[沒倒] 鎖鏈戰記:台版9月將迎來4.0版本
https://i.imgur.com/8nmdpLv.png
下次更新時會跟進到4.0版本,也就是日版當前的幻獸版本,
角色強度再度LV UP一番,以及實裝更多有的沒有的系統與機制
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既然台版都上4.0了,那壽命再續個1年上下應該也不成問題,
以代理型手機遊戲來說,再考慮到他的人氣與受眾,能繳出這樣的成績算是神獸級別的了
現在市場上營運超過6年的代理型手遊(有專屬台服),我知道的有:
貓咪大戰爭,白貓,黑貓,魔靈召喚,召喚圖板,怪物彈珠
LLSIF原本也是,但今年併回去日服了
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你希望下面哪一位來當你的妹妹?
https://i.imgur.com/S94GAsa.png 能幹又能幹
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.239.143 (臺灣)
※ PTT 網址
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真的神
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SEGA手遊的臉 沒有之一
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存活世界線
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蠻好奇台版現在活躍玩家大概多少人
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我都沒料到會有4.0 厲害了怪獸
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現在都登入解每日等島 算不活躍
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沒想到連台版也撐到了現在!
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今年還沒倒
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這個真的厲害
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遊戲怪獸是不是真的蠻猛的
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日版的活躍人數也算下滑的慢, 當初應該沒人想的到這
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遊戲這麼長尾
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剛出算是水準很不錯的手遊耶
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不如真的是中期跌的太快
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現在也是贏一堆免洗手遊啊
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SEGA嘛.....各種自爆算是招牌菜了(苦笑
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好猛阿,幾年前退伍的時候退坑,現在還活著
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以SEGA來說能經營到現在真的不容易
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奇蹟啊啊啊啊啊我棄坑一年了居然沒倒
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第一第二部劇情真的好看阿,支線也有小小的戀愛的酸臭
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味,讚
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台版太屌了 我日版4.0都退了
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感謝無課大力支持
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是我第一次拿到智慧型手機下載的手遊XD
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畫師的風格差異很大,很難想像是同個遊戲
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這款當時也很迷 但角色通膨太嚴重
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撐得好久 給個respect!
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撐有夠久,2.0退坑的覺得超強
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不離不棄欸 我說廠商
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有夠神
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這款算是我少數有在課的手遊 真的有夠長壽
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我也都久久才登入一次。沒想到還能繼續撐
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第一款課的手遊......真厲害
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4.0隨便一個角色都毀天滅地 亂打都幾十萬
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[問題] 鬼滅劇場版BD日版BD再過五天就要發貨了 台灣代理不知道什麼時候會上市,而且台版壓片、字幕出現瑕疵的經驗多不勝數。 但是這個版本的BD沒有中文字幕@@ 之前買的君名日版BD有簡體中文字幕呀~為什麼鬼滅沒有?要等比較之後的批次嗎?或者 是不同廠商政策的原因?20
[問題] 怪物彈珠 召喚圖板現在入坑哪個好如題 最近突然很想玩這種畫風風格的遊戲 神魔多年前玩過 彈射世界橘子代理的不錯但共鬥系統超糞還要雙開刷早棄了 沒開分身根本不用玩18
[閒聊] 看看原神 FGO日服週年時有炎上嗎原神這次週年摳炸導致炎上 然後我想問看看FGO一週年又如何 第一個 一抽從4改3 翻新後,1次聖晶石召喚消費的聖晶石個數,從現在的4個降到3個。 另外,10次召喚的消費個數也從40個降到30個。18
Re: [問題] 日本家機遊戲全世界發售為何手遊鎖區我認真想了一下我玩過的哪些日本手遊有鎖區,如果有錯幫忙指正一下 PAD:沒鎖 怪物彈珠:沒鎖 FGO:沒鎖 GBF:沒鎖18
Re: [聊天] 與萬8絕緣了現在腦袋比較清醒了 重回 2020/1/20 最後似似花有出公主包換碎片 2月開始萬聖鏡華都沒有 順帶一提夢境STEP包 最後也是斷在這個月 這之後都沒有 2月之後1.5週年也沒禮包半價優惠13
[問題] 為何遊戲代理都不能從最新版本開始像怪物彈珠 千年戰爭 公主連結 等等的手機遊戲 從遊戲商那邊拿到代理權11
[閒聊] 明明是人氣手遊卻沒人抄玩法的遊戲?手遊的遊戲系統大多抄來抄去,然後再加一點點小變化就當做創新。 像是P&G、怪物彈珠、刀搭、實況野球、FGO、鎖鏈戰記等等都被抄襲過。 那有人氣手遊沒被抄襲過的嗎? --9
[閒聊] 為何《乃木戀》有本事撐這麼久?如題,以偶像團體「乃木坂46」為主角的戀愛模擬手機遊戲《乃木戀》, 正因為《乃木戀》就是純粉絲向遊戲,藉由粉絲忠誠度持續凝聚, 因此在日本仍保有迄今營運五週年的長紀錄,連台版也有三年多。 本遊戲代理商So-net是極少數不引進中國遊戲的清流之一, 因此代理的數量可謂兵貴精不貴多,在其他手遊相繼收攤(例:戰鬥女子學園、AGA、9
[閒聊] 請問Windows 11對於手機遊戲的支援好嗎?聽了版友的建議,現在正在更新Windows 11了。 只是爬了一下文,版上和隔壁版的討論好像都不多。 聽說日版FGO好像可以順利執行,不過B服好像就要特殊手段了。 台版不知道有沒有版友前輩裝過,感覺應該跟日服一樣可以順利裝上去。 也不清楚有沒有一些常用的手機遊戲或是APP方便也可以使用的。8
Re: [問題] 日本家機遊戲全世界發售為何手遊鎖區手遊鎖區這件事,看看PAD的台版就知道問題大概在哪 台版跟日版同一個伺服器,但活動卻有時候會有差異 有差異的情況大多就是合作,也就是合作的範圍只到日本 日本的版權真的是阻擋日本文化產業的向外發展 相反的,韓國就是各種把自家IP推向世界,韓流才能走向世界
爆
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