[閒聊] 軌跡系列到底有什麼魔力?
最近因為TOAr正熱,加上有討論到三大日式RPG
軌跡系列又再一次被拿出來
但是其實看了這麼多討論,每次看到的都是褒貶不一
甚至到最近都是罵聲比較多?
可是好像玩家又一直對其保持期待,出了還是會買
軌跡系列好玩跟吸引人的地方在哪裡呢?
--
看著吧,你們這些人!
這個年代的人們已經不再裝聾作啞了,我們有眼睛、有耳朵、有口
我們會將所看到的、所聽到的、所相信的去告訴每一個人,去改變這個社會。
看著吧,你們這些人!
當古舊的城牆倒塌,我們會像獅子般將你們從腐臭的地洞中挖出來嚼碎吞下
作為前進未來的糧食。
--
最近沒東西玩ㄌ
快收尾==
連貫性的世界觀 人物的成長(雖然最近長的不好) 辣個男人
閃軌1才開始接觸軌跡系列的 閃軌2玩完就棄坑了 吸引人的地
方就沒遊戲可以玩時拿來玩吧
以前還能護航,閃二以後就不知道要幫忙說什麼好話了
女角很香
不離不棄的粉絲不就這樣嗎,當初TOZ爛成那樣TOB還不是口
就劇情不錯的小眾遊戲,結果閃軌開始讓一些人莫名膨脹
哪來快收尾的錯覺啊
搞不好還都是閃軌才加入的大將軍一族XD
嫌體正直的玩了(TO腦粉
故事拉太長了 從空軌開始快10個作品 老玩家沒耐心跟上
新玩家因為太多作品不好入坑
膨脹的不是只有大將軍嗎XD閃二之後根本沒人在捧吧
聽說現在才到一半,我很好奇他劇情的下限能到哪裡
而且還看不到作品的終點
世界觀跟人物刻畫吧 還有玩家知道人物在後續的發展
真心覺得世界觀設定真的不錯,七至寶跟盟主、教會之
間的關係都還沒明朗,要結束還早
難說喔,你看黎神現在人氣投票持續稱霸,就知道閃軌才加
入的玩家人數其實不低
還是不能理解黎恩捧那麼高在幹嘛
最近才開始補,如果有看過五星物語,應該吃得下劇情跟
設定
閃軌覺得就是個捨棄過去優點,想模仿P卻失敗的作品
世界觀豐富啊
閃軌進了一堆新玩家啊,然後就開始搞爛舊角色
明明是小眾遊戲 不知為何在這裡變眾矢之的 彷彿跟很多人
有殺父之仇一般 天天被罵XD
女角夠香就好 其他不重要
世界觀本來建的不錯 閃軌後整組壞死
討論度感覺比FF系列還高
膨脹? 講的好像很多人在吹閃軌一樣
近藤的想法也沒錯啦 黑漆漆有黑黑漆漆的市場
討論熱度會讓人以為這是單作銷售破千萬的名作
軌跡知名度在台灣算高的,至於罵的人是不是都玩過遊
戲就不敢肯定
←空入坑 到零碧完都覺得不錯 直到閃...
除了大將軍也沒人吹閃軌
閃2吐血 閃3憋氣速通 現在閃4玩不下去了
台灣跟中國就軌跡知名度異常高
今年從空軌補到創軌了啦,閃軌劇情很水但跟真的沒到糞
日本根本不會把軌跡跟前幾RPG放在一個高度
這邊軌跡討論度這麼高還要感謝大將軍那段時間各種吹
軌跡算西洽定期會有人PO新情報的,其他FF或DQ之類的沒人
即便是之後有新作也沒讓我有動力玩下去了
跟一些想到頭就開始痛得作品比起來,真的只是水而已
空零碧是真的滿好玩的拉 後面就越來越跟不上時代
就10幾年前要找有中文化的JRPG很少,這款就占到市場
應該零碧台灣玩家蠻有感 然後閃軌開始狗吃屎 呵呵
PO這麼勤快啊,自然會給你討論度高的感覺
捧,沒有他搞不好也不會有人一直拿出來討論
因為現在JRPG不像20年前 選擇不多了
黎恩這貫穿多作的男主塑造得太差
早期人物刻畫得不錯 但後面一拉長就剩下吃老本了
零跟碧記得原本只有PSP,結果英特衛還特地把遊戲移到PC
,如果少了這一步,可能軌跡也不會在中文圈有這種能量
一個結社弄的跟酒廠一樣呵呵
大家都是好人 都是詛咒搞的鬼
PS2時候跳家機,那時候對法社最大的印象就是魔幻精靈,
誰知道現在VM反而沒了
我閃入坑回頭補完前面幾作都玩得很爽啊,反正在C洽就是
會被狂黑,已經習慣了
閃軌系列就是一道還可以的料理,但廚師為多賺點錢,
加了太多水在裡面導致變難吃
因為軌跡基本上就倚靠那群老屁股的 他有出那群老屁
股就會買
但是他最近表現的越來越爛 老屁股也就越來越不爽
不爽就會想罵他
但是罵完了還是會去買新作
目前暫時是還可以 幾十萬的銷量都不是問題 但是不
知道什麼時候老屁股的容忍度會到極限
我不覺得糟蹋舊角色跟舊設定是還可以
難說,創軌評價有拉回來,老屁股可能又開始期待黎軌
我只想知道開場表情符號加大量對話的偷懶模式改了沒
空零碧時期算是非常優質的小眾RPG 直到閃爛掉為止
軌跡系列沒從空軌開始玩 體驗會差很多
這模式不改我永遠不會買Falcom的遊戲了
反正現在都雲通關 沒時間和近藤耗
我也討厭閃軌,但實在不會閒著沒事就抓出來罵,到底有多
情懷舊角色就是香 老玩家就是好打發
還好閃2就看清了 後面繼續搞爛 嘻嘻
少人根本沒玩只是跟風亂喊
更別說閃三音樂爛到現在還拉不起來
只希望能出個零碧完全3D版
所以軌跡銷量也高不起來啊
我覺得閃不是只加水啦也不少屎,很多舊設定都玩爛了,像是
聖痕熱插拔,哈梅爾都詛咒害的
你中途入坑 基本上都會覺得怪怪的
另外很神奇的 從創軌首發30萬來看 日本本土只有八
萬左右 剩下的通通都是台灣人和中國人買的 反而中
文圈特別愛?
我已經認定軌跡=臭掉了,開心
你要讓玩家多週目可以用別的方法,用羈絆我只覺得低能
情懷。等同仙劍系列,但是比仙劍不臭一點
其他系列的JRPG 每代世界觀都獨立的
某一代爆了 下代還能扳回來
本來想玩的 但系列作太多 最後改玩旁邊的伊蘇8
F社在中文圈的宣傳做滿多的,看社長在雲豹的遊戲發
布節目也會出場,就知道中文這塊市場放不掉
如果像P系列可以壓摳在第一輪看完所有羈絆事件難道會好
一點嗎
玩過空軌你就不會問這些問題了
你如果喜歡復聯式掛肉粽就會很喜歡
創軌有稍微提升一點,不過黎軌我還是打算觀望一下XD
軌跡沒看攻略會漏掉支線 P系列沒看攻略沒辦法時間排
英雄傳說是不是空軌後才有中文版啊
到完美,兩個好像都差不多(?
在台灣討論熱烈不奇怪啊,早期難得中文化的日式RPG,遊戲
本身也好玩
世界觀設定的好 如果沒硬要做成戀愛遊戲 評價不至於變
成現在這樣不上不下
空零碧
空零碧問題都不大啊 從閃開始才爆了XD
我覺得講他戀愛遊戲還有點低估了真正的戀愛遊戲XD
零碧的羈絆比閃好太多了
閃以後就是搞爛,空零碧真的沒問題
閃還有一個最大的問題是劇情中的演出都很出戲,而且
空軌建起來的世界觀太美了,之後一路向下.
可是閃的銷量比較高
是從閃1到4都這樣,又加上3跟4慘不忍睹的開頭動畫
零碧人物之間的描述跟對白一直都很強,閃軌沒得比
我只玩到零軌,故事也太長了沒時間追下去…
所以銷量高就等於好遊戲嗎?
你們利貝爾能保全還不是咱宰相宅心仁厚
我是碧軌開始覺得麻煩 除了固定班底 選項開始加一些非主
要女角 那人數對我來說也是夠多了 閃則是改成你能選的變
多 但人數又加更多倍 只是軌跡我基本上也不會想玩二周目
大概10年前那時候PC沒甚麼能玩的JRPG
軌跡系列真正強過所有JRPG的一點其實是...
英特衛中文化+PC版,中文圈就很多入坑了
閃軌就標準后宮輕小說寫法 評價自然也就那樣
對NPC角色的刻畫吧
單就閃軌羈絆系統我覺得沒什麼大問題,點數取得方式
改一下讓第一輪就可以全看完就好,但最大問題就是羈
絆又跟戀愛掛勾,人數又特別多,描述就沒辦法深入
空軌四作全破到零軌我就膩了沒破
當中所有的NPC都是活生生的角色有自己的故事
女角有香嗎...那建模很爛ㄟ
香啊,每個女角內褲不止顏色不同,款式跟花樣也不同
F社在某些地方反而特別認真XD
卡卡布才是真英傳
像NPC 內褲 音樂...等
然後主要部分做爛 www
想到之前社長上雲豹娛樂節目,還被陳云云女士虧遊戲
可以看內褲嗎?社長說:窩不知道
建模還是有進步啦,演出到創軌才看起來有好一些
泳裝才是最偷懶的,因為保證不會穿模
然後昨天黎軌法米通評價,說"紳士"要素還在XD
但閃1反而削弱了npc 的存在感,每章都回到托利斯塔,但
托利斯塔的村民有印象的很少…
空軌跟建模無關啊 人家黏土人的演出就屌打其他人
https://i.imgur.com/3N0Eid4.jpg 建模到黎軌有進步一點
托里斯塔路人有個撞名新7范公子,還以為是神伏筆
別的不說 至少這個奶子讓我很硬
閃軌跟創軌建模根本一個天一個地 前者根本不能用 後
者搭配SKIN超好用==
以前看克都魔乳四天王只能看黏土人,現在有3D的可以
看已經很感激了
NPC角色刻劃也是賣點 每一次過劇情對話都不一樣 但這
只有老玩家才懂 新玩家都是速食快進才是
閃的羈絆沒有像P那樣有夥伴的感覺,沒有黎恩參與,覺得
七班同學的生活還是正常過
閃軌主要還是在刻畫軍官學校相關人士
我是要他快收尾
P的話則是參與夥伴的生活可以看到夥伴的另一面
閃軌劇情拖到快吐血,從卡卡布三部曲開始每代都玩,閃軌
玩到快玩不下去,閃1和閃2就該做成一部閃3閃4做成另外一
部,拆成四部那個整個在拖錢。心目中最爛的英雄傳說就是
閃軌。
空軌每次一玩到開著飛艇突入空之至寶的時候心情就很激動
閃軌有哪一篇章讓人有這樣的心情呢...
ptt真的很多軌跡信者
頑皮狗才爛一款就一堆人拒玩
軌跡就永遠不離不棄
卡卡布就有中文了吧
英傳最早就白髮魔女吧
閃三以後的建模就很香了 閃1.2講話都讓我想到南方公園
roc074 有啊,創軌三條路線主人公齊聚突入在克市的時候我
感動到炸…喔你說閃軌喔?那沒有
空零碧閃重要角色全都齊聚我還是看到感動就是
閃軌走到王城下還要先看菜單要打誰...不說我還以為
要去吃喜酒
而且說真的,閃軌的錯拿來比10/10根本是小巫見大巫好嗎…
閃軌只是寫了狗血一點,捧男主捧到沒道理之外,它沒有弄
成10/10那種政治正確還莫名其妙賜死前代男主的垃圾劇情吧
bgm好聽,老婆多
閃軌就是捨棄原本軌跡的優勢,然後把不好玩的部分放大
的作品
曾經是法爾康腦粉,後來被黎恩軌跡氣到退坑
就台灣pc玩家英傳情懷比較深阿 空軌是英傳6還是軌跡系列
英傳就二代沒玩過,以前主打冒險+順路拯救世界
空零碧世界觀故事很棒,閃系列狗屎
JRPG不都是冒險然後順手救世界嗎 XD
空軌切成兩部大賣以後食髓知味,開始瘋狂拆分
軌跡都玩舊地重遊這招,不拆兩部會玩到瘋掉吧
P2罪與罰同樣是兩部,但從不同主角群來看故事就很少讓
玩家兩部都走同一個迷宮
閃軌就是拿來吸引10幾歲客層的輕小說 跟空零碧根本不能比
軌跡=三大JRPG lol
誰跟你出了再買閃2後沒再買過了 只覺得一直拿舊角救援很瞎
樓上就是蒸發的1/80000
我會發著呆~然後忘記你~接著緊緊閉上眼~
真的只有空零碧能打 閃軌開始沒一部行的== 創軌有好一點
但個人不愛
以空零碧當標準,閃軌不及格,創軌還OK
閃軌只是沒有爛到10/10那種直接餵屎玩家的程度
但是並不是沒有爛到10/10就是好遊戲
閃系列只看整個主線故事其實不差 是演出太爛太拖XD
上面那張圖的畫面看起來有夠PS3的
魔力? 不好說不好說...
為水而水的劇情 為藏而藏的黑幕 為捧而捧的主角
艾瑪官方吐槽自己的奶奶什麼事都不講清楚在那裝神秘
搞出一堆事那邊看了會心一笑
以前劇情還可以的時候 覺得要設計龐大背景故事在現今非
常不易 然後就…果然不易 爆炸了 只剩還有香香妹子而已
我找不出別的點可以拿來吹傳教
不過拿TOA來比 一律忽略 兩家規模差那麼多… 太瞎
讓國中時被空軌劇情吸引的人傻眼、發笑
為角色感到可惜,再為自己浪費時間而難過的魔力
啊不就跟隔壁棚一樣,最多玩家入坑的某代/只玩某代結果那
一款就被吹成神,然而在老玩家眼中有沒有那麼神真的是有
待商榷
閃軌跟10/10比根本懶覺比雞腿
1010在這裡還沒噴得閃軌兇,還以為閃軌比最2還爛
5
是說三大JRPG是哪三大啊 前二毫無疑問應該是DQ跟FF 哪第三是誰 寶可夢嗎?可是不知道怎麼說寶可夢給我的感覺很不JRPG 女神系列?近幾年的p系列才開始比較有聲望吧10
反派很有魅力 裡面還包含過去救國救難的英雄 你會好奇他們不昔犧牲一堆人 做這麼多壞事 是為了啥事 感覺在下一盤超大的棋 結社從空軌的福音計劃5
這個 感覺就像在看網路小說 前面超級仙草 有夠香的 還埋一大堆伏筆 結果讀者跟著看下去2
其實我覺得就跟仙劍奇俠傳的狀況很像 前面幾代成功奠基起了一波喜歡這類型的粉絲 同時軌跡世界觀更大,前期包含結社在內的反派都很有魅力 但是兩者也是一樣的 隨著續作的發展,漸漸的走下坡16
軌跡有個現象蠻好笑的 跟最勤的 尤其是板上整天分享情報的 都是黑閃軌最兇的 這就代表 其實真鐵粉們不是大將軍
64
[閒聊] 評價是褒貶不一 但其實是好遊戲或很好玩一直以來都覺得Steam的評價制滿寬鬆的, 玩家普遍善良, 容易給好評 只要有水準以上的作品, 滿容易就拿到"極度好評" 尤其是19+紳士遊戲, 只要畫風尚可誠意有到隨便就極度好評, 真的笑死人 (還有很多在PS平台評價不高但到了Steam就變極度好評) 就算缺點明顯, 只要不要太離譜也常有"大多好評",62
[問題] 軌跡系列要從哪裡入手好@@?本人英雄傳說停在海之檻歌 本魯高中時期吧 已經至少20年前的事情 然後之後的空軌fc 我好像只玩了一半 剩下的軌跡系列我就都沒碰了 法社我只碰伊蘇54
[閒聊] X之軌跡遊戲推薦玩嗎?最近NS遊戲玩到不知道啥好玩 主流大作差不多都玩了 魔物獵人被詭異化虐到哭想休息 逛電玩店就發現一排遊戲 都是X之軌跡40
[心得] 我要替閃之軌跡講幾句公道話(無雷)先恭喜軌跡系列15周年,然後再過幾個月也要推出新作創之軌跡,為了好好迎接這片期待 已久的續作,我特地把閃之軌跡1~4拿出來複習,順便把他們都打到白金獎盃,每一片都 玩超過一百小時,我自己是2018年才從閃1 改入坑軌跡系列,破關後回頭去補空零碧的EV O版本,接著再繼續把閃2~4破完,全部共9片。32
[閒聊] Falcom社長:黎之軌跡將是系列作分水嶺本作對於《軌跡》系列來說也是一個巨大的分水嶺 —— 《黎之軌跡》終於迎來了發售,請說說您現在最真實的感受。 近藤:《軌跡》系列的後半場戰鬥終於要在《黎之軌跡》中拉開帷幕。以前也曾提前預告過,本作將開啟共和國篇的故事,這對《軌跡》系列來說也是一個巨大的分水嶺。《軌跡》系列始於 2004 年的《空之軌跡》,為了能持續推出作品,有些地方不得不作出調整和變化,但有些地方也有著絕對不能改變的堅持。《黎之軌跡》就完美地兼顧到了這兩點。 —— 《黎之軌跡》的看點是什麼?27
Re: [閒聊]Falcom社長近藤季洋採訪:要積極推動空之法社現在強推軌跡系列,到底真的軌跡系列有那麼強嗎捧成這樣? 我是玩到閃2棄坑的,在閃之前的軌跡系列我都滿喜歡的,但閃系列就爛成這樣,棄坑後 雲別人心得大部分也是噴爆,更不用提後面靠賣情懷的膚淺行為,但還是一直出新作到底 為什麼 看看伊蘇還維持的穩定的水準,劇本比軌跡好看多了,到8代巔峰,雖然9代和8代比沒讓
爆
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