PTT評價

Re: [閒聊]Falcom社長近藤季洋採訪:要積極推動空之

看板C_Chat標題Re: [閒聊]Falcom社長近藤季洋採訪:要積極推動空之作者
dazzle
(dazzle)
時間推噓27 推:27 噓:0 →:55

法社現在強推軌跡系列,到底真的軌跡系列有那麼強嗎捧成這樣?
我是玩到閃2棄坑的,在閃之前的軌跡系列我都滿喜歡的,但閃系列就爛成這樣,棄坑後雲別人心得大部分也是噴爆,更不用提後面靠賣情懷的膚淺行為,但還是一直出新作到底為什麼

看看伊蘇還維持的穩定的水準,劇本比軌跡好看多了,到8代巔峰,雖然9代和8代比沒讓人
驚艷的程度,但還是水準內的好看,遊戲性也比軌跡強,遊戲玩法是爽快的動作類型,紮實的打擊感和充滿速度感的盾反跟迴避,9代還大突破的做出立體移動的方式更增加遊戲性

伊蘇各方面都比軌跡還要強吧,到底為什麼法社現在還要一直捧軌跡這攤死水?

--

※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.52.232.18 (臺灣)
PTT 網址

Owada10/14 14:52我自己是不愛玩ARPG 所以沒那麼喜歡伊蘇啦

ThreekRoger10/14 14:53前幾天我想買黎軌2限定版 還在猶豫而已巴哈就變缺貨

Owada10/14 14:53回合制還是比較適合老人 我可以打一打放在那邊去上廁所

RKain10/14 14:53因為有五萬吧

ThreekRoger10/14 14:53過個幾天發現有貨了 然後打個ARAM看一下又缺貨了

ThreekRoger10/14 14:53你口中的死水是可以賺錢的

RKain10/14 14:54也有可能開發成本和腦力(劇本)成本也是有差

sln511210/14 14:54再爛都有五萬

snocia10/14 14:55因為銷量比較好,尤其是加上國外的

johnli10/14 14:55伊蘇沒賣的比較好啊

Owada10/14 14:55劇情和角色的連續性也是一個點吧 伊蘇換一代就重開機一次

Owada10/14 14:55軌跡這邊 只會賣情懷當然是不好的做法 但我也真的會吃

max8311110/14 14:55現實是伊蘇九銷量比軌跡低

lanjack10/14 14:56閃2.3很爛,閃4好歹有收,創軌不錯,黎1我覺得好玩,黎2

lanjack10/14 14:56等他出PC。所以真要講他們應該也是有改進…吧?

lanjack10/14 14:57至於伊蘇…我心中還是只有1+2時代的印象,其他後面的老

lanjack10/14 14:57實說我不怎麼想玩

※ 編輯: dazzle (27.52.232.18 臺灣), 10/14/2022 14:58:04

SkyPlus10/14 14:58因為伊蘇賣得更爛啊

SkyPlus10/14 14:58 #1MbHLAc2 (Falcom)

tsukasaxx10/14 14:59我把希望放在伊蘇系列了 軌跡完全不想碰

windr10/14 14:59我是想講,我們自己軌跡玩家都整天在吐槽了你是看到誰在捧

windr10/14 14:59名字點出來我幫你揍他(?)

SinPerson10/14 15:00比起主線,軌跡最讓我有感的反而是npc的軌跡,除了閃一

SinPerson10/14 15:00二,閃三到創的npc故事說真的還蠻有生活感的,尤其是克

SinPerson10/14 15:00州的npc們

windr10/14 15:00伊蘇賣相對低,但口碑比較穩。他至少一部一部有區隔好

windr10/14 15:01所以你實際上看到噴伊蘇的沒那麼常見

shiochris10/14 15:01因為閃軌在海外賣很好吧...美國好像很愛

jackz10/14 15:01沒差吧 反正小公司有賺就不錯了

shiochris10/14 15:04其實伊蘇以ARPG來說不算難玩,我一個手殘黨也能爽玩

Lizus10/14 15:06伊蘇每代大多NPC都會換人 故事相對單純 就有利有弊 有些

Lizus10/14 15:06人玩軌跡像在追連續劇

max8311110/14 15:06伊蘇8最新能查到的銷量是50萬+ 然後閃三出來前閃一二合

max8311110/14 15:06計是百萬 四出來前閃系列是149萬 自己思考一下公司會選

max8311110/14 15:06誰吧

Lizus10/14 15:06戰鬥都調最簡單 只是為了看角色劇情

Lizus10/14 15:07我是喜歡研究戰鬥 但不少人只看劇情人物而已

hitsuchi10/14 15:08實際上閃系列賣得不錯吧

RKain10/14 15:09其實只有一句話就是軌跡比較賺而已啦,其他都虛的

windr10/14 15:10軌跡現在當輕小說在寫還刻意拖你主線,伊蘇根本清流XDDD

ThreekRoger10/14 15:11伊蘇跟軌跡我都喜歡 但軌跡有情懷加持

max8311110/14 15:11實際上空和零碧累積起來的銷量也都是幾十萬 所以公司

max8311110/14 15:11根本沒理由放棄這個系列== 看銷量的話伊蘇才是該被放

max8311110/14 15:11棄的那個

kinuhata10/14 15:13伊蘇在8代之前都是比軌跡還冷門的冷門作品 哪怕8跟9因為

kinuhata10/14 15:14做得不錯有打開知名度 但也不到能超越軌跡的程度 畢竟光

kinuhata10/14 15:15是舊作累積起來的客群量就有差了

ajiva10/14 15:15不要再軌跡了...

snocia10/14 15:15銷量只有日本國內而已,國外伊蘇輸更多

max8311110/14 15:168被吹成左踩ff15右打toz的超屌神作 然後下一代的9首週4

max8311110/14 15:16萬5 比萊莎1還低

ThreekRoger10/14 15:16軌跡討論度超高的 希洽每篇都好熱鬧哦

snocia10/14 15:17falcom財報整天在吹的海外營收,提到海外就是軌跡軌爆

ThreekRoger10/14 15:17笑死 吹軌跡銷量?真的假的 誰會吹軌跡銷量?

ThreekRoger10/14 15:18不對 應該改成FALCOM..他們不是每作就幾萬幾萬的賣嗎

windr10/14 15:21哈,如果是F社自己亂吹,你揍他好了XDDDDDDDDD

Yanrei10/14 15:23FALCOM的玩家不會有人在那吹銷量的,通常都嘛是想酸的在

Yanrei10/14 15:23拿來當梗

windr10/14 15:24我同意,給他酸,一塊遊戲拆2部在賣的玩法,給人酸酸合理

nigatsuki10/14 15:30他就想把故事寫完咩

taric88810/14 15:32結果是9代沒啥人討論啊==

GenShoku10/14 15:36軌跡投報率高啊 很直覺吧 做ARPG的難度比純RPG高那麼多

GenShoku10/14 15:36銷量也沒軌跡好 現在伊蘇就做口碑+嘗試新東西的(畢竟限

GenShoku10/14 15:36制少) 法社有穩穩生出來沒雪葬就不錯了

winda662710/14 15:36捧成這樣(X)社長只想捧軌跡(O)。

grandzxcv10/14 15:39伊蘇8那是爆擊不能比

shane2415610/14 15:39因為中老年人都在玩軌跡啊 ARPG玩過破曉深深覺得自己

shane2415610/14 15:39真的不行 好累

liuba10/14 15:41因為軌跡情懷好賣,每系列都出的蕾恩都要過勞死了

zafa10/14 16:03個人也覺得伊蘇挺好玩的,但可惜的是銷量沒起來

sasakihiroto10/14 16:14零碧粉 黎二看起來還行 我最近才敢回去補黎一 閃軌

sasakihiroto10/14 16:14則是完全跳過

bobby475510/14 16:21軌跡模式收入穩定 一年一作財報穩

bobby475510/14 16:21而且伊蘇8日本銷量也是輸閃軌

qwqbwb10/14 16:26伊蘇8跟9真的好玩

sasman10/14 17:33早期玩過空軌後來創軌出之前先吧零碧補完閃軌劇情用雲的

sasman10/14 17:33 後續創黎我都還算滿意繼續出還是會支持

sasman10/14 17:34伊蘇89也是都有玩

Yanrei10/14 17:53跳過閃軌可以有效降低傷害

hayate6553610/14 19:59阿我的空軌steam中文版什麼時候要出

AgentZero10/14 21:01伊蘇就是很標準的只有評價好 花錢買的就是少

aegis4321010/14 21:25軌跡系列才是金雞母