Re: [閒聊] 哪些遊戲玩法禁掉是大家心甘情願的
借串順便討論一下
雖然我不太確定這能不能算一種玩法
但我覺得PtW應該算蠻值得一講的吧
就遊戲商的角度當然強度跟課金量成正比對營收一定有幫助
而玩家也可以獲得速成或強度的成就感
PvE的話影響不大,但有PvP就有不少問題了
蠻好奇大家對這種玩法的接受程度
我的情況基本只要有PtW+pvp就不玩
最多可以勉強接受月卡這種,稍微加速玩家進度的
不過說穿了也就跟vip差不多概念
只是沒到很誇張的懸殊而已
----
Sent from BePTT on my iPhone 12
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.217.189.142 (臺灣)
※ PTT 網址
51
首Po標題可能不太白話請見諒,早上看到討論爆爆王禁自殺帶針玩法,想到小時候也是玩一些 遊戲禁東禁西 SF的話就是禁三寶跟狙擊戰玩具城不能上樓,除了速爆彈比較貴用的人少之外,狗散跟FN 剛出的時候真的很氾濫,禁一禁根本剛好,玩具城大概是因為龜著躲上蹲到平手很冗吧, 不然整張圖一大半不能用我覺得蠻可惜的5
GTAV的線上模式。 禁止使用飛行載具,尤其是暴君2。 現在GTAV基本上都是飛行載具的天下(尤其是暴君MKII) 所以有時候會要求解任務的朋友不要開飛行載具。 大家一起騎摩托車在路上奔馳,這樣好玩度加成很多。23
通常玩法被禁掉是因為imba(不平衡)或是反人性等等因素 都事出有因啦 舉我以前玩過的例子 1.CS bloodstrike 以前共識是禁bala 禁camp