Re: [閒聊] 中國版類魂遊戲新作《明末:淵虛之羽》
: 官方指出,目前遊戲研發一年半左右,完成度約 15%, 此段實機展示影片主要呈現: 玩家剛醒來到第一個小 BOSS 的過程,並展示四川古鎮的特色。此次展示只是個早期版本: 的內容,人物表情與動作仍然較為僵硬,且 UI 可能有較強「既視感」,官方也承認《明: 末》有很多《血源詛咒》的影子,研發團隊非常熱愛《血源詛咒》、也想做一款魂類遊戲: ,而唯一能找到的老師就是宮崎英高。
這根本不只是影子和UI有即視感吧
幾乎就是魂+隻狼+血源詛咒的奇美拉了XDDD
除了背景不錯看外
佛堂佛雕師、鬼佛、一種看起來像龍咳+獸化病的瘟疫、居民都是隔著門對話給東西
魂的走路動作和道具亮光、推大門、打怪掉赤汞=魂、火油彈=火焰壺、還都有屎塊
還有幾個一看就是黑魂的小怪、演示的最後BOSS本名叫渴血獸對吧
背後捅刀、槍反、武器動作、甚至連音效都快幾乎一樣XD
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我真的不懂,黑魂音效又不好聽學這個幹嘛==
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我覺得魂系列厲害地方是內功吧 學外表沒有用
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背景設定、地圖設計還有壓抑的氛圍那些的
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不如做自己擅長的,真的要弄到跟魂一樣水準,當團隊是假的嗎
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超級縫合怪XD
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China Souls
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2025出人家2015出的東西 很可以
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覺得有的類魂遊戲看起來只有皮毛 風格學一學而已
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這個倒是就差不多一樣而已
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學不來的話就直接搬來 合理
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[閒聊]魂係苦手請益,艾爾登比較友善嗎?本人魂係苦手 也不是玩不了這類遊戲 血源跟仁王1就全破了 但隻狼玩到...首次遇到菁英怪忍者那邊 卡了一週我就棄了57
[問題] 魂系列遊戲 難度排名順序?啊我說的魂系列遊戲 是說血源 黑魂123 隻狼 最近把隻狼拿出來打 跌跌撞撞就白金了 大概耗時68小時 三周目白金49
[閒聊]對魂系遊戲最深刻的印象本人玩過 魂1 -> 魂3 -> 隻狼 血源只有跟實況雲過一輪 魂系遊戲的印象就是: 畫面色彩偏暗,給人一種末世、戰爭的感覺 晦澀的敘事方法47
[法環] 那些黑魂的捏他玩法環的時候有玩過黑魂的話就會看到很多老朋友 的影子,我比較有印象的。 帕奇,黑魂好朋友,總是在你需要的時候從你背後 踢一腳,看到他超開心,老朋友了。 傑連,這傢伙不是環印城的蓋爾爺爺嗎? DLC大18
Re: [問題] 黑魂2和艾爾登法環評價為何差這麼多?我幾年前也想過為何魂2被人詬病的 不合理的圍毆 重複的王或乾脆塞兩隻 意義不明的場景跟捷徑 這些東西在後來大賣血源 魂3 隻狼 法環
爆
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