[閒聊] 原神劇情找蘑菇來寫是不是能成神
劇情一直是原神的弱點
這次2.1劇情聽說也很多人不滿 各種噴
反觀神遊界老大哥
只要劇情寫好,角色隨便出、遊戲隨便做也是賺得盆缽滿滿
那要是原神的劇情找蘑菇來操刀
484真的能成為遊戲界的神?
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強強聯手 騰訊聞之色變
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把派蒙十七分割一定神作
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我早就覺得派蒙是最終boss了
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F賣的是信仰又不是劇情 大多數人都skip
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只會引來一堆碎碎念設定廚 還是不要吧
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剛好奈須也說原神好玩,乾脆把宇宙神遊收一收,強勢
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進駐米哈遊算了。
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我想要虛淵
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拿起來好像礦工
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這樣會把綁定的社長也一起找來 然後每個角色都傻巴
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臉 大蝴蝶結
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不夠 還要找鹽川
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fgo不賣劇情是多雲,蘑菇操刀的劇本哪個不神(除了某動畫
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)
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2-6劇情出來後一堆人跪著求開卡池 哪裡不賣劇情
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...12+兒童向遊戲算了吧
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原本璃月終章和2.0結尾已經很姆咪 我沒想到2.1可以
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更加姆咪
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蘑菇設定一堆很煩 不適合原神
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反正有一堆女角就好
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不知道原神會不會被〇〇管理?上線人數變少之類的
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FGO不賣劇情 根本沒東西玩了好嗎
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虛淵來可莉會被炸死 還是不要好了
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寫手真的該換了,劇情短又鳥,勉強合邏輯結束而已,
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真的該對他們的美術跟音樂組下跪
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你比較雲吧 大多數人都skip的
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手遊常態
噓
都直接SKIP的,換誰都沒差
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沒有一鍵掃蕩和取消寶具,誰來都一樣
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支線反而不錯,主線負責人不知道怎麼選的
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支線只需要文本,傳說才算是各方面兼具的真東西
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繼6.7章後過了幾年又能吹了QAQ
爆
[閒聊] 目前手遊劇情的頂標是誰?肥宅小弟玩遊戲是偏劇情派,遊戲內容玩法其次,角色香不香就也還好 最近核芯開服了,這兩天看到不少關於劇情的討論,板上也有人提出對各遊戲劇情的看法 小弟目前有玩的手遊就 原神 守望傳說 核心 荒野亂鬥 荒野沒什麼劇情就不提 目前自己排名是守望>原神>核心爆
[閒聊] 原神是不是搞不懂同人跟二創的差別啊中國神遊 原神 最近有一個辦同人展的劇情活動 結果裡面npc說 「寫同人比寫原創開心」77
[閒聊] 原神跟FGO的劇情大概幾幾開?講到熱門手遊做動畫 而且有劇情 一定會提到FGO FGO的劇情可以說是典範 甚至人家都說玩FGO就是為了看故事49
[閒聊] 原神音樂是真的很神吧?一堆人噴原神 有罵劇情爛的 只會靠刀 有罵角色設計不良 像那個神子 有罵地圖陰間 稻妻那些爛島 剩下甚麼演出尷尬 配音跟形象不符等等都有人噴27
[閒聊] 原神劇情是不是不太行應該這麼說吧 平淡如水 到現在沒有特別驚艷的劇情 米忽悠不會刀就不會寫劇情了喔== 我覺得可以加個劇情26
[原神] ACG有沒有『人』從『神』接棒的?在ACG界 大部分都是人對抗神 或者人受神的庇佑 有沒有像原神 裡面劇情一樣25
[原神] 原神的傳說任務劇情平均水準如何我傳說任務破很少 大概就蒙德一點點 三神的 就醬 年初申鶴那個活動劇情不錯12
[閒聊] 所以原神劇情現在就這樣吧?原神開到現在 有配音的主線被噴爛 沒配音的支線被說神 就算是現在3.0 主線比之前三個國家好10
Re: [閒聊] AJie評價原神到底好不好玩嗯吶 現在評價根本沒差了 反正會因為美術音樂角色進來玩的早就在玩了 然後大家一起噴大便劇情還有大便色武器 直到須彌感嘆終於給了我們能稱為劇情的劇情8
Re: [閒聊] 動畫化了很興奮,但仔細想想...從崩崩崩、原神的發展歷程可以看出 劇情字數足夠的話,其實米哈遊劇情還是寫得好的 只是字數一少、章節一短,無一例外都直接發病 就像崩崩崩的1~6章、18~19章,原神的蒙德、璃月、稻妻 不知道動畫一季是想做幾集
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