Re: [閒聊] ZETMAN是哪一步走錯了??
※ 引述《joe6304105 (老衲)》之銘言:
: 安安
: 桂正和最後的長篇連載 ZETMAN
: 一改過去單純賣大量優秀女體繪的風格
: 變成斷肢噴血加上特攝再加優秀女體繪的內容
: 結果評價似乎普普
: 好像原本想出第二部也沒下文
: 之後桂正和就不畫長篇連載了
: ZETMAN是哪一部走錯了?
沒一步走對的吧
這部作品最有梗的
就是那個「我問你的名字 是因為要把它刻在記憶的墓碑上」的特攝英雄高雅而已
(這句話讓敵方怪人也忍不住吐槽了)
桂正和很明顯就是廚蝙蝠俠所以也想搞個黑暗英雄 結果整個作爛
兩個主角一直處於被動 一直被幕後黑手婊個不停 觀眾根本沒有爽快感可言
主角放著一個好好的女主角不管 跑去搞一個缺牙妹 最後人家又莫名領便當 根本WTF
這部作品根本搞不清楚自己在演啥 最後所謂的第一部完也很明顯是被腰斬
市場已經判了這部作品死刑 繼續畫也只是浪費作者跟讀者的生命
不過對於有人說桂正和不適合畫動作作品 倒也未盡然 因為他以前的DNA2真的是佳作
主旨也比較明確 雖說最後的結局我覺得有點遺憾 不過大致上來說還算是不差的作品
相較之下ZETMAN真的不知道在銃三小.......
--
「───問おう。貴方が、私のマスターか」
「ねこ型ロボット・ドラえもん、召喚に従い参上した。マスター、指示を」
「───これより我が四次元ポケットは貴方と共にあり、貴方の運命は私と共にある。
────ここに、契約は完了した」
--
※ PTT 留言評論
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推
銀翼超人都比Zet好看多了……
推
最有梗的我以為是那句越是痛苦越要抬頭,希望不會在地上
→
他想玩黑暗英雄,但又玩得不知所云
51
[問題] 有沒有結局糞掉,之後不再追那作者的作品只有神知道的世界,旋風管家,都是我大學大一追到工作,追到結局一場空。 之後那些作者作品後面我都放棄。 創聖的大天使 創聖的大天使evol Legos. 無印歌好聽,變形帥氣,劇情中二帥氣, 女主角跟男主角,反派,女主哥哥互相戀愛糾葛,緣因一萬兩千年前的戀情,男女主角就在一起。 哦,還有一個每天都在中二名言的司令。17
Re: [閒聊] 有沒有遊戲有甲結局?有一部我印象很深的 20多年前的PC H-GAME 聖魔大戰 這部作品在當時製作水準還不錯 歌也算好聽 撇除山本大媽的H-GAME的H部分根本不能用還有奶子畫很硬外 還算是可以的作品 在普遍都是文字AVG的H-GAME市場上還小有名氣15
[問題] 地下忍者到底在演啥前面講了老半天都沒有很明確的講出劇情主旨 只模糊的講了就是有背後勢力要搞事 然後聚集了主角等一票年輕忍者混入校園 然後現在開打了 對手卻不是衝著他們來 而是先在高中內無差別大屠殺 但對敵方的背景跟動機卻又交代得不是很清楚 只知道人家因為在忍術學校被女忍當成練習對象假告白被羞辱 結果變成仇女廚12
Re: [閒聊] 武俠遊戲是不是悲劇收尾比較記憶深刻?其實我想想以前金庸的作品結局 寫得比較好的也往往有點悲劇感 像是天龍八部的結局給我印象最深的是蕭峰自盡 阿紫抱著蕭峰墜谷殉情那段 慕容復發瘋的部分反而像結尾後話 而神鵰俠侶的結局雖然是HAPPY END 但是帶出了郭襄被發好人卡 並且覺得這輩子再也看不到他們的苦楚11
[20秋] 半妖的夜叉姬 動畫小感 (捏BLOG版 雖然放送的這半年來 這部作為《犬夜叉》續篇的動畫作品 其評價並不是很好,只是對我來說當成配飯吃也還OK9
Re: [閒聊] 赤松健應該回去畫Love Hina 2才對我很久沒看了 這部作品完全勾不起我去跟的慾望 當初魔法老師半途腰斬跑去畫這個 我想當初魔法老師的老讀者大概都把這個當魔法老師續篇去看 期待可以在後面看到後續 但是魔法老師的內容跟UQ的差別大概就是蝙蝠俠跟笑蝙的差別那麼大 而且內容一直虐前作角 主角的主角魅力又遠遠及不上阿蔥6
Re: [閒聊] 妖怪少爺評價算好嗎前半部分展開很好 主角裝逼很帥 當時開場那個氣勢讓我覺得這部作品有成為三本柱的希望 但後面開始轉戰鬥番路線就開始有點問題 因為本來主角都裝逼的 後來特意把他弱化成不跟同伴合體就沒戰力的咖很影響形象5
Re: [閒聊] 魔女的使命》 一堆大魔女卻...結局滿滿腰斬感 前期開始連載時 豪華的人物設計跟魔法都讓人眼前一亮 結果莫名就突然跑進去最終BOSS事件 莫名完結 一堆感覺可以開支線的角色跟故事都沒有交代 這種結局讓那些豐富的角色全變成多餘角色4
Re: [閒聊] 赤松健應該回去畫Love Hina 2才對這讓我想起另外一位風格轉變也很大的作者 不過這位作者的變化比較讓人能接受就是 那就是桂正和 桂正和其實原本就是想畫超級英雄類型的,他人生第一個大長篇銀翼超人就是 但後來不知道為啥,中途又改了風格
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