[問題] 求解釋DQ魔法系統
沒玩過DQ,只看過神龍之謎跟羅德紋章漫畫
本來以為DQ的魔法系統跟其他RPG一樣
都是所有元素系同階
冰雷火風等等會在同一個等級學會
等級高了以後才會學到其他無屬性或複合屬性或神聖屬性魔法
可是前幾天發問了五指爆炎彈問題後
又去找了一些網路上別的文章
發現似乎不是這樣,不同元素就已經是不同等級的魔法?
然後還有爆破系跟閃熱系我一直搞不太懂,早期我還一度以為爆破跟閃熱是同樣的東西
後來發現伊歐系(爆破)在漫畫畫面表現上大多是大量速度線,
閃熱(貝基)系則多是曲線,但是有時還是會不照這個規則,
尤其是閃熱戲還經常畫得很像火焰系
然後又看到有人說閃熱系是光系魔法,但是閃熱系是巴特拉的得意魔法耶
魔王怎麼可能愛用光系魔法?
有人能詳細解釋一下DQ的魔法系統嗎?(跪)
--
誰說魔王就不能用光魔法 你歧視魔族人ㄛ
你只要知道那幾個咒文命名都是日文狀聲詞,你就懂那是什麼
系了
那三個都是火系,美拉單體,伊歐拉全體,貝基拉瑪直線
貫穿
其實玩任何一款DQ遊戲,從MP消耗量跟習得lv時間就知道
比較特別像雷屬通常只有勇者會,不過達伊是他老爸也會
基拉是光系?丁系還比較像光系吧?
DQ魔法強度分級以遊戲來說 確實覺得不太線性
比較詳細的可以估狗看看K島WIKI有DQ的咒文簡介
美拉是火炎系,基拉是閃熱系,伊歐是爆裂系。
キラキラ本來就是閃閃發光的形容詞。
記得還有一招ビッグバン的表現更像光,但這是メラ系
DQ魔法不像FF有同一皆不同屬性那樣 多半先學後學強度有差
DQ沒有屬性元素相剋 火系風系沒有對應相同位階的咒文
打出去只有範圍跟傷害大小的差別而已 輔助魔法抗性還比較
多元一點 魯卡南有效的就疊到他變成0護甲手起刀落送上天
有些敵人有對某系抵抗比較高的設定要用其他的打。
基拉,美拉,伊歐都算火系,分別是單體,群體跟全體
另外攻擊咒文,冰系夏德,風系巴基,雷電迪恩,闇屬德爾馬
,各有不同的攻擊範圍,基本上是雷電獨強,DQ設定雷電咒文
是勇者才會的東西
美拉單體 基拉群體 伊歐全體 夏特不一定 然後風系巴基是
僧侶在學的
丁系咒文其實有例外,7re的魔法劍士可以學,再來是像
5可以收怪獸的有些怪也能學,不過一般論來說確實是勇
者專用沒錯
不用想太多,所見即所得
六代我印象也有職業有雷系攻擊 怪獸更不用說
美拉系是火球 伊歐系是爆炸 基拉系是光束
丁系是雷系咒文
DQ的咒文系統,可以的話,還是玩一下遊戲,比較能了解
美拉-單體,基拉-一組敵人,伊歐-全部敵人
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[問題] 物理到底算不算一種魔法屬性啊?魔法最基本的就是像是地水火風這種元素類屬性 進階點就變成空間時間這種宇宙法則類的屬性了 那麼既然物理算是宇宙法則的一員 物理可以算是魔法屬性嗎? 這樣物理魔法會是怎樣啊?16
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[閒聊] 大家喜歡ff的屬性魔法有自身特色嗎大家喜歡元素魔法有自身特色嗎 以前 ff屬性主要是打屬性弱點的 常常是最終究極到手 就不要再用了7
Re: [問題] 賢者的定義是什麼?看設定 最常見的設定是魔法體系會分成 攻擊/治療這兩大類 例如DQ的魔法系和神官系 必須要兩系都精通,意思就是所有非物理系技能都精通的才有辦法成為賢者6
[心得] 聖劍傳說3重製版潔哥轉職心得大家好,身為聖劍傳說3的忠實玩家,終於等到重製版正式發售 現在進度打到6隻神獸,真心覺得重製版很有誠意 重製後彌補了很多舊版的缺點 首先是舊版的王都有反擊機制 也就是你用魔法或者2級以上必殺技後,王會用招式反擊5
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爆
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