[閒聊] 從Twitch數據來看近期熱門遊戲
某些遊戲不適合實況,但是大致上來說,實況人氣和遊戲人氣成正比
總體而言,含有多人、競技等要素的遊戲,實況更受歡迎,而mmo遊戲明顯較為吃虧
但同類型的遊戲還是能互相比較的
以下數據來源:SullyGnome
2020 Twitch 遊戲頻道觀看時數
1.LOL 十五億五千萬小時
2.Fortnite(要塞英雄、49) 十億六千萬小時
3.GTAV 八億兩千萬小時
4.VALORANT(特戰英豪、瓦羅蘭) 八億一千萬小時
5.COD 八億一千萬小時
這些數據的概念,舉個例子來當成戰鬥力單位的話,最顛峰那年的OW是三億小時
可能有人有興趣的遊戲
CSGO 七億
Minecraft 五億
WOW 四億五千萬
APEX 三億兩千萬
近三百六十五天前五名:LOL、GTAV、49、COD、Minecraft
今年六月前五名:GTAV、LOL、COD、特戰、Minecraft
七月:GTAV、LOL、特戰、COD、49
八月:GTAV、LOL、APEX、49、特戰
順帶一提,八月似乎是第一次ff14>wow
SullyGnome也有各語種數據
當然在某些國家,比如說中國,Twitch數據就完全無法參考
或是日本這樣以youtube為主的國家,就有點偏差(雖然差距不算很大)
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GTAV…
永不過氣
原來49還那麼紅喔,圖奇中文分類近期都沒看過有人玩
Apex的實況主真的有逐漸變多的感覺
APEX的數據在日本相當於其他國家的LOL 可能還誇張一點
現在圖奇已經有幾個日本apex大台常駐了
gta5看來能戰十年以上啊w
繼續玩GTAV沒關係,永遠不用出VI了
都2021了 GTA5依然穩穩的卡在前三...
gta5是因為rp啦 國外台都超大的
基本上跟遊戲無關
日本圖奇有apex常駐大台嗎?前幾大台都是啥都開但基本上
播valo又高於播apex
日本的apex還是集中在YouTube
apex意外的少
就日本很紅,但要看實況或比賽應該還是5v5好看
GTA 5 明明就是 xqc那些在玩RP才這麼高的
GTAV....到底是誰還沒....
LOL過氣.jpg
49
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