Re: [閒聊] 卡牌遊戲為什麼不用cost來平衡牌組強度
首先 這是一種全新的規則
就現有的卡牌是不會跟進的 因為他們大到改不了
除非是像遊戲王Rd這種重開機的卡牌
限卡就是一種代價
卡一定越出越強 強到最後就是會做限制
要嘛整批退環境 要嘛限單卡
出新的這樣才能賣錢
所以依照現有的遊戲來看 這問題無解
其實有一種卡牌桌遊 叫做鍛鑰者
觀念就像你說的這種
每副牌組的強度都在一定範圍
也都打的起來
但差別是每一副牌組是完全隨機的 你無法自組
這也是一種平衡的卡片設定方式
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.73.93 (臺灣)
※ PTT 網址
推
不過..kf的組牌規則是官方定的 最後牌組還是有強有弱 大
→
家還是在尋找實際上強的牌組
推
Kf這玩法比單卡還貴啊XD
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跟朋友借過牌玩過幾次 覺得幫你組牌只是噱頭
→
本身沒有好玩到可以彌補不能組牌的缺憾
→
之前身邊有在玩的朋友也沒聽他們說過這遊戲了
推
新系列一直出又強 台灣比賽玩法不太好也是問題
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[情報] 取代經典與基本牌!《爐石戰記》獅鷲年取代經典與基本牌!《爐石戰記》獅鷲年「核心卡」強度評比 大家好我是G9,這次要來跟大家介紹《爐石戰記》獅鷲年大改動的核心卡,以及我認為他 們的實用性跟評價。 甚麼是核心卡? [核心卡]將會取代以往的[經典卡]和[基本卡],[核心卡]會包含以往資料片的回18
[閒聊] 爐石/遊戲王的卡牌設計師等級差很多吧?爐石 曾經的卡牌殺手, 現在已經自殺了。 瘋過一陣子, 簡單好入手, 不過退環境就有一批卡片變垃圾,17
Re: [問題] 瘋狂公爵這張卡的合理性?被偷當然很幹,但我覺得這是爐石現在正需要的卡 而且是中立卡大家都能帶,移心者被幹主要是她只有牧師能帶而且強度一個天一個地 因為爐石本身定位的緣故,作為簡單好上手的卡牌遊戲 不會跟他的前身魔獸TCG或遊戲王、魔風之類一樣有回合外的干擾 只有秘密這種由對手觸發的干擾,導致控制卡組或OTK卡組的強度常常失控15
[閒聊] 遊戲王MD整體遊玩心得我是只玩過DL及看V6動畫的,沒實際玩過實卡 這次MD的遊玩體驗真的非常不錯,所以想來推薦一下 1.操作手感 畫面和操作感都很舒服,NS好像會卡但我問別人說是可以接受的範圍12
Re: [LoR ] 實驗室模式已開放玩了大概三場 真心覺得這個模式放出來真的是很「實驗」 ……不然就是設計師腦袋壞掉了 我覺得後者可能性大一點 不過在卡牌遊戲中玩ARAM的感覺,概念上是挺有趣的11
Re: [討論] 遊戲王、MTG跟PTCG哪一款平衡作最好?剛好三個都有玩過就比一比(文長) 1. 遊戲王 影響平衡的要素主要在系統強度、禁卡表和先後手(猜拳力) 由於遊戲王現在都是綁名牌,系統強度本身決定了牌組的上下限 (是否能做更多事,終端怪獸是否夠強夠全面,是否有空間塞更多外掛卡)2
Re: [閒聊] 初代遊戲王的亞圖姆能用口胡嘴贏現在T1牌想看現代牌組vs法老王的 可以看一本同人文 我在決鬥都市玩卡牌 主角用Hero 領先一個時代的牌組 對亞圖姆 用盡全力才堪堪打成平手
爆
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