少
手遊也要比
倒是解到這句對白就笑了,很好奇原作真的講過嗎?
可以能我本身玩手遊不太想動腦
神魔至尊傳有戰場存檔 但是要回合一開始沒人動才能存
劇情就被和諧啊,有幾個點都能寫的很精彩,但都欲說又
止,真替中國的創作者感到惋惜。
就破過神魔至尊傳來講 這款主線劇情難度算滿簡單的
光是補師補血沒CD也不吃MP就無後顧之憂了 (?)
以手遊載體來說 難度拉高反而不太好吧
機戰DD...
光是戰棋就很吃客群了
機戰DD那個太噁心了= =,後面有沒有改善不知道
有些地方只能說 紫龍做的不錯 缺點是對岸廠商
咩阿真的比那個不值得練的好太多ww
劇情還是看人啦,我這種平時愛看玄幻小說的人,就看得
很開心啊
劇情真的完全不知在幹嘛 努力看半天還是無法理解 最後直接
放棄隨便看過 不過其他都還算不錯
咩阿中途怎麼強行被CP了 有點太硬
阿 咩阿強行cp也是有點太快沒錯
夢戰不拼巔峰跟本養生到炸 不農也沒差
推 養生很久了 每次看到喊農的都在想他們是都前一百名嗎
雲玩家才會喊農
噗 守望老早棄了 胃口差很多吧
劇情很難理解嗎...我沒全看都只看一兩句都知道不就找
星刻盤拯救世界打倒邪教而已嗎
這款算是夢戰改良版,增加地形應用、免費一次時鐘、不
用抽裝備、掃蕩次數也比較多
還有每天送一抽 超佛
平常沒在看玄幻小說的很難理解啦XD 像我就秒懂劇情
所以你看光是玄幻傳到台灣就這麼多代溝
這遊戲比夢戰農...,光屬性加職業你就有多少角要練...,加
上刷魂石屬性還有裝備武器,武器等級到還要進化更別說四個
裝備四個飾品...
所以武俠在歐美難推廣也就不意外了
農還好吧 都在掃蕩有差嗎?
反正GBF九把武器六個屬性十天眾都農過一遍了 沒差啦
咩啊聽久還蠻可愛的
歐美沒有情懷,想推武俠的話先拿出幾款巫師三等級的
作品再說吧
0.0
劇情很簡單啊,就是那麼簡單的故事硬要講才惱人
獵魔士的設定也很像西方版仙俠,專有名詞也一堆
但人家就知道怎麼說故事
這款我覺得是實驗性質很重的遊戲,中國想扶他們的配音,劇
情和動畫,介面整合
但我看別人故事抱怨點都是劇情講太難看不懂诶...
劇情超級淺白,沒深度,然後文本爛惹狗
劇情不難,難的是講太複雜又沒意義
對話完全沒雕過,也沒啥放閃的感覺 仙俠弄成醬。 呃...
;
咩阿的強行配對後面若沒解釋,會讓人以為是看到
那個人的大胸肌就暈船,而且都懷疑這男的根本只是
長得比較帥的跟蹤狂啊?人物原型是近藤勳嗎?
覺得介面很亂,繁雜的功能和關卡太多,FGO平常也就每
日關卡還有主線能打,頂多加上定期的活動,然後練角色
也只有角色等級和三個技能,至多是收集素材比較麻煩,
但天地劫除了經驗外各角色有自己的技能樹要點,自己的
裝備武器要升級,然後每天要打刷素材的任務也琳琅滿目
不知從何下手
這是支那手遊的通病了,但這款已經算不錯,星數能
慢慢刷,每天體力也是純送道具,想用的時候再用
有些遊戲的補體是直接補給你,說穿了就是沒趕快用
就浪費,逼你要每幾小時就上線。天地劫目前估計
上班前刷一下,下班後刷一下,送的體力到假日用就好
我是沒玩過原作啦 路人角滿婆的啊
沒啥好亂吧 老實說就還是魔靈或說抄魔靈的陰陽師賣爆那套
鬼王那個刷符文,然後三途川刷飾品,有需要淬火才刷屬性。沒
惹
他劇情說實在就很老派,門派生變,下山到處遇人行俠仗義。
比其他手遊複雜點就是故意弄成主角們到處撿東西才開放跟其他
遊戲一樣的功能,就手遊來講不知該說是肯鋪陳還是太拖就是==
FGO的遊戲性=0 就不用拿出來當基準了
幹嘛拖守望下水
要拖f下水 請先定義遊戲性 ww
說刷素材琳瑯滿目也是笑尿 這素材分類根本少到不行欸
反正我看下來抱怨的點都是手遊通病啊
刷了20組刷不到冰璃已棄坑...
你看對面人氣狂掉就知道了,這款就是賣老粉情懷,沒
有玩過原作,裡面的名詞就是黑人問號
RKain 神魔每回合開始都能存檔,從炎龍騎士團就有這功能,沒
這功能誰過的了第三關,連燧石都不用拿了
夢戰+1
很多部分跟夢戰比起來都有改良 夢戰早期農得要死 每日任務
也很雜七雜八一堆要弄 天地劫相對解起來單純多了
突然想起來,的確是每回開場都能存檔...除非大失誤不然也夠
夢戰可攜帶士兵,戰鬥機制上的確有趣很多
不過天地劫有個好處就是角色不像夢戰會卡羈絆
遊戲做的真心不錯,台灣啥時能跟上,哀
13
我當年是沒玩過舊作,劇情是雲來的 應該算沒有情懷加成 手遊劇情大致可切割成舊作模式跟本傳模式 可以感受到舊作模式的劇本即便被精簡 人物對話還是很正常的11
我也來個三天心得,劇情就不說了因為還沒展開, 沒玩過幽城不曉得是原本劇情就這樣還是對岸遊戲的通病, 一開始都愛語焉不詳東躲西藏,丟一堆看不懂的詞出來。 但這缺點影響不大,不想看skip掉就好了。 玩法就機器人大戰吧,戰棋+有戰鬥動畫。22
息 : 我本身滿喜歡sepg,但是還是要說這遊戲整體流程太過拖沓了,劇情也無聊得要死,打 到 : 劇本缺乏起伏,台詞欠缺打磨,角色塑造也無趣,我覺得喜歡看劇情的應該不用太期待 : 戰鬥上還算有趣,動畫流暢漂亮,策略上不會太難但也不到完全不需要動腦,但是角色5
我的3天心得 阿幹!! 怎麼還抽不到冰璃!! ---------------- 之前紫龍做的夢幻模擬戰紅極一時40
首Po從開服之後就是不斷的打,其實前期還是滿忙的,目前打到11-3因為卡等級終於可以休息了 我本身滿喜歡sepg,但是還是要說這遊戲整體流程太過拖沓了,劇情也無聊得要死,打到11章七龍珠還沒收集完 劇本缺乏起伏,台詞欠缺打磨,角色塑造也無趣,我覺得喜歡看劇情的應該不用太期待 戰鬥上還算有趣,動畫流暢漂亮,策略上不會太難但也不到完全不需要動腦,但是角色跟職業的平衡性實在有夠差的 然後就是角色培養系統還滿多東西,也導致培養週期拉長,不過有掃蕩也還好就是了,每天給的體力其實滿多的
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