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Re: [問題] 日本家機遊戲全世界發售為何手遊鎖區

看板C_Chat標題Re: [問題] 日本家機遊戲全世界發售為何手遊鎖區作者
krousxchen
(城府很深)
時間推噓 8 推:8 噓:0 →:10

手遊鎖區這件事,看看PAD的台版就知道問題大概在哪
台版跟日版同一個伺服器,但活動卻有時候會有差異
有差異的情況大多就是合作,也就是合作的範圍只到日本
日本的版權真的是阻擋日本文化產業的向外發展

相反的,韓國就是各種把自家IP推向世界,韓流才能走向世界
而日本手遊大多考慮到合作版權問題,就直接只作國內,國外找代理省麻煩
任天堂手遊則是沒啥在合作的,加上全世界分公司夠多,所以能作好營運

每次看到日本手遊出海外版,基本上還是會想要玩日版,因為海外版大多短命
沒有辦法搞全世界版本同步加上短命,所以日本手遊就是很難走出去
之前日本政府搞什麼Cool Japan,就覺得他們應該解決這個問題才對

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※ PTT 留言評論
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moswu03/17 13:04日本動漫表示:你說什麼文化向外發展?

Submariner03/17 13:06韓國手遊也不ok吧

Submariner03/17 13:06超級重課世界只有台灣會玩而已

我講的也不是韓國手遊,而是韓流

arexne03/17 13:07現在也只剩日本動漫能往外發展了 音樂 日劇 電影都沒辦法

arexne03/17 13:07跟韓國競爭了

a2288089703/17 13:08看題材吧 七龍珠爆裂激戰海外版營收超高 而且還會有日

a2288089703/17 13:08版PK國際版的活動

七龍珠也是那種根本不用靠合作的IP呀

winiS03/17 13:09很少看過韓國手遊搞聯動的吧?? 魷魚遊戲那麼好做,也沒看

winiS03/17 13:09到各手遊有○X人

h9025703/17 13:10動漫就涵蓋影像 遊戲 音樂 玩具 很多面向了

光是日本一堆歌都沒辦法從串流聽到就很討厭 唱日K也是一堆歌都沒有MV,甚至還沒有原音的

※ 編輯: krousxchen (1.170.78.230 臺灣), 03/17/2022 13:12:17

moswu03/17 13:11日本動漫op成這樣,留點給人家賺不好嗎

Submariner03/17 13:12日本acg文化產值應該比韓國流行娛樂還多

Submariner03/17 13:12只是日本以前是亞洲流行文化領頭羊

Submariner03/17 13:12現在韓國流行文化已經走向世界了

soma201603/17 13:18日本人就可憐腦袋,又自視甚高,韓國文化幾乎快打趴全世

soma201603/17 13:18界,日本真的該感到羞恥

askaleroupig03/17 13:28soma2016怎麼都不會羞恥阿,好奇

a2288089703/17 13:30我講的七龍珠幹嘛無視他啊