[閒聊] PS5 SSD讀取太快不全是優點?《FF14》製
PS5 SSD讀取太快不全是優點?《FF14》製作人吉田直樹:快過頭網路跟不上
https://game.nownews.com/news/20210920/3303333/
自從PS5正式公布硬體規格以來,超高速 SSD 一直是主打的特點之一。挾帶著高速的讀取速度,減少繁雜的讀取過程,讓遊戲有更多可以變化的空間。不過快成這樣其實並不是對所有遊戲都是正面的影響,《Final Fantasy XIV》的製作人吉田直樹在上個月的伺服器測試直播時,就談到了關於PS5讀取速度的趣事。
由於近日玩家人數大幅上升,再加上 11 月即將迎來6.0新資料片《曉月的終焉》,《
FF14》官方在 8 月底針對 Mana 伺服器進行了一次壓力測試,並舉行特別直播同步與玩家一起見證伺服器能否撐住。在節目上,《FF14》的總監吉田直樹也談到了 PS5 版的《FF14》與高速讀取帶來的問題。
吉田表示,目前正式版的 PS5 《FF14》讀取速度比 4 月時的測試還要快,但其實開發過程中原本的讀取速度是要再更快,但快過頭反而發生了一點問題。原因就是出在遊戲伺服器常採取的主從式架構上,由於網路速度跟不上PS5的讀取速度,伺服器回傳所有命令前PS5就迅速處理完畢,也因此看到了許多奇特的畫面。
吉田說,這種情況在單機遊戲不是問題,因為所有的資料都會在PS5上面處理完畢。但是換到MMO就不行了,「《FF14》的情況是主機要等伺服器回傳命令後開始進行處理,但是PS5讀取速度快過頭,因此開發時就常出現『地板沒出現』,不然就是『明明沒有要遠景,但是遠景卻誇張的延伸到天邊』等現象。」
而為了解決這個問題,開發團隊想出的解決方案就是延長讀取時的黑畫面時間,等到所有命令都回傳並處理完畢後,才會把畫面呈現在玩家眼前。「如果不延長的話對其他平台也會有影響,所以目前玩家玩到的PS5版,就是我們稍微把速度壓下來後,所做出的最適合的設定。」
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讀取太快不是PS5的缺點 是網路的缺點
笑死XDD 還好我沒有PS5....嗚嗚嗚嗚嗚..
現在過圖大概要一秒 顯然可以更快 但會遇到文中的問題
伺服器太爛,該更新了
5G
快還要更快
40G網路還不快準備 不然buffer設大一點
程式寫的爛怪東怪西 不會asunc await join嗎==
全世界開發都一樣 -.- 寫得爛都是用硬體效能去堆
這邊就是psn要挑戰的問題了
摸斗海雅哭
Ps5剛出的時候好像有某個遊戲跨平台連線會因為讀取太
快導致斷線?
延遲慣了錯了嗎
索尼罪大惡極
SSD:幹 網路爛又怪我?
delay()
就r6啊!基本上EA解不了的,日商也沒多強的能力能解
千錯萬錯
R6是UBI的,算了,都馬鈴薯伺服器
對齁,算了一樣爛
沒差,反正也買不到
啊PC硬體更好沒這問題??
其實不要黑畫面 一邊讀取一邊幫畫面排版也是不錯
像這個影片一開始的瞬間這樣
頂多在右下角加個圓圈圈說還在讀取
我以前玩衝天跑剛出公園的時候 原廠也是沒幫公園的讀取
做一個讀取條
索尼罪大惡極
這什麼文
那是你的問題,不是PS5的
這應該是設計問題
自己同步出問題怪SSD太快
lty那個 其實就只是跑讀取給你的loading動畫而已
最大的問題是買不到
遠到天邊XD
糞扣怪設備
靠XDDD
用PS5玩FF14真的流暢度很順
70
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Re: [情報] PS5 實機介面曝光,實際可用空間竟僅664G似乎滿多人對 PS5 的具體規格有一些誤解。 PS5 在 3 月 GDC 講座時就已經公布其內建 SSD 是 "總" 容量 825GB, 並不是可用容量,只是當時還沒確定系統需要保留多少容量。 對了,儲存裝置的容量標示都是 10 進制,換算 2 進制後數字會變小, 825GB 換算後是 768GB,這部分大家都一樣,PS5 沒有比較特別。5
[情報] PS5加裝規格低於官方建議的固態硬碟測試電腦王原文 Sony在今年 7 月推出了 PS5 測試版系統更新,並初步開放了主機安裝固態硬碟的支援。 根據Sony官方建議,採用的固態硬碟最好在 250 GB~4 TB 之間、讀取速度為 5500MB/s 以上的 PCIe 4.0 NVMe 固態硬碟。4
[問題] PS5 SSD讀取速度變慢--本篇討論可能含有性議題或令人不快之內容,無法接受此類話題者請自行斟酌閱讀-- ----------以上內容需要使用請留下 不需使用的可以ctrl + y 整行刪除------------ 各位大大大家好! 從前二週起PS5主機內建的讀取速度變超慢! (主機買大概8個月左右)
爆
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