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Re: [情報] P系列冷飯包

看板PlayStation標題Re: [情報] P系列冷飯包作者
slidr
(風痕)
時間推噓57 推:57 噓:0 →:239

※ 引述《whitepooch (whitepooch)》之銘言:
: ※ 引述《superRKO (挖洗RKO)》之銘言:
: : https://reurl.cc/VDQbnR
: : 先別噓
: : 冷飯包也是會在PS上發布,只是大家的重點應該還是P4G或者P3P
: : 至於SIE會不會在兩天後的宣傳期結束跟進訂閱制,不好說
: : 不過我是滿想買一片P3P收藏
: https://twitter.com/p_kouhou/status/1536876310932656128
: 正式公布PS4和STEAM也都會有了(P5R有特別標PS5,是有針對PS5版做畫面強化吧?)
: 不過目前沒有進PS這邊的訂閱制的消息就是了

先附上簡單的人權避免又被誤會推銷員:
https://i.imgur.com/WdAvqsa.jpg


現在所謂的獨佔其實已經漸漸衍生出「訂閱制獨佔」,而且微軟的策略看起來也很傾向朝這個方向前進。當然這也不是什麼新把戲,畢竟OTT上也有很多訂閱制的影視作品獨佔,只是拿到遊戲訂閱上玩而已。

如同動視暴雪被收購後微軟一直強調遊戲還是會跨平台,未來遊戲可能傾向多平台發售,但獨佔訂閱制跟Day 1首發才是微軟要拿出來秀的東西,甚至只需要有限時獨佔就夠達到競爭效益,畢竟Day 1已經夠殺。

說回P系三冷飯,除了P3P當年沒中文外,P4G、P5到P5R相信很多玩家早玩爛了。而且這幾款遊戲也沒有什麼非要次世代硬體的需求,玩家想回味的話訂閱制一定是C/P最高的方式。個人來講PS4精裝版都收了,要叫我再買一次PS5版我還真的買不下去,這時候用訂閱制加減回味就很方便而且經濟實惠。

所以無論是P系列冷飯還是臥龍等遊戲,有沒有獨佔平台已經不是重點。但是如果能獨佔訂閱制甚至是Day 1上架遊玩就真的很殺。除非是實體遊戲收藏者,不然以台灣蓬勃的二手交易市場來看,如果能在訂閱制玩完又省錢又不用花時間成本買片拋二手,何樂而不為?何況還是Day 1首發就給你爽玩。

當然後續還是要觀察PS Plus訂閱制有沒有跟進這些遊戲,如果是被買斷獨佔在XGP上,那其實市場競爭索尼還是會輸人XGP一大截。

以上只是討論現況,如果PS Plus後續能跟上甚至Day 1就能玩到這些作品那當然也樂觀其成。但是索尼自己都說連本家都不玩day 1上訂閱了…

結論就是獨不獨佔平台現在已經不是重點,索尼自己都大辣辣說本家要好好跨PC了。重點在XGP如果能讓這些遊戲獨佔訂閱制又能Day 1爽玩,索尼相比之下就是弱掉了。


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※ PTT 留言評論
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howerd1106/15 12:42我大索尼不削過氣遊戲 相信準備獨佔P6 重返榮耀!!

mikeneko06/15 12:43你這個推銷員,是不是來推銷PS1皮夾的,我是不會買的

aaronpwyu06/15 12:43day1或訂閱獨佔其實影視也是差不多 遊戲業只是有樣學樣

Makaay06/15 12:43問題這個是拿錢補遊戲公司的虧空 燒錢的 訂閱我還是認為

Makaay06/15 12:453A都不應該瞬間就進來

loveyourself06/15 12:45影視OTT是強化自己獨佔內容吸引訂閱,主打第三方的

loveyourself06/15 12:45並不多。

tomuy06/15 12:46新遊戲 day1影響很大

Makaay06/15 12:463A的製作成本根本不是訂閱分到的那點錢能彌補的 訂閱始終

Makaay06/15 12:46還是有利於中小型廠商

ideallife06/15 12:51day1對玩家來說當然是很好 但對廠商就不知道了

ideallife06/15 12:51微軟爸爸不知道是不是撒了超多錢給廠商

alanjiang06/15 12:52別擔心,現在進訂閱的都是小品,3A大作不會受影響w

Makaay06/15 12:53微軟本家肯定是撒錢貼補的 你看看以卡普空惡靈8第一個月

slidr06/15 12:53殺頭的生意沒人做,廠商如果會賠錢或虧損當然就不會原因給D

slidr06/15 12:53ay 1。事實上過去很多遊戲廠商都被二手市場嚴重影響。因為

slidr06/15 12:53二手流失的利潤跟訂閱制分成的利潤,很難講怎樣的條件對廠

slidr06/15 12:53商是最有利,可能要業界人士出來分析一下。而且本體上訂閱

slidr06/15 12:53還是有很多DLC大法來吸金,我覺得難以簡單估算這之間的利弊

Makaay06/15 12:53就賣出四百萬套

slidr06/15 12:53

alanjiang06/15 12:55DLC提前玩就可以賺到錢啦w

Makaay06/15 12:553A依然可以進訂閱制 但那至少要半年或一年後

slidr06/15 12:55原因—》願意,修正前推文錯字XD

Makaay06/15 12:56但對3A大作來說 那些二手影響根本微乎其微

ideallife06/15 12:56訂閱制不知道怎麼談的 先給一筆大的 之後看下載數給嗎?

Makaay06/15 12:57細節不太知道 但基本應該是下載次數 玩家使用時數等等吧

alanjiang06/15 12:57應該不只是下載數,應該要考慮遊玩時間之類的

Makaay06/15 12:58但那筆錢是要大家分的 不是只有你一家獨拿

alanjiang06/15 12:58然後看IP強不強,強的給補助,弱的靠自己我猜的

tanakabird06/15 12:59也不用說day1 地平線2 GT7 mlb都出幾個月了 也不願意

tanakabird06/15 12:59放上去

Makaay06/15 13:00至少要半年到一年後吧 才幾個月就丟上去

alanjiang06/15 13:00像隔壁的FH5已經破2000萬使用者,對訂閱數量一定有拉抬

Makaay06/15 13:00一般來說3A大作銷售週期都算長的 要等到開始賣不動後才有

Makaay06/15 13:01進訂閱繼續榨乾剩餘價值的必要

alanjiang06/15 13:01也有像我這種願意花錢買DLC(好像1500元?)提前玩的傢伙

alanjiang06/15 13:01這樣就賺得到錢啦

tanakabird06/15 13:02如果放訂閱制是為了榨乾價值 那你本質上就已經輸隔壁

tanakabird06/15 13:02了啊

Makaay06/15 13:033A進首日那個是比燒錢 不用等微軟 索尼就可以破產了XD

Vakabird06/15 13:04大作先賣段時間後 再特價大賣一波後 才進訂閱制比較合理

Makaay06/15 13:04樓上說的就是我要表達的意思

notj406/15 13:05罪與罰沒上,難過我想朝聖

leopika06/15 13:09GT7內購那種價格,根本應該直接進訂閱讓更多人內購課金

j5902206/15 13:09怎麼覺得你們就只是見不得微軟好

pony14736906/15 13:11哪時進訂閱不就看是以誰的角度來思考

kuku32106/15 13:14你PS4精裝都收了 把光碟插進去不就能重溫了? 乾訂閱啥事?

sinfe06/15 13:14問題現在有點3A根本沒有那麼遊戲價值跟屎一樣。你沒看現在

sinfe06/15 13:14大家要衝首發都怕死還要看情報

i38606/15 13:153A大作進訂閱制目的是榨乾剩餘價值的話,那就完全搞錯了

kuku32106/15 13:16講得好像10 20年前3A就都很有價值一樣 當年PS2 SS時期糞

Makaay06/15 13:16劣質的3A那就是他活該 但市場能不能制裁這還不好說

i38606/15 13:16現在一個大作遊戲大概3個月後就開始打折賣,銷量好的遊戲市面

Makaay06/15 13:17FF15這麼爛 還是凹到一千萬出貨

kuku32106/15 13:17作才多咧 不如說是玩家太過仰賴metascore 喪失自主意識才

ideallife06/15 13:17大作可以拉抬訂閱制的人數 但Day1上代價應該很大

i38606/15 13:17上二手流通也多,現在兩邊訂閱制要省錢都要一次買長時間才省

kuku32106/15 13:17是問題 一款往日不再 一開始被噴得跟糞作一樣 就是meta造

ideallife06/15 13:17所以索尼不跟上 我覺得合理

Makaay06/15 13:18FF15若假設首日直接進訂閱 大概SE要開始大裁員了XD

kuku32106/15 13:18成的 後來部分玩家說沒那麼差評價開始扭轉 然後索尼砍掉

i38606/15 13:183A大作拖個一兩年才進訂閱制,根本也不吸引人特別為了一款去

kuku32106/15 13:18企劃後又被噴好作品為啥要砍 阿不就看當初一堆人仰賴meta

i38606/15 13:18訂,成本比買賣二手甚至等打折還來的高

kuku32106/15 13:18導致銷量爛的結果?

qwe8801606/15 13:19這種情懷性質的,便宜的話還是買斷比較好,不然三款幾百

qwe8801606/15 13:19小時搞不好沒玩完就下架了

Makaay06/15 13:193A一年後進 主要可以讓還沒接觸到的客群去使用

Makaay06/15 13:20而3A也可以首年讓他該有的出貨銷售額先拿到

i38606/15 13:203A大作首日進訂閱制目的是拉抬會員數用的,三廠又沒必要幫微

qwe8801606/15 13:20我記得死亡擱淺剛上市的時候有一群人罵超兇狠的

i38606/15 13:20軟去衝會員數,自然沒什麼必要進首日

Makaay06/15 13:21微軟就算財大氣粗 但他也是商人好嗎XD 要三廠進他等於在開

Makaay06/15 13:21印鈔機送人XD

i38606/15 13:22一款如果能賣破千萬的大作,發售一年甚至特價了都沒買,那這

i38606/15 13:22克群其實也不是多大的客群了

i38606/15 13:23頂多就是給新玩家有吸引力罷了,老玩家相對無感

ideallife06/15 13:23死亡擱淺我還記得版上有個遊玩6小時 就再發文噴的

Makaay06/15 13:23對 但該買的都買了 基本上不會有太明顯的增長就可以進訂閱

ideallife06/15 13:23[心得] 死亡擱淺 根本糞遊戲 現在回去看根本是笑話

hacker725x06/15 13:23一堆講得好像XGP 1800萬訂閱都沒有收入一樣 = =

Makaay06/15 13:23你首日進訂閱如果沒人補貼給你 根本虧到爆XD

faang06/15 13:23跟影視的差別在於 影視大部分就是純訂閱 只有少數如iTunes

ideallife06/15 13:24應該禁止這種只玩幾個小時就趕著上來發心得的

i38606/15 13:24但對三廠來說,他一樣可以特價便宜賣來吸引新玩家購買

faang06/15 13:24與Apple TV+是同時經營買斷與訂閱,所以對影視平台來說

Makaay06/15 13:24有收入阿 但是你要想3A的製作成本

faang06/15 13:25訂閱獨佔幾乎就算是平台獨佔了(不考慮買實體影碟的情況)

i38606/15 13:25這也是為什麼微軟要花錢買公司自己把遊戲放進首日,三廠大作

Well298106/15 13:25微軟是印鈔再送人沒錯啊… 不是有分析師說光星際異攻隊

Well298106/15 13:25上XGP就至少花5百萬鎂給SE?

i38606/15 13:25對於進訂閱制相對是不積極的

kuku32106/15 13:25影視明明也有特價 google youtube amazon都有買斷串流版

kuku32106/15 13:26影視跟遊戲的串流的商業模型本質根本一樣

Makaay06/15 13:26三廠盈虧自負 他不可能首日進訂閱

qwe8801606/15 13:26當初罵小島的,這次看到小島去微軟,又開始吹噓小島

kuku32106/15 13:26只是用戶數還在成長階段而已 連服務都還沒提供全市場使用

kuku32106/15 13:27了 問題只是還沒浮現 等到跟影視一樣競爭飽和 就是網飛

Askalaphos06/15 13:27成也小島,XX也小島 ~

hacker725x06/15 13:32假設一款3A遊戲首發售價1200賣兩百萬套,相當於XGP的

hacker725x06/15 13:331200萬人花一個月(算便宜100nt)玩你這個遊戲。

hacker725x06/15 13:33*更正,200nt,或100nt x2月,但背後抽成又另一回事。

kuku32106/15 13:34樓上的假設太多槽點 首先3A定價是60鎂 非低價區1200台幣

yu62106/15 13:34slidr 說的幾點沒錯 PS玩家很難再買實體或玩過的P4G

yu62106/15 13:34CP值很重要 但Steam的P4G不是訂閱

yu62106/15 13:34也賣了不少 5R3P上XB或多平台也是一樣理由

yu62106/15 13:34靠近更多玩家(13機兵有人上NS才去玩 根本不認識那遊戲 PS

yu62106/15 13:34玩家早玩爛)正常上架配折扣還是划算 且P3P很可能只有數位

kuku32106/15 13:35再來XGP又算遊玩人數到達1200萬人 但不可能每個人都1個月

Makaay06/15 13:353A至少要用1700 1800台幣去算吧

kuku32106/15 13:35滿滿時數玩你遊戲 你可知玩家平均每周遊玩時數多少嗎?

kuku32106/15 13:35再舉例法環好了 你知道連惡兆都還沒打完就棄坑的人多少?

MrDisgrace06/15 13:363A是指宣傳製作成本3A 賣1200也太佛

kuku32106/15 13:36你拿核心玩家的遊玩狀況根本脫離現實太多 現實就是核心玩

kuku32106/15 13:37家人數占比根本不到20% 多的是每天玩不到1小時的用戶

eyeter06/15 13:37別再推XGP XSX越來越難買惹

jason84022606/15 13:37其實XGP可怕的就在這裡,目前的數據都顯示玩家訂閱之

jason84022606/15 13:37後花的錢反而更多,有人要拿網飛比,但網飛只能訂閱不

jason84022606/15 13:37能買啊,上限是完全不同的…邏輯

jason84022606/15 13:37

hacker725x06/15 13:37就假設啊,不然你來算嘛,我也可以負責挑毛病

OscarShih06/15 13:37可是日本那裡的玩家還是一直要PS版的

kuku32106/15 13:38網飛不能 但Amazon Prime跟Google Play都可以啊

OscarShih06/15 13:38你們誰快去推他們XGP有多便宜有多好

kuku32106/15 13:38平常玩遊戲會嫌法環PS版1790貴跑去買steam1290

kuku32106/15 13:38換成影視就不會挑便宜的平台選購了...?

OscarShih06/15 13:39PS版法環貴到笑 日本法環是PS4>PS5>其它 不夠聰明

kuku32106/15 13:40重點就是steam台灣定價常常被訂成低價區售價才會一堆人覺

kuku32106/15 13:40得PC便宜 去看看歐美日的PC跟家機遊戲定價吧

kuku32106/15 13:42緋紅結繫跟破曉傳奇就是很好的例子了緋紅新IP 用戶數未知

kuku32106/15 13:43拿微軟的宣傳獨佔+首發XGP補下去的金流推算不會比較虧就

kuku32106/15 13:43上 如果這麼好賺 破曉不首發上XGP是萬代財務白癡嗎?

slidr06/15 13:43訂閱本來就是一種綁平台的效應,微軟是撒錢沒錯,但對他來

slidr06/15 13:43講看到的利益絕對不是單純訂閱收到的錢這麼簡單,主要還是

slidr06/15 13:44帶來的其他效應收益。站在遊戲廠商角度只要平台商出得起錢

slidr06/15 13:44買產品當然ok,站在玩家角度你們廠商怎麼喬是你們的事,3A

slidr06/15 13:44成本能不能回收廠商自己會煩惱,玩家只要選擇對自己有利合

slidr06/15 13:44適的消費模式即可。當然你說這是不是一種楊桃沙,沒人敢講

slidr06/15 13:44未來如何。但會怕就不要無腦一口氣訂閱太長期,且走且看就

slidr06/15 13:44好。一口氣訂閱多年的風險是什麼相信PS Plus已經教育過玩家

slidr06/15 13:44了。

kuku32106/15 13:44破曉就是知名IP 他現在說銷量破200萬慶祝還是不上XGP給你

kuku32106/15 13:44掛著半價慢慢賣 他覺得這樣都比較賺 是傻了不上去隨便都

kuku32106/15 13:45有1000萬人給你抽時數的訂閱嗎?

OscarShih06/15 13:45B財團哪懂

kuku32106/15 13:45這樣去推抽成比例跟金額應該就很好估了吧?

i38606/15 13:46微軟說本家會首日進就是給玩家長期訂下去的一個保障,剩下就

i38606/15 13:46是玩家對微軟本家的遊戲有沒有興趣的問題而已

john042106/15 13:47如果是初玩 我當初P5也是花100小時以上 訂閱期間不夠

i38606/15 13:48以現在的價格,對玩家來說一年有一款微軟本家遊戲想玩的,

CloudVII06/15 13:48我是希望p5r P4版可以免費升級成P5

i38606/15 13:48在訂閱制的話費上就會覺得划算了

CloudVII06/15 13:49雖然不知道有沒有強化功能就是 話說去玩mhsb真的香 跟電

CloudVII06/15 13:49腦纏鬥很久招式多很多

CloudVII06/15 13:49*電龍 四天王應該都會回歸吧

alanjiang06/15 13:52菜單明確透明化很重要,像這次軟軟的發表會就很明確

alanjiang06/15 13:53說你未來一年一定拿的到這些"新"遊戲

alanjiang06/15 13:53那對玩家決定要不要訂閱就很簡單

i38606/15 13:53影視換平台的成本遠比遊戲換平台的成本低,法環steam賣1200,

i38606/15 13:54但我沒電腦只有PS也不可能因為steam便宜而去買台電腦來玩

OscarShih06/15 13:54清單啦

alanjiang06/15 13:55菜單啦,無菜單料理w

alanjiang06/15 13:55如果不明確就只能跟無菜單料理一樣靠著信心去消費XD

alanjiang06/15 13:56像索的遊戲清單很適合新玩家玩,但如果不確定未來會

alanjiang06/15 13:57得到啥,那大概就訂個三個月把想玩的玩一玩就算了

alanjiang06/15 13:57不太會想長期訂(對新玩家而言)

alanjiang06/15 13:58老玩家升級靠的應該就是對索的信心或沉沒成本太高w

ksng109206/15 14:00其實2022年了還是有人認為台灣人手一台PC XD

godrong9506/15 14:00其實就是看錢給到什麼程度啦 想像一下英高的下一作如果

godrong9506/15 14:00要day 1進訂閱 那得拿出多可觀的金額?

yu62106/15 14:01有沒有人印象SQEX遊戲在XGP上維持多久

yu62106/15 14:01ATLUS目前只進XGP一家訂閱是沒錯

yu62106/15 14:01也是做個嘗試吧 一舉觸及更多陌生玩家

tsairay06/15 14:03就銷售利潤直接付吧,如果3天賣400萬套,利潤一套算30鎂

gogolct06/15 14:03輸了沒關係,但輸了還有鐵粉支持,那索尼繼續廢就好何必

gogolct06/15 14:03改進?

tsairay06/15 14:03那就付這筆錢,廠商大概也不會拒之門外

slidr06/15 14:04個別單作不確定,但是如果以FF系列來看至少都有6個月以上。

alanjiang06/15 14:04DQ11 2020/12/4上XGP現在還在

slidr06/15 14:04FFXV收入的時候我還沒加入XGP所以不清楚。

ideallife06/15 14:09XGP除了本家的大作 有什麼大作Day1上嗎? 純屬好奇

gogolct06/15 14:09索尼做的MLB the show上XGP day1:)

OscarShih06/15 14:10至少DQ很難吧 堀井換掉之前都只會上最熱銷的平台

qwe8801606/15 14:11以我包近兩年XGP的經驗,很多Day1作品都是雷聲大雨點小

i38606/15 14:11三廠有一定銷量IP的系列作,基本上都不會首日XGP

qwe8801606/15 14:12不過反正包起來也沒多少錢就是了,一年大概一次聚餐價

alanjiang06/15 14:13好像沒有 想不出來W

qwe8801606/15 14:14去年比較大的應該就B4B戰鎚之類,但評價就一般般

MrDisgrace06/15 14:15FFXV 2020/02上 2021/01下

alanjiang06/15 14:17B4B多虧有XGP沒有買,戰錘3沒玩完XD

sumarai06/15 14:18發文附人權的時代

qwe8801606/15 14:18很多Day1的作品我都是先預載好,然後看評價很爛再默默刪

qwe8801606/15 14:18

alanjiang06/15 14:18我載好至少都會玩個幾個小時,真的不合口味才刪

happy89706/15 14:19FF10 FF12 都有一年時間 FF15 2020/2/6~2021/1/29

alanjiang06/15 14:19不會只看評價啦,B4B就真的不好玩,戰錘就個人沒興趣

qwe8801606/15 14:19XGP其實蠻雞肋的,但勝在便宜,年費就一般人半天薪水

qwe8801606/15 14:20我說我啦,很多都是本來就沒很想玩,所以評價爛就刪了

alanjiang06/15 14:21但也玩到不少好遊戲啊如Desporado III

qwe8801606/15 14:21b4b我反而破蠻多輪,這年頭多人遊戲不好找

logojuju5506/15 14:21就真的便宜

alanjiang06/15 14:21對喜歡多樣式菜色的玩家比較適合XD

logojuju5506/15 14:23你買斷所有權基本都會大於訂閱三年的費用 除非很堅持

logojuju5506/15 14:23所有權

pony14736906/15 14:23便宜啊 30塊讓你玩66塊吸血鬼 多賺阿

qwe8801606/15 14:23desperados iii這種可能就是我看版友推我就跑去下載,過

qwe8801606/15 14:23幾個月發現都沒玩,再默默刪掉哈哈,也算是訂閱制優點

alanjiang06/15 14:24哈哈那就是你本來就對這種戰術潛行的沒興趣XD

qwe8801606/15 14:25不是,是當社畜之後能玩遊戲的時間跟體力太少了

qwe8801606/15 14:25最後都只會留給那些真的超級想玩的遊戲

alanjiang06/15 14:30沒錯,時間最貴,我都只留給ptt

gi1234g06/15 14:30微軟現在不用獨佔,通通丟進XGP就好,就看索尼要不要跟上

f16leon06/15 14:33p5r這次可以4k120fps呢,舊版的光碟放進去可以嗎?

namtrac06/15 14:34可惡 想要錢包

namtrac06/15 14:53https://i.imgur.com/rTjEMRw.jpg

namtrac06/15 14:54遊戲上方有game pass的圖示文字都是Day 1

Makaay06/15 14:54你如果跟FF談 FF一定用一千萬出貨的銷售額跟你談的XD

OscarShih06/15 14:55微軟那麼有錢哪在怕的

namtrac06/15 14:57非微軟作品有 空洞續作 異塵餘生 方舟續作 女神異聞錄

namtrac06/15 14:57 臥龍 還有明天會進的忍者龜 不過都小品啦 (有誤請指正

Makaay06/15 14:58丟訂閱的獨佔 和純平台獨佔還是有差 前者平台得付更多的錢

OscarShih06/15 15:04咦 fallout現在還不能算MS的嗎

kurakisho06/15 15:12便宜阿...吃了GamePass,HB就真的一直GamePause..

namtrac06/15 15:13更正 異塵已經是微軟的 剛查了連麥塊也是Orz

namtrac06/15 15:14Minecraft作者嘆:遊戲賣給微軟後生活空虛,窮到只剩下

namtrac06/15 15:14錢!

alanjiang06/15 15:27麥塊賣給軟軟很久了說w

mahimahi06/15 15:28麥塊賣給微軟都多久以前的事了……

namtrac06/15 15:31抱歉烏龜封包,剛剛查了才知道,歐美廠真的沒日廠來的關

namtrac06/15 15:31

j5902206/15 15:31臥龍、空洞騎士2、瘟疫傳說2都是小品,只有浪貓才是大作,

j5902206/15 15:31這裡快變愛索莎莎板了嗎

OscarShih06/15 15:31麥塊真的有點久了 不過也沒特別強調就是

OscarShih06/15 15:31你看不懂他在反諷嗎...

tanakabird06/15 15:32SIE自己的遊戲可以給XGP day1 但是自家訂閱制不能 好

tanakabird06/15 15:32了啦

alanjiang06/15 15:33Hollow Knight還真的是小品,小品界的王者w

ksng109206/15 15:34如果是說The Show...那個SIE自己沒有什麼決策權

gogolct06/15 15:38the show你自己不上自己訂閱是被別人決定的嗎?

ksng109206/15 15:48SIE都不能決定這款能不能獨佔了XD

i38606/15 15:56The show xbox版發行商是MLB,PS版發行商是SIE

i38606/15 15:56PS版能不能進自家訂閱制當然是索尼決定的阿

ksng109206/15 15:58就SIE不想進然後MLB想進啊...

i38606/15 15:59所以MLB管不到PS版的要不要進PS訂閱,PS版的發行商又不是MLB

namtrac06/15 16:00the show 當時推出時索尼還沒有訂閱制啊 現在有了就會上

namtrac06/15 16:00了吧!對吧?

ksng109206/15 16:01SIE不想進,然後他管不了MLB...就這麼簡單XD

i38606/15 16:01誰跟你說當時索尼沒訂閱制,PS Now都幾年了

i38606/15 16:02The show也從來沒進過PS Now

i38606/15 16:05之後索尼訂閱制會不會上The Show不知道,但現在不要說最新22

i38606/15 16:05沒上,連去年的21也不放

howerd1106/15 17:19剛我衝出去上街頭大喊索尼沒有輸 路人回罵: 哭喔!!

OscarShih06/15 17:35別騙了 你才沒喊

ronga06/15 17:42沒錯 微軟目標是改變消費者型態 而不是要獨佔

ronga06/15 17:43至於訂閱制是破壞型創新 還是破壞單機遊戲產業未來

ronga06/15 17:44就只能讓時間證明 我是比較傾向第一時間不要上訂閱

ronga06/15 17:44等一年後在上訂閱會比較好一點

rahim0306/15 21:38大作少說幾百萬 上千萬 例如法環一個月賣了一千多萬套 要

rahim0306/15 21:38獨佔訂閱要給多少?

rahim0306/15 21:39現在微軟可以不計盈虧撒錢可以灑多久?

rahim0306/15 21:39最後利潤不夠只好搞商城學手遊

Gouda06/15 21:42訂閱制以遊戲來說也不見得好啦 可能還是有人不知道訂閱制

Gouda06/15 21:42是會下架的 不是領完會員內都可以玩 變成無法等到想玩時再

Gouda06/15 21:42玩 想維持自己節奏的或許買斷比較好

yu62106/15 21:46目前看來p3p4p5不同時間 還能分開玩

yu62106/15 21:46其實跟網飛一樣 娛樂有下架時效還滿煩的

yu62106/15 21:46這也是一種誘導購買 買了就可以慢慢玩

OscarShih06/15 21:49不錯阿 治好你堆遊戲的病

Makaay06/15 23:20樓上法環例子的話 他如果去談應該不會談到這個高的出貨量

Makaay06/15 23:20畢竟英高之前遊戲還沒有那麼高的銷量 那就虧慘了XD

Makaay06/15 23:21當然如果假設法環二代要來談 那法環二代就會談一千多萬

Makaay06/15 23:21的出貨銷售額了XD

rahim0306/16 01:36GTA要談不知道要用多少銷量來談?

LuckSK06/16 09:09只要索尼繼續租azure,被迫繼續深入玩雲端,XGP就真的沒在

LuckSK06/16 09:09怕。微軟爸爸是假的,索尼爸爸才是真的

Makaay06/16 14:50如果GTA6的話 兩千萬三千萬他都敢喊吧

Makaay06/16 14:52所以我才說真的實際外廠3A大作根本不可能會首日

Makaay06/16 14:52這樣天價買下來首日 平台基本虧死 玩家和廠商爽死

Makaay06/16 14:53微軟現在大部分也只能把第一方首日 因為自己能掌控 補貼

Makaay06/16 14:53費用自己說了算 但外廠可就沒這麼好說話

i38606/16 15:08三廠有銷量IP的3A本來就不太可能首日,所以微軟才花錢直接買

i38606/16 15:09遊戲公司阿

Makaay06/16 16:59但是這樣做的問題並不會讓平台商成本降低 一樣高

Makaay06/16 17:00你買公司也要錢阿 買下來遊戲上首日的費用該補還是得補

Makaay06/16 17:01另外開發的成本費用不會因為你買下公司就消失了

Makaay06/16 17:02雖然補多少自己決定 但不可能補白菜價

i38606/16 17:40遊戲又不是上首日之後就不能買斷,上PS/NS/Steam還是有買斷阿

i38606/16 17:40就算上XGP,沒有訂閱的一樣可以買斷

i38606/16 17:43所以平台商想要有3A大作可以放首日,最划算的方式就是買公司

i38606/16 17:43絕對比去談高額費用進訂閱制(對方還不一定想進)來的有利

Makaay06/16 18:40能訂閱玩到的情況下 會有多少人還想拿錢去買斷

yu62106/16 18:50雖然只有微軟有數據 不過他們拉廠商時應該會展示

yu62106/16 18:50玩家「訂閱」到「購買」的轉換率吧 就是下架後的買斷行為

nanoy06/17 12:07大剌剌