[索尼] 2024 Q2財報 小機器人150萬
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索尼今日公開24-25財年Q2(6月~9月)財報,Q2銷售額及金融業務合計營收29056億日圓年增3%、營業利潤4551億日元,年增73%。
其中,以PlayStation業務為主的遊戲與網路服務部門相關內容:
- Q2季銷售額10715億日元,年增12%,營業利潤1388億日元,年增184%,大幅提升。
- 增收增益的主要因素:包括DLC在內第三方軟體銷售增加、以PS Plus為主的網路服務收入增加、硬體獲利能力改善、匯率影響等;但由於銷量減少硬體收入有所下滑。
一些其他數據(截止至2024年9月底):
- Q2季共出貨380萬台PS5,比上一財年同期減少了110萬台,PS5全球總出貨量已達6560萬台。
- PSN月活躍用戶數達1.16億,上一財年同期數字為1.07億
- 該季度PS5與PS4遊戲軟體銷量合計為7700萬份,相較於上一財年同期的6760萬份增加1010萬份,其中530萬份為SIE第一方遊戲的銷量,相較於上一 財年同期的470萬份增加了60萬份,數位版佔70%
- 截至11月3日《宇宙機器人》新作銷售量已達150萬份
心得:
PS5越賣越差。索又倒
小機器人1.5m有點驚訝,比想像的好。
--
1.5公尺
1500萬 賣得不錯...疑
艱難的決定準備好了
這就是新神主牌的實力嗎
索粉一直吹還以為破千萬了
山寨瑪利歐破百萬了,給點鼓勵好嗎
年增73% 是因為日圓重貶的關係嗎
算表現很不錯了吧 終於出頭天了
原本預期會更高,但2個月150萬也不錯了,希望能長賣一點
等拿到GOTY,銷量能再往上翻倍
才賣150公尺,該裁員了吧
比劍星多了
索尼近年最強IP
當初猛踩馬力歐的勇氣何在
索:好 這工作室沒用了
也是索: 我們希望能有跟這個一樣好的Ip
"微軟想要把我們變成任天堂"
其實蠻好玩的
不要效法得獎後砍工作室啦
一點都不意外吧 這ip就不是新ip 之前也是高分賣很爛
我蠻想玩的,但覺得原價偏高,手邊還有其他遊戲先玩等
打折,我覺得如果他開30~40鎂應該能多賣個幾十萬套
要說就很像ps3時代的那個布娃娃 橫向卷軸
小小大星球
當時也是吹爆 然後後來就變成第三方廠了
不用打折啦 今年GOTY應該是它 拿GOTY大概能多賣個五百萬
吹成那樣我都覺得至少500萬
往例差不多是這樣
粉寵
比只有四天的薩爾達少 但是夠讓索索高潮了
獨佔新IP賣150萬 算不錯的成績了
畢竟他們現在要求很低
至少是成功的一步,值得鼓勵
要被砍工作室了
可撥 150萬
真薩爾達傳說也才250萬,小機器人這樣就可以了啦
今年最神的遊戲之一
5 pro預約情況比4 pro好
機器人齁勝
10/10不是號稱破千了嗎?怎麼還停留在三天四百萬啊
快笑死
往日不再銷量8M沒續作,機器人1.5M吹的像賣了15M一
樣。
還是希望未來索尼能多發展這項
因為索尼財報數據都要更新不更新的,至今還是沒有一個更
新標準,所以時常可以看到明明已經官宣銷量多少了,結果
財報內的數據還是放舊的
感覺有點銷量對不上評價 比我想像中還少
150.... 噗
吹成那樣沒多兩個零說不過去
才1.5M,很快就會砍了,索是菁英中心不收垃圾的,銷量破
千萬才會讓索重視
吹很大,大概是因為索終於找到有可以跟瑪莉歐一戰的本
家作品,但再怎麼吹也就只有這樣,索粉胃口早就被索養大
了,怎會重視這類型遊戲
至少銷量肯開牌讓索粉吹,想想那些蓋牌蓋到故意要被遺忘的
工作室因為沒達到預期銷量,故解散 (誤
照上面那個表已經比惡魂跟拉傑特高了
穩了 賺越多越容易被砍
該整組裁掉了
往日不在800萬不是總監自己用獎盃數算來搞笑的嗎
薩瑪寶玩不下去 吹機器人玩滴下去 神作 真滴很棒
隔壁薩瑪寶的標準3000萬起跳,山寨瑪利歐有人家1/20
0不錯了
150萬?我覺得要砍工作室了
150比想像中的少
150真的意外的少
官宣隨便吹不會出事,財報也亂吹是會吃鐵拳的,對不上正常
150萬真的不算多 開發體量來看 小賺的概念
但這ip還是很值得投資 撇掉銷量可以好好讓他當推廣大使
周邊什麼的不是問題
不錯了啦 畢竟索粉是硬核玩家
150萬不就hifirush這種等級 這是該被裁
98
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