Re: [閒聊] 哪些遊戲玩法禁掉是大家心甘情願的
通常玩法被禁掉是因為imba(不平衡)或是反人性等等因素
都事出有因啦
舉我以前玩過的例子
1.CS bloodstrike
以前共識是禁bala 禁camp
bala有的是閃光煙霧全禁 有的是可丟閃光
camp就是禁止龜點浪費遊戲時間
當時煙霧幾乎都是禁的 因為普遍顯卡太爛 一丟畫面就lag
2.魔力 PK禁石化亂射
因為會壞裝
3.AOC禁韓國
韓國過強
但後來在新彩網上我覺得規則太多 打大陸馬爆禁止打漁船
打城快禁止封建開打 簡單來說就是把玩法限縮到很小
當然後來我知道有不限的 但那時我已經沒玩了
4.D2禁守屍
好啦其實也沒有 但文明人理論上是不守屍的
WOW也差不多 也沒人在管這種禮儀規定 lol
至於什麼三國禁止拉人到水池那些擺明白目的行為幾乎都會禁啦
阿 CS好像也有bloodstrike禁過AWP就是了
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禁比我強
我以前血廊還禁止繞背後
one way no bala no sula no camp
※ 編輯: yokann (27.240.192.113 臺灣), 09/06/2021 18:02:54禁止贏我
我連玩五子棋都碰過禁止黑子下中間的
早期WOW是沒有禁止守屍的 誰跟你甚麼禮儀規定
當時台服是有人靠北守屍 台灣官方順從宣布禁止守屍
但沒幾天就被暴雪官方拉正說不能禁止守屍
這篇明明很多不是禁止贏我的 推文在
記得以前龍谷單挑會禁32 40大
PVP伺服器禁止守屍是啥禮儀規定==
石器以前禁鏡精光精 但是我照用有夠北懶
事實上禮儀很重要阿 不然比賽幹麼禁各種BM行為
長大後才覺得CS禁AWP禁閃光,世紀2AOC禁黑快封快禁韓國是
在禁什麼鬼,不就是實力不如人嗎?對方這樣做,了不起你
就學他一樣這樣做不就好了,他拿Awp,你也拿Awp啊!對方
用韓國你也用韓國啊,或者直接防止對方龜出軍隊不就好了
先講就沒差 不要打到一半講就好
SD鋼彈 ABC禁白狼
CS禁手雷害我每個槍戰遊戲手雷都會下意識不去用
守屍是遊戲機制 跟砍新手一樣 雖然很幹但就這樣設計
sf你會看到一堆淺規則 禁速爆彈狗霰uzi 狙戰禁上樓跟鷹
眼
sd鋼彈,禁阿普1
閃光眼睛很痛
sf 設計很差 噴跳比走路快 uzi跳射比蹲射穩 速爆不落地
就會爆炸 副武可以帶霰彈還是近距一槍斃命 很多玩狙的
不爽會禁這些
同意先講或打在房名上就好 很多遊戲角色或道具真的做壞了
想玩IMBA角的大可自己開房
SD鋼彈刀戰禁特定機體吧,或限制ABC房
cs禁那些合理啊,不然遊戲玩法會被侷限在那些招上
SD明確禁的只有SS吧
cs這樣禁合理吧 不禁就是大家都玩同一套
SD因為某些機體特別容易SS阿 即使不刻意使用 所以禁機體
正常
禁止暗物質能天
以前跟朋友玩世紀帝國 他說禁啥禁啥外面都這樣玩 結果
我看專業選手根本沒禁啊 騙我
血廊禁手榴彈很正常吧 地圖那麼小 開場就丟到快死好玩嗎
如果說大圖還禁手榴彈就比較沒道理了
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首Po標題可能不太白話請見諒,早上看到討論爆爆王禁自殺帶針玩法,想到小時候也是玩一些 遊戲禁東禁西 SF的話就是禁三寶跟狙擊戰玩具城不能上樓,除了速爆彈比較貴用的人少之外,狗散跟FN 剛出的時候真的很氾濫,禁一禁根本剛好,玩具城大概是因為龜著躲上蹲到平手很冗吧, 不然整張圖一大半不能用我覺得蠻可惜的5
GTAV的線上模式。 禁止使用飛行載具,尤其是暴君2。 現在GTAV基本上都是飛行載具的天下(尤其是暴君MKII) 所以有時候會要求解任務的朋友不要開飛行載具。 大家一起騎摩托車在路上奔馳,這樣好玩度加成很多。