Re: [閒聊] 索尼在這代遊戲機競爭,是否敗象已露?
要說索尼的敗象,我覺得是敵人就在本能寺
就先不論SJW跟SIEJ被裁員的事情,最大的問題大概就是跨PC這點
未來只要等一段時間,PS獨佔遊戲就可以在PC上面玩,那幹麻還買PS版?
甚至索尼還承認說如果硬體夠好,PC版的表現會比PS版好
PS4遊戲上PS5頂多變成60FPS,但PC版你以後升級電腦,很可能就是FHD30升到4K120
以前XB1被酸說跨PC那買PC就好,但問題PC跟XB都是微軟的平台
我實在懷疑總部在美國的SIE,是不是一群想要搞壞PS的PC至上主義者
現在過四年就可以移地平線,那之後的作品會不會越來越快?三年、兩年、甚至一年?
還有那群歐美的索尼二廠,歐美開發者大多都是親PC
他們很可能老早就想要開發PC遊戲,現在SIE被美國人掌握,就開始放行
確定鍵固定在Ⅹ很可能不是因為○Ⅹ的文化習慣,而是因為PC手把確定鍵在下
從PS4開始整個硬體架構直接變成x64,甚至有PS5機版作成PC在市面上賣
以前元祖XB被抓到用PC作為Demo機,還被嘲笑一番
現在就連日本三廠,也開始跨PC
現在PS5賣這麼好,就是在吃一定會買PS主機的死忠玩家
他們是就算沒遊戲但索尼出主機就一定買的玩家,但之後就要靠非死忠的玩家接棒
PS4世代因為另外兩家放推所以只好選PS4,但這代可以選其他平台,他們會再買PS5嗎?
會不會有因為想玩的遊戲不吃效能,也同時都有出PS4、PS5版,繼續龜PS4的玩家?
PS5還是會賣的不錯,但能不能破一億台,我是不太看好
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要先買到ps5才能評論
不是每個人都願意等移植到PC,MHW和MHR早就預告會上PC,
還不是一堆人買效能畢竟差的家機版
當然,但本來是全部人只好都玩家機版,現在則是有人跑去等電腦版
最後都會上XGP 買遊戲幹嘛(X
PC真的搭上這波滿不錯的,搞不好之後PS學Steam也出自家
PC當然可以等 但REFF7怎麼還沒等到?
索尼對FF有獨佔約
PC平台,這樣他就能繼續賺他想賺的服務費
我其實也有想到這件事,但考慮EA、UBI都放棄自家PC平台獨佔 就覺得索尼不會作這件事
那照這樣講XBOX應該會完蛋,但也沒有
國外其實沒有這麼多人愛組PC
上一世代XB1真的是滿慘的,不知道在幹啥
PS出PC平台有什麼賣點嗎?
對索尼來說,是增加IP的能見度,加上回收開發成本
看看大部分Steam用戶的配備就知道了
全世界就台灣最愛組電腦吧XD什麼都以PC本位思考
但歐美遊戲開發者的本命平台是PC
他們也不是傻子 獨佔都嘛是等到該買的人都買了 再進PL
US免費送一波 最後才放上PC賣原價
但Steam又是知名的打折王
索尼跨PC都是一些老遊戲
問題不在老遊戲,而是「會」移植 跟「完全不會移植到PC」比起來就有極大差異了
PC遊戲市場超大吧,PC Master race 不是叫假的
現在的台灣還是有很多人相信"家戶都有PC"這種幻想XD
假設出一個自己的PC平台,晚一點上市,然後不用給Steam
抽成,感覺他們很有可能做啊
索尼自已搞PC平台也有助於他們的平台戰略
如果把PS1至今的獨佔遊戲全上PC那還有搞頭,但可能嗎
可以用更便宜的PS5沒理由用PC吧
但對於某些人來說,他本來就有PC就不用買PS5,這話也是當年索粉對軟粉講的話
台灣人玩遊戲是不是都是用pc 啊
不知道為啥,我完全沒提台灣,但卻一堆人扯台灣? 我上面也講到,就連日本三廠也都開始直接跨PC,這在以前是難以想像的
身為PC派 我覺得PC只是SONY想把獨佔遊戲吃最後一波價值
上PC基本就幾乎必定有盜版了 除非經典不然很難長尾繼續賣
PC組起來比較貴吧?我猜的啦~我因為2077重組的電腦花了5萬+
(*其他平台繼續賣)
這是趨勢,請開發出更多可以跨PC的遊戲
你的等一段時間是要等好幾年誒 索尼目前搬上去的遊戲大
概都跟發售隔了2年以上 真的想玩的哪會等那麼久
當然,但不是每個人都不想等,雖然我自已也是懶的等的人 但不可否認有人就是可以等,甚至Steam被一堆人當作是買遊戲的遊戲,他們根本沒差
台灣pc特高是因為你ptt隨便k都會k到會組電腦的人啊
又不是每個人都想玩遊戲還要自己debug 家機遊戲丟進去
就能玩了
還是很多人喜歡動手的,比如說PC就能用MOD
PS出PC平台的優點是PC玩家會買阿
對啊 你好不容易等到上steam了 還要再等特價打折 等史
低75% 真的是很有耐性
但你不能否認就是有這些人
像7RE 雖然大家猜只獨佔一年 但真要上PC大概還有得等了
我有一堆遊戲都在等他跨PC
真的想玩的遊戲 你等不了2年的啦
澄清一下,遊戲裝進去會有啟動困難的情形在現在幾乎是沒有
不急著玩就等阿,想早點玩就買主機阿,不衝突吧
有的話他在STEAM會先被噴一輪
樓上不要小看PC玩家等待的功力,比你想的有料
除非Sony 願意像XGP那樣大作都同步首發 不然PC派就還
是得乖乖慢慢等
等的了阿,我地平線就這樣等到
可以一直等就是沒那麼想玩啊
機戰我也等到啦
說是等其實也還好 因為遊戲一直卡在玩不完的狀態
現在遊戲也是多到你可以一直玩不停下來的那種= =
上PC就只是打最後一波知名度跟賺殘值用的
阿PC就很方便咩,為什麼我是PC派~只是因為他一機多用
一款遊戲打到骨折的價格是要賺啥
我也是可以一直等等到PC上PS 其實就優先度低
PS現在就還是穩坐第一,頭敲到才學XGP這種玩法w
我覺得你還是別立旗了 尤其是索尼是有雲端戰略的,而雲端最可能就是用XGP這種商業模式
另一種賣點是上PC可以解SJW封印,這個好~~
PC市場其實比不上主機,像GTA 5銷量過億,但PC方面
銷量其實只有1000多萬
所以我總有一種隱約的感覺就是PC至上派的想改變這種情況
剛跨PC我記得不會打到骨折,會有促銷價沒錯~但沒到-75%這種
主機可以賣三個世代,PC只有一代還免費送
接下來的遊戲主機世代也沒辦法賣三個世代了,因為都會相容 尤其是微軟都能讓XB1遊戲在XSX提升畫質
EPIC時間到跑來STEAM的也是先促銷價而已
會去等就是沒有那麼想玩,可玩可不玩的程度而已
更別說多數人的電腦遊戲表現遠不如PS5
家機遊戲銷量本來就完虐PC
如果一款遊戲可以等個好幾年也沒差 那只能說你原本也
沒有很想玩 本身就不是它的目標客群了
你們都太過一刀切了,一般普通玩家會買主機其實是在等想玩的獨佔遊戲到一定程度才買 但如果他覺得反正之後會上PC,他很可能就直接放棄買主機的想法 他們在PS4世代會買PS4,但PS5世代他可能就直接選擇等
家機遊戲最終上PC唯一的問題,廠商對遊戲最佳化的良心
照這發展速度下去,PS6出來我也不會想組桌機了
這年頭銷售手法已經改變了 第一波上架平台就是挑戰信仰
所以你銷量過億,移植PC有1000多萬會不想移植嗎?
跟開發商名聲 第二波上架就是榨乾剩餘價值
又不是非A及B,現在廠商很多都是我全都要
我朋友有3080為了第一時間玩到MHR還不是買了NS只玩這款
FF7re就索尼日系遊戲的浮木啊
PC移植也比其它來的容易,一堆優化那麼差的遊戲都上了
會願意去等個好幾年的人本來就不是既定,你叫我等地平線
2和戰神移植PC我也做不到,哪怕我有高階PC
會去等好幾年的人不是既定客群
因為會買PS4的不是只有既定客群 就像為啥NS賣這麼好,WiiU卻賣的這麼差 因為既定客群就是WiiU的一千多萬,但看到NS成功才選擇購入的一般客群有七千萬
這論點不知道講幾年了 不膩嗎
因為現在真的開始變成現實了
反正願意等的就等 等個幾年或根本等不到也是有可能
不想等的就會直接買家機
跨平台的影響程度應該不會到這麼大 知道要怎麼弄出
一台遊戲用PC的是少數 更何況願意等的又更少
不會大,但會不會影響個兩三千萬?我覺得很可能
跨平台影響不大,只不過現在跑去燒Sony是索家鐵粉,覺得
被背叛
獨佔上PC就是榨乾剩餘價值 順便拓展客群 如果本來對這
款遊戲沒差的人因為順手撿了便宜PC版入坑 為了玩最新
作忍不住跑去買主機 那它的策略就成功了
當然,但這就是個雙面刃,到底是被推抗的人多?還是反而龜PC版的人多? 可能要看PS5最終銷售結果跟PS4差多少才知道了
遊戲是真的很難玩完,我這種有在清庫存的都還有6~7款躺著
前面很多樓提了 肯等就是沒那麼想玩 那也不會是目標客群
當年買PS4的人,你覺得因為認為PS遊戲不會跨PC而只好買的人有多少?
上架其他平台終究是只是要增加銷售量罷了 而索尼這樣做
願意等好幾年本來就不會買PS,跟盜版不是客群同樣意思
就只是單純覺得某些獨佔遊戲已經不影響裝機量了 趕快
上到PC榨乾軟體價值
還有我這種組了5950x+1660s PC功能還是只有打開OB
S玩PS的人啊(X
等都等,多年前發售的PS遊戲二手價也都探底了
我是PC玩家,你想賺我錢就移植,不想就別移,我沒差你也沒
差
我就是撿了空軌PC後去買PSP PSV和PS4玩零碧閃創
然後因為買了主機後就更容易遊戲都買主機不玩PC版了
當然,每個人的情況都不同,所以我講的也只是一種驅勢罷了
然後現在電腦就剩一台10年以上的老筆電做文書處理
就盡量移阿,每移一次就就會有人喪施信心,就看這些人
有多少而已
反正就等個幾年然後原價去買已經不知道打幾折的遊戲
完全倒果為因,ps獨佔賣得好索尼沒事會上pc嗎?還不是賣
不好,又看到微軟上pc賺爽爽,才會上pc
其實真的賣的不錯呀?如果差的話SIE最近就不會賺這麼多錢了
你這太陰謀論了 PC派做到索尼決策層 只為了把遊戲推上PC????
不然我真的沒辦法理解他們在幹麻 另外一種解釋就是為了未來的雲端戰略 但我覺得雲端戰場,基本上索尼輸定了,微軟已經先走太多步 甚至索尼的雲端技術提供者還是微軟
對啊 賣得很好的根本沒差 就去玩一些賣不好的移植遊戲
你把"PC至上"當成一種敵意很強的派系了 這解釋很奇怪吧
我PC派只因為可以同時玩遊戲逛PTT看YT阿
我講「PC至上」是講那些遊戲開發者呀? 你能否認歐美開發者他們的本命平台是PC嗎?
很簡單啊,對某個遊戲機死忠自然會對其他主機死忠的
派席敵對阿,極端派看不慣其他極端派很奇怪嗎?
商業上索尼肯放遊戲上PC就只是榨乾IP價值而已,你看
本命平台....寫C++要用PC這算嗎
不懂是你被忠貞情緒遮了眼而已
你猜我是哪個平台的死忠粉?
另外一方面就是單一遊戲平台已經逐漸撐不起AAA的開發
費了,不然現在怎麼什麼遊戲都在互相跨平台?
這種說法我也很清楚, 但我上面也有講到,SIE很賺錢,要說他們因為單一平台撐不起AAA而跨,我是覺得還好 而且如果真的要賺,他們同時發售更賺
現在的狀況是 PS5裝機量還在爬 PS4的遊戲卻還在賣
但是PS4已經很難再因為遊戲增加裝機量 而PS5卡在出貨慢
你講的只是可能 要把它上升到趨勢目前是看不到這現象
當然,但要討論當然就是要討論還沒變成趨勢的東西 變成趨勢才討論,就是被人酸說你講廢話幹麻
那這些沒地方在多賣的本家遊戲怎麼辦? 當然就上PC
其實要說出貨慢,那只是相對於需求而已 PS5的出貨已經快於PS4了,要不然為何銷售速度高於PS4? 而所謂的「沒地方再多賣」不能解釋為何要跨PC 因為以前沒跨PC只靠PS4還不是在賣?
本家遊戲理應要做到護航主機增加裝機量這件事 目前都做
不到 當然就榨乾剩餘價值
跨平台反而是降低護航主機銷量的動能
我覺得這幾年移植是真的滿勤勞,這還不算趨勢阿...
應該全部移除移入微軟商店
我是不知道一個賣不出去的往日不再跟早就大賣的地平線
上架PC是會影響到多少主機銷量動能拉 往日不再連在自己
平台都賣不動 另一個是早在PS4時期就賣爽爽了
又不是只有這兩個例子
Sony會放地平線上PC除了它已經是四前年的遊戲&進過免
費plus以外,明顯就是為PS5上要出的下一代宣傳鋪路啊
,啊不然呢。
上面早就說過了,到底是當廣告的效益大,還是有人因為這樣不買PS5的負面效益大?
評估的是有道理啦,但是pcgame市場顯卡被加密貨幣影響的
缺貨和大幅漲價的風潮不停,你預想的情況就很難發現
今年還是第一年,只要連續三年是這樣,pcgame走下坡是可能
話說微軟索尼也說過他們同樣受到影響
所以上架PC與主機銷量動能會有何影響我不懂 目前這兩款
發生的,現在顯卡都是過去兩倍價格,你只能去買前兩代的卡
遊戲都有明確定目的性
我上面有解釋就不重復了,你可以往上看一下
pcgame聲光效果優勢,正在被消磨
但PC玩家還是可以繼續等,反正電腦沒壞掉就將就用
又不是只有這兩個例子? 現在索尼本家上PC就只有這兩款
之後還會有,索尼也承認會有更多遊戲會跨
跨pc單純就是因為開發費越來越高而已zzz
改x64也是單純為了開發方便,cell架構翻車sony可沒忘
當然,但你不能否認的是,PS上x84加上遊戲引擊導致容易跨平台 現在連日本三廠這種以前沒在跨PC的都在跨PC了
3a銷量來說pc根本只是主機零頭
只要腦子正常不存在什麼pc為主
反而你這句話是證明我的論點 只是主機零頭的話,幹麻要跨PC? 腦子正常的話就不該跨PC
你自己也說現在PS5賣的比PS4初期還快了 當然未來結果
不知道 但以現在的效果來說不是挺好的嗎?
我本文就有說了,會買PS4的人有兩種,一種是死忠玩家,一種是一般玩家 現在的速度是死忠玩家撐的,之後的速度是靠一般玩家
甚麼影響,只有上游缺貨影響產能而已,可不是主機上市會被
話說遊戲最後都會上steam 跟XGP的話 說實在用PC就好了 買
什麼主機
礦老闆一掃數百台,遊戲主機還不是只能賣給玩家
今年還是第一年而已,顯卡市場要是繼續這樣連續三年
對呀,那為啥索尼微軟要講說主機產量受到晶片缺貨影響呢?
索軟說受影響可是銷量都新高484哪邊怪怪的
pcgame市場必然會走下坡,你新卡多強多厲害有什用,一張賣
你5萬,那已經是過去兩倍價格了
SEGA表示移植PC好香呀
連小島的死亡擱淺上完PC後都可以來個回馬槍推出PS5獨
佔的導演版了 Sony就是這麼心機
PS5現在賣比PS4是因為有向下相容吧,不然目前的陣容買了恐
怕真的不知道要幹嘛,也證明之前一直說向下相容是雞肋那些
人只是嘴硬
同意tsairay,顯卡越來越貴,不只掃卡,原物料翻倍價
格成長也很重要,基本上很難降價了,是有可能式微的
所以獨佔上不上PC的差異,是因為遊戲銷量和成本嗎?不然任天
堂也沒讓獨佔上PC來壓榨遊戲的剩餘價值,然後十任一直賣。照
理說,PS的獨佔繼續獨佔,更能維持PS的品牌價值
沒錯, 而且真的要跨的話,至少索尼搞個自已的PC平台再跨吧
但說敗象已露還是太誇張,只是不可能像第八世代一樣那樣輾
我的論點是PS5不會賣的比PS4好,很可能重現PS360的勝負 未來的雲端遊戲平台則是微軟打敗索尼
顯卡現在被這樣玩只是讓玩家群M型化
壓微軟了,尤其是美國這個全球最大市場份額被端走,肯定不
會太舒服
我還真的不懂除了產能 沒一樣比ps4初期差的算啥敗象
獨佔上pc榨取剩餘價值是能有多少其實也是謎
利潤夠大就會跨,但你說的是以pc為主這根本是兩回事
Cod銷量大約1000萬,pc只佔大約10~20%
60鎂來算就是6000萬鎂,都是x64跨平台方便為什麼不跨
但這不代表以pc為主
我已經說了好幾次,我是說這些歐美開發者早就習慣開發PC遊戲了 這也是為何PS3世代開始,日本開發者落後歐美開發者的原因 從PS3世代開始,你無論開發什麼遊戲,都是以PC為基礎的開發環境 不像以前還要用一廠的開發機器才能開發
主機跟pc價格你根本沒有考慮..現在ps5的價格還不夠你買一
片中高階顯卡.而且上電腦就等於有外掛..你要有良好的線上
體驗.主機還是首選,最後根據steam 的pc硬體調查 使用1060
以下顯卡佔調查數據的近9成..花大錢的還是很少
產能更差 但是賣更好 敗象以露XD 不要在PC腦看世界了,
不是那麼多人會去組PC的
我才要說你們別再用「一刀切」的想法去看世界了 上面早就講了,因為索尼的跨PC,導致那些原本會買PS的PC玩家就不買PS 然後現在早就是「平台」的時代,不然索尼幹麻要讓PS5硬體向下相容PS4?
現在PS5價格連上世代的中高階卡都買不起勒
現實就是頂級PC master race終究是少數
PC遊戲很多人都直接降特效在玩呀? 又不是每個人玩PC遊戲都是為了最佳畫面,難道說他們沒有30系就不玩?
目前看到首發PC賣最好的是2077,PC占總銷53%
更多人只是想簡單開個機就開始打game
看一個仁粉侃侃而談pc也是蠻有趣的
其他有公布的還是都是主機為大宗
對呀,主機大宗呀,那幹麻把PS的獨佔遊戲移植到PC?
2077還是建立在自己玩家群是PC玩家 但還是有快一半銷
量是主機平台提供的 要不然他們幹嘛多好這麼多時間修
主機平台優化 他們自己也知道不能捨棄這麼多使用者
因為跨了幾個遊戲就不買ps的人根本少的可憐 是要影響到
什麼
上面很多人都講過了,也不再重複講
上面也說啦 願意等的本來就不是既定客群,不是每個人都
願意等兩年跨PC的
怎麼這麼多人都在講「既定客群」?難道不是既定客群就不會買PS?又是一刀切的想法 遊戲主機買的人有超過一半都不是你們口中的一定買的「既定客群」 很多都是有綜合考慮的一般玩家
為什麼 榨乾剩餘價值或為續作宣傳 賺那些忍不住的錢啊
上面也有講啦 移植就是為了榨乾殘餘價值還能為續作打廣
告,就很疑惑銷量就公布在哪裡,財報網路上也找的到一直
堅持己見是怎樣XD
堅持說移PC賣的差的人不是我哦? 我的論點是倒底索尼跨PC 正面效益高 還是 負面效益高
索尼宣布本家移植PC 原本會買的現在不買的,結果是銷量
比沒跨的PS4更好,你邏輯有問題嗎
我上面早就說了,PS5銷量速度高於PS4,只是PS5生產速度比PS4高 現在買PS5的還是一定買PS的死忠粉絲
從各種數據來看就是沒影響不知道在堅持啥 還不講礦熱還
要多久 卡廠這波甜頭之後還願不願意降價勒
沒關係 再半年看地平線2有沒有因為一代跨PC銷量大跌就知道
的確是,那就看到時候地平線2的銷量吧
乾脆說你懷疑索尼財報造假好了,因為跨PC導致PS5銷量這
點明顯數據就反駁你了
家裡只有文書筆電的還是多數啦
MHR早就宣布一直跨PC 還不是帶動一波NS購買潮,不是每個
人都有耐心等的
又在一刀切了,那我想問如果沒有PC版,那些本來想買PC版的會去買NS版還是不會?
有沒有耐心是一件事,我是覺得網路戰歸戰但現實世界主機陣
營根本沒那麼壁壘分明,大家只是需要一個理由說服自己去買
那個酷3C產品(默
反正原po只在意跨平台這件事 卻忽略目前兩款上架PC背
後的行銷策略 一直著眼內心的主機銷售量能這個無從判
斷的量化數值
又在那邊自以為別人怎麼想了,我上面就說過 「我的論點是倒底索尼跨PC 正面效益高 還是 負面效益高」
你說的未來可能會跨PC我都懂,可是我可以用這個當理由買那
台PS5/XSX/NS耶 XDDD
這沒啥呀?每個人想法都不同
還真有人本來就有PC還是為了MHR買NS的XD
mhr不就真的一堆人明知道有pc還衝ns 就說你預計那些不
因為跨了就不買的人 絕對少過那些忍不住先買的
就算比較少,但還是有呀?所以NS還是少了這些人為了MH買NS 同樣的,因為跨PC,所以選擇不買PS5的人就算少,但還是有 然後這還只是一片MHR,索尼是一堆索尼獨佔都會陸續跨PC
沒效益他跨了幹嘛 那麼勢利的索尼 還要你教嗎
你怎麼覺得很多人都會作出正確的選擇呢? 歷史一堆教訓都是自以為作出正確選擇,事後證明是錯的
你的論點如果沒提出負面效益高的佐證 那就只是臆測啊
最終的證明大概就是PS5對比PS4的最終銷量
我用很明確的遊戲銷售策略講了兩款遊戲上架PC的原因,
我又沒有否定你這個「遊戲銷售策略」? 我只是認為這個策略是雙面刃,正面效果倒底有沒有高過負面效果
但是你自己用”主機銷售量能”這種含糊論點欸XD
然後目前現實賣的速度比PS4快,也是你自己臆測說都是
核心玩家在買算不算的。
一堆人都酸說現在PS5沒遊戲買來幹麻 那為啥沒遊戲還買?不就大多是死忠的PS玩家買的
PC最大缺點就是外掛太多
PS5生產速度比PS4高......??????
當然呀?現在PS5的銷售台數就是比以發售日對齊的PS4高呀?
有跨pc我當然還是買ps版啊
講還是有都客氣了 事實是那些滿嘴等PC的本來就不會買
主機了 不然主機PC遊戲銷量比不會長那樣
又在一刀切了 我只回一句,當年索粉說不用買XB了,玩PC版就好了 難道相反的事就不會發生?
樂見獨佔商業模式式微,用獨佔逃避競爭的廠商越少對消費者
來說永遠都是好事,大家都在通用電腦上公平競爭,遊戲開發
為什麼可以用銷售來算出生產速度? 誰來解惑一下
好啦,如果你要說第一年的PS4一堆庫存,我就說不能用銷售來推估生產速度
者只需要用心做好遊戲內容不需要為了特規硬體浪費心力,不
懂到底為什麼資本競爭市場成熟到了這個地步還有人覺得獨佔
好獨佔妙
你有沒有聽說備貨這種事? XDD
你有聽說PS5還是PS4不需要備貨的嗎?
steam實質獨佔的東西一海票(遠目)
寫code的人最討厭為了底層問題浪費一堆時間不能處理真正有
意義的事情
現在就看不到發生 是有啥好講的
講啥一刀切 不如你在觀落陰吧 XB還是同步上欸
意思就是你把玩家用一刀切成兩類,一類是一定買PS、一類是一定不買
steam的遊戲換Distributor連重新開發都不用,還能像沙木那
看過太多嘴獨佔的人實際上只是要嘴特定平台
樣上市前臨時決定換Distributor,你覺得這種獨佔能跟硬體獨
佔相提並論嗎
當年說不用買XB玩PC就是一句酸話 你跟酸話認真幹嘛?
被酸話自打臉很好笑
而且索粉講啥關這屁事 XBOX遊戲大家還是在XBOX玩居多阿
倒是微軟索尼都開始要搶其他的螢幕,要擴大平台的範圍 這才是索尼跨PC的真正意圖
不用回爐就能換平台的「獨佔」對資源的傷害和浪費根本不值
得一提
epic store的獨佔被嘴到能跟硬體獨佔相提並論就是了XD
結果今天XGP大作都同步上線 還真的不用買XB了
對資源的傷害和浪費......好深奧
你連兩家的策略都沒搞清楚 就別再跳針了...
現在不一定了 因為顯示卡靠北貴買主機比較便宜
擴大平台範圍這啥幹話== 不然跨佛心的喔?
雲端戰略
一張3080要四萬多,PS便宜多了
PS5現在備不了貨都是產了就出掉,生產速度不及啊
那當年PS4沒有這個問題?
雲端這屁下個世代都不一定有了 而且真的搞起來和PC也沒
你以為一個戰略不用時間佈署?
太大關係了 不太懂一直講雲端幹嘛
你怎麼以為PC用不到雲端?微軟連XSX都有xCloud了
不是PC用不到雲端 是在PC上賣遊戲和部屬雲端有啥關係
我是認為最後索尼會在PC搞自家平台,舖雲端的路
講得好像升級電腦很便宜似的
怎麼一堆人這麼愛一刀切說玩PC遊戲一定要升級電腦? 他們自已有夠用的PC,降低特效玩不行嗎?
酸話都成真了 我看不出來哪裡打臉XD
打臉的是,索粉酸這句話,結果索尼跨PC打索粉臉
當年PS4有沒有這問題...你接觸TVG的時間有那麼短嗎XD
PS4剛出來也賣的不錯,所以會有多少庫存?
PS4當初發售沒武漢肺炎啊......
但PS4第一年有很多庫存嗎?
本來想說點什麼的.jpg
pc玩家通常很能等的 反正根本玩不完 很多遊戲光是MOD就能
玩到地老天荒 我的模擬市民6609小時了 轉玩PC的玩家跟主機
玩家時間感有時候不太一樣
PS賣的是信仰
不要在講什麼一刀切的鬼話了 你把玩家類型切那麼細 當然
什麼鬼都在那邊一刀切
你自已把玩家分成兩種,這才叫鬼話,事實上每個人買PS4/5的理由都不同
你還是沒搞懂 Sony上PC的策略不會傷到他們自己原有的
客群 地平線 往日不再這兩款都已經進免費大禮包了 上P
C賺等等派的錢是能打到什麼臉
第一,你怎麼會覺得只有這些進大禮包的會上PC 第二,當時索粉酸的是有PC就不用買XB,那現在有PC就不用買PS,只是要等 而且跟在不在大禮包有關嗎?難道說在大禮包就能改變上PC的事實嗎?
ps本來就是靠獨佔,現在xgp論遊戲量和雙平台真的沒
輸多少了
你根本沒想跟人討論的意思
要討論我早就知道的事情?
你等半天 還要花錢買人家的免費遊戲 開心不開心?
我是不會買啦,因為我索黑 不過的確有人買,雖然我不能理解,但我不會否認沒這種人
那你要不要再切個我就索黑死也不會買的
在講我?
怎麼可能有政策能討好所有人的 硬要講就是在槓而已
事情本來就是要討論正反兩面呀?還是說講你不喜歡聽的就是在槓?
而且看你對PC和平台的理解 你大概也只玩任家的東西而已
上面一堆人認同我的說法,有沒有玩其他家的有差嗎?
※ 編輯: krousxchen (1.170.48.170 臺灣), 08/28/2021 13:29:30我整個推文看下來 不認同的比較多吧
對呀,因為你推了一堆,當然反對的比較多XD
可是我血源詛咒等了五年都沒上
你能等就繼續等吧
真的是來槓的 好像整篇只有我在推文一樣
現在sony最大問題就是遊戲感覺很sjw,會讓很多人卻步
微軟倒是在這方面尺度拿捏還行,反正有事就說那是三場
跟我們家沒關係
會疑問雲端跟PC有什麼關係的,是陷入了PC也是一個平台的思
維陷阱
用主機看PC的人很習慣把PC也當成只不過是另外一個微軟做的
平台
然後用這個邏輯去認為PC的遊戲也只是微軟這家公司Windows平
台的獨佔,跟Sony這家公司在PlayStation上的獨佔好像可以類
比
但這種認識本身就是錯的
PC上的遊戲是設計在通用機器架構上執行的,你能在PC上跑,
在任何不自己封鎖的機器上都能跑,「包含雲端伺服器」
所以不要認為雲端跟PC沒關係,雲端也只是PC的一個亞種而已
,Sony等以獨佔為核心商業模式的公司為什麼一個一個在開發
的時候布局PC的相容性,是因為你相容了PC,事後就可以在伺
服器上執行布局雲端遊戲的串流
以後在PlayStation或其他主機上執行的遊戲,其實骨子裡都是
在伺服器機房運算的PC版遊戲,只是影像傳遞過來你的主機讓
你以為你還在玩主機版而已
要設計出可以執行PlayStation特規遊戲的硬體的伺服器等級版
本,難度太高也沒有必要,用現有的伺服器解決方案執行PC版
簡單得多
樓上講的是架構的事 上面講的雲端跟PC無關是商業的事
你還是先看懂別人在說啥 再花時間打這一大串吧
商業?話說Google想搞雲端遊戲其中一種想法就是當看youtube的時候, 可以直接玩影片內的遊戲,甚至可以直接跟直播主互動遊玩 雲端商業模式跟PC無關?
「只是要等」 對啊 你可以等等等 等到哪一天索尼獨佔
同步上PC了再把這篇發一次 笑說索粉被打臉 那我就沒意
見XD
話說當年索粉在笑的時候,完全沒考慮到獨佔跨PC的可能性
PS遊戲現在就有在玩串流了,還早於跨PC耶XD
串流跟雲端不同,雖然我覺得你應該是在講ps now的雲端
"雲端是PC的一個亞種"...你的PC到底是多包山包海XD
他講的的確沒錯呀,索尼的雲端PS Now有可能背後是一堆PS3、PS2、PS1在跑嗎?
雲端真的搞起來,其實消費端更容易脫PC你知道嗎
這也是微軟的戰略呀,他們本來就是要搞「大平台」,不受限於單一家機平台 對雲端來說,脫PC又沒差,甚至XB PS都一起脫 唯一影響最小的是NS
敵人在本能寺認同 但PC能玩到非獨佔的遊戲我感覺不是
原因 一來限時獨佔還是搶先體驗了 二來還是真的有獨佔
作品 三來有些廠商移植技術爛的跟屎一樣 PC版體驗極差
當年有一台PS5跟中高階電腦 對你而言 那個平台玩是選
擇而不是只剩下電腦 至於選擇的原因滿多要考量的
索尼遊戲移植PC好像還沒聽過真的移植差的? 然後選擇的理由很多要考量沒錯,但買主機的理由大多是有足夠多想買的獨佔遊戲
完全不認同你的觀點就是
如果會等兩三年後上pc 然後打折才會買的客群
搞ps的pc至上主義者 XDDD這甚麼想法 你以為董事會想要
讓自己倒喔
現在索尼開始搞「大平台」戰略了,所以不會固守PS 就像現在微軟都說各個螢幕都要能玩到XB遊戲
根本就不是索尼的核心客群 反而是推廣用的客群
之後下一代 這些人就有可能為了先玩而去買主機
本來這些推廣用的客群,因為獨佔而只好買PS5 但知道過幾年會移植,那會不會有部分的人就等移植PC?
臺灣中度玩家學生族群選ps5玩高效能遊戲 上班族組高中階pc
享受更好的遊戲效能 輕玩家玩手遊ns所以說現階段就pc+ns+ps
4pro制霸 ps5能不綁禮包不用排隊買再叫窩
我自己看到喜歡的遊戲是不想等一年以上出在PC啦
願意買家機版的,可能不會等一兩年買pc,甚至兩邊版
本都買的,只想買pc的你不跨pc他們也不會買家機版本
遊戲也不會買主機
X
現在回頭看我八月這篇 準確預言沒有次世代主機遊戲、微軟爸爸要灑錢併購、XGP繼續擴大 我484先知啊 --爆
首Po安安乳提 在這代遊戲機中,論性能兩者相差不大 過去索尼都是靠獨佔遊戲來拼市場,但隨著遊戲開發成本越來越高 獨佔所需要付的錢也越來越多,不然廠商才不會跟你獨佔 而且如果要靠獨佔來拼,對手還是那個超能力是很有錢的微軟爸爸X
說要等PC的 你人生是有多少年可以等 第一方第二方那種要好幾年的不講 連三廠都很多要1.2年以上的 你人生有幾個兩年給你這樣等?
96
Re: [閒聊] 索要倒?最強的敵人來惹看前幾天有討論到輕度玩家這件事 輕度玩家不是單純指的是手機或文書機在玩的人吧 我覺得擁有主機或中高階電玩機的人 輕度玩家更多指的是: 買了遊戲沒在玩的,或是玩了沒多久就棄坑的78
Re: [閒聊] FF7RE Intergrade:Yuffie登場看了巴哈的新聞稿 似乎沒說能在PS4上玩到這款獨立篇章 ※ 尤菲的新篇章需另行購買 上面這句話應該是說給購買PS5版本FF7RE的人看的72
Re: [情報] Sony:會有更多PS第一方獨佔登入PC說真的,以Sony最近幾個獨佔作品登上其他平台的操作手法來說, 對PS主機及遊戲的銷量來說根本只增不減。 以地平線來說好了,PS4首發到上steam就隔了超過四年。 那些喜歡地平線的PS玩家多半會接著PS5,又可以另外吸到一批因為PC入粉的玩家入坑PS5, 這種操作根本就是很直接的在促進IP跟主機的行銷。64
Re: [閒聊] PS5原價賣大量鋪貨了,但怎沒人搶?現在PS5最大的對手不是NS或XBOX 而是上一代出貨達一億台的PS4 13年底PS4剛推出時 為了360、PS3龐大的玩家數 新遊依然新舊世代同步發行57
Re: [情報] P系列冷飯包先附上簡單的人權避免又被誤會推銷員: 現在所謂的獨佔其實已經漸漸衍生出「訂閱制獨佔」,而且微軟的策略看起來也很傾向朝這個方向前進。當然這也不是什麼新把戲,畢竟OTT上也有很多訂閱制的影視作品獨佔,只是拿到遊戲訂閱上玩而已。 如同動視暴雪被收購後微軟一直強調遊戲還是會跨平台,未來遊戲可能傾向多平台發售,但獨佔訂閱制跟Day 1首發才是微軟要拿出來秀的東西,甚至只需要有限時獨佔就夠達到競爭效益,畢竟Day 1已經夠殺。 說回P系三冷飯,除了P3P當年沒中文外,P4G、P5到P5R相信很多玩家早玩爛了。而且這幾款遊戲也沒有什麼非要次世代硬體的需求,玩家想回味的話訂閱制一定是C/P最高的方式。個人來講PS4精裝版都收了,要叫我再買一次PS5版我還真的買不下去,這時候用訂閱制加減回味就很方便而且經濟實惠。18
[情報] 索尼PlayStation 5將成為全方位遊戲主機索尼PlayStation 5將成為全方位遊戲主機,吸引雲端遊戲族群 索尼透過YouTube線上視訊方式,向全球公布即將推出的PlayStation 5(PS5),以及28 款新遊戲軟體,同一時間大約有250萬人收看,創造了遊戲發表會的新紀錄。之後更有高 達8000萬人次瀏覽發表會內容,比起以往都高了許多。43
[閒聊] 讓索粉對索尼失去耐心的是那件事?最近索尼王朝真的是風雨飄遙, XGP有夠香。 但我到目前為止還是沒有入手XBOX, 雖然是很想,但series-X也缺貨。 但什麼10/10、SJW化、還是什麼把亞洲會員當盤子,41
Re: [閒聊] NS第一年的陣容算很強了吧?: PS4第一方要到2016血源+秘境才比較有攻勢 前兩年打天下的是COD 天命 FIFA 看門狗這些三廠海 轉換期大概是2015巫師三發售這時間點 PS5還是同一套模式玩,車槍球三廠海 依然穩定熱賣14
[情報] 乳摸: 索尼高層主動密會微軟原乳摸從Reset Era出現 有人追蹤到索尼的專屬飛機近日降落西雅圖 所以才有此乳摸 (大家都看過手把貼紙上的Hello from Seattle吧) 當然, 棒吉也在西雅圖12
[閒聊]PS4玩家注意!跨世代玩獨佔未來得自掏腰包PS4玩家注意了!跨世代主機玩獨占遊戲未來得自掏腰包付費升級 在 PlayStation 4 上購買《地平線:西域禁地》遊戲的玩家將能夠免費升級到 PlayStation 5 版本。目前開放預購,該遊戲預計將於明年2022年2月18日,在PS4、PS5 上正式推出。(圖翻攝台灣索尼互動娛樂官網)
爆
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