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[討論] 黑魂的世界是不是有點小

看板C_Chat標題[討論] 黑魂的世界是不是有點小作者
XLcock
(特大懶叫)
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黑魂1的背景故事和地圖
真的是非常令人印象深刻
但是全部破完之後回頭想想
發現傳承初始之火的幾個人
好像都住在附近耶

傳火祭祀場跟不死鎮在山腳下
鐘樓就在不死鎮裡面
經過不死鎮的下水道後到了病村
才發現病村其實就在不死鎮的城牆牆腳下
敲響後進去的賽恩古城
跟不死鎮只隔了一座橋

神族住的王城
其實就在不死鎮旁的山上
白龍住在王城附設的圖書館
墓王住在祭祀場底下的洞裡
產生惡魔的渾沌溫床
也不過就在墓王對面的洞裡
小隆德也只是祭祀場的地下室罷了

主角拯救世界
只爬了一座山 鑽了幾個洞
這樣看來
黑魂的世界是不是有點小啊

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.179.71 (臺灣)
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k96060809/04 16:01小不小是玩家的行動力決定的

melzard09/04 16:01考慮遊戲性的設計 不然你想和真三國無雙八一樣跑大地圖?

Julian9x9x909/04 16:01你可以去的地方小 但世界觀是有很多不同地區

melzard09/04 16:02大而無用的地圖還不如黑魂這樣小而巧的設計

ab8529109/04 16:02就在一棵樹上,是要多大?

Julian9x9x909/04 16:02像洋蔥、羅根、咒術師這些人來的地方都不一樣

魂2流程長很多 地圖也大得多 最後目的只是為了接王位 結果魂一爬座山就能拯救世界 回頭想想 覺得有點好笑

HidekiRyuga09/04 16:03就把好玩的精華緊密結合 不然要像GTA一樣一堆空曠沒

HidekiRyuga09/04 16:03用的地?

Julian9x9x909/04 16:04但亞諾爾隆德有點像是時間混亂的、決定世界的命運之

Julian9x9x909/04 16:04地 所以大家都會漂流來這

twic09/04 16:04容量不夠做大地圖而改變的巧思設計

※ 編輯: XLcock (223.137.179.71 臺灣), 09/04/2021 16:05:00

k96060809/04 16:05而且怪跟地圖物件不要重複才是重點

jay92031409/04 16:05覺得小看之後艾爾登法環開放式地圖做的多大啊 黑魂那種

jay92031409/04 16:05體驗再做大地圖要死喔

sillymon09/04 16:05他的景色變化設計的讓你感覺很大 像是地底湖 明明小不拉

sillymon09/04 16:05機的 但是會感覺這裡真的大到不行

Julian9x9x909/04 16:07魂二確實滿有旅遊感的 地圖是擴展式的大 各有樂趣啦X

Julian9x9x909/04 16:07D

npc77609/04 16:07(╮′_>`)<地圖的設計跟英高善意一樣會讓你覺得下一把營火

npc77609/04 16:07他媽怎麼會那麼遠

ab8529109/04 16:08拯救世界,太二了吧,只是一棵樹上的羅德蘭矮人,代表世界?

Julian9x9x909/04 16:09說到灰燼湖 其實如果在下面看的話 看到無邊無際的巨

Julian9x9x909/04 16:09樹 會有種你拼命拯救的世界可能只是其中一顆樹的世

Julian9x9x909/04 16:09界的壯闊感

其實大樹洞那棵樹 在病村沼澤就能看到完整的樹幹 那幾棵樹沒有想像中那麼大

egg78109/04 16:10黑魂你走的地方只是世界的一部分而已吧?

sillymon09/04 16:10魂三才是物理上很大 但都是城鎮附近而已 你不會覺得自己

egg78109/04 16:10有些NPC是從你不知道哪個方向的國家來的

sillymon09/04 16:10上到神的居城或是下到世界的底層

※ 編輯: XLcock (223.137.179.71 臺灣), 09/04/2021 16:10:43

k96060809/04 16:11魂3就洛斯里克旅遊到冷冽谷阿

Erinyes09/04 16:13問題不是遠不遠 是傳火的試煉太機掰阿

Cycarchitect09/04 16:19沒說玩家走的地方就是整個世界啊,就和葦名也只算是

Cycarchitect09/04 16:19那個日本的一部分一樣

Cycarchitect09/04 16:20道具說明一堆國家都在很遠的地方,亞斯特拉、卡利姆

Cycarchitect09/04 16:20、遙遠東國,等等等

xxx6070909/04 16:20欸不是啊,神就住在世界起源旁邊而已。而玩家要殺的只有

xxx6070909/04 16:20神而已…

Bill8x122909/04 16:274 仔細想想會有點出戲

Vinygli09/04 16:32論整個黑魂宇宙的話沒有那麼小吧?還容得下許多外地角色

Vinygli09/04 16:34只是給玩家玩到的地方只有你說的一座山、幾個洞而已

Nighty722209/04 16:34彩蛋太多了 開放地圖會找到死

Vinygli09/04 16:35那個與其說是世界小,不如說是你腿太短,

Vinygli09/04 16:36所以遊戲乾脆幫你把需要對付的敵人、收集的東西集中起來

Vinygli09/04 16:39如果你像曠野林克一樣有馬有車,能飛天遁地的話

Vinygli09/04 16:42當然地圖需要大一點才夠探索要素發揮,

Vinygli09/04 16:43但黑魂主角是只有兩條腿,沒膝蓋,又不玩昆特牌的不死人

Vinygli09/04 16:44地圖太大的結果不是「英雄沈迷野炊無暇傳火」

Vinygli09/04 16:45而是「英雄找不到初始火爐,中途放棄了」

pttfatman09/04 17:13以三代來一代主角走過的地方很少

pttfatman09/04 17:14像是環印城 古龍頂 跟其他npc原本的國家

pttfatman09/04 17:15更不用說要是加上2代的地圖觀

pttfatman09/04 17:17這遊戲也不是開放探索類型 一開始沒傳送真的會走到死

a2578588509/04 17:17三代有加個世界崩壞匯流的設定 最後再用聚集地告訴你

a2578588509/04 17:17最後通通吸近平

a2578588509/04 17:21動作遊戲來說這是必要的 某卡牌遊戲 就有人抱怨地圖太

a2578588509/04 17:21大 甚至迷失在群島與問號之中

n002948030009/04 17:41說小也還好,魂1主要故事就是發生在王城週遭,王城

n002948030009/04 17:41以外的世界還是很大的

yzelly09/04 17:47如果做成麥塊大小,各區域隨機地點出現,玩家還不崩潰

Rue16810109/04 18:08魂系列地圖做太大會崩潰好嗎 想想看到下個螢火點遙遙無

Rue16810109/04 18:08

cmcmcmcm209/04 19:07而且還沒有雷達 小地圖XDDDDDDDD

cmcmcmcm209/04 19:08"真正的硬派寫實"

shampoopoo09/04 20:40這只是一個地方啊 那些npc 都是外地來的

shampoopoo09/04 20:46至少羅德蘭就這樣 可是有很多其他人是從各外地來的

shampoopoo09/04 20:46不過這個規模我覺得已經夠大了 我當時玩一玩發現地圖

shampoopoo09/04 20:46真的很引人入勝 沒個地方都想探索 逛完也發覺很大惹

ldddlddd09/05 03:17宮崎英高的開放式世界,會玩到SAN值歸零