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[閒聊] 好感度應該加實際屬性嗎

看板C_Chat標題[閒聊] 好感度應該加實際屬性嗎作者
Mayfly
(Baccano)
時間推噓 5 推:5 噓:0 →:6

好感度幾乎是所有賣角色的遊戲必備的

大部份效果都是開啟更多互動選項、解鎖語音、更新資料等等

但也有些遊戲(比如明日方舟)會在好感度上升之後多給你一些戰鬥屬性

讓好感度變成微量版的經驗值

各位會覺得好感度系統應該和戰鬥分離嗎?


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※ PTT 留言評論
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nahsnib09/11 10:06可以開寢才是重點,有沒有分離隨便

AbukumaKai09/11 10:08修乾環節才是真的

Beinlie09/11 10:08阿變戰鬥屬性就只是多一個數值去農而已不是嗎

babyIam09/11 10:12不用分離吧,這樣強度黨跟全婆黨都有東西玩,還不用多做

s17509/11 10:12仙子伊布:

carllace09/11 10:14有些遊戲是開完寢後繼續加好感才有加能力

Tim110709/11 10:18現實來說的話,想到底比斯聖隊,好感度的確會增加戰鬥力

Tim110709/11 10:18

moswu09/11 10:30好感度加屬性根本硬來的完全沒道理

reaturn09/11 10:37fanza遊戲先趴完才會開好感度

Mayfly09/11 11:38好感度越高角色越願意為你賣命?