Re: [閒聊] 中國手遊是不是有點東西了
我這幾年也玩過一些中國手遊,不僅是人多
強者也多,而且遊戲公司是真的蠻用心的在經營
跟抓外掛的,不像台灣一堆手遊代理商整天炒短線
外掛不抓BUG也不修只想出禮包賺錢,等到玩家受不了
開始退坑後就開始擺爛到結束代理,繼續代理下一款
但是很多中國手遊因為掃臉實名制跟未沉年防沉迷,
已經流失不少玩家,手遊的消費主力可能不是未成年
但是未成年的遊戲比例卻占了手遊很大一塊,尤其是那種需要花時間
練習的競技手遊,很多都是靠著大量時間練習才是強者
這是需要上班的成年人有時候無法做到的
雖然防沉迷可能對家長或是國家來說是好的政策,但是也可能
導致中國手遊市場產生變化
--
※ PTT 留言評論
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※ PTT 網址
噓
好了拉 這摸喜歡社經管理?
推
未成年除非偷刷也不能課金啊
推
可以觀察幾年後的市場變化 畢竟這樣大規模且嚴格的
→
遊戲年齡管制倒是世界頭一回,之後的網路遊戲發展
→
應該會很有趣
推
也不是頭一回了,以前韓國也有針對未成年實名制+遊
→
玩時間限制
→
只是限制時間沒像中國這麼多,韓國只限夜間11點過後
推
說不定會朝比較不肝的方向邁進
→
成年人白天上班晚上才能玩 未成年只有假日能玩
→
大家遊戲時長都很短
推
韓國鎖半夜的 支那鎖到剩一小時哪有可比性
推
安啦家機PC都沒得玩,從網連改單機而已
推
韓國一天少玩六小時 中國一個禮拜只能玩三小時
噓
說得好 就是要支持米哈游這種抄襲公司才能讓世界變美好
48
[閒聊] 配合中國遊戲防沉迷新通知 《原神》宣布配合中國遊戲防沉迷新通知 《原神》宣布31日起未成年玩家僅能在周末遊玩 中國國家新聞出版署今(30)日下發《關於進一步嚴格管理 切實防止未成年人沉迷網路 遊戲的通知》,針對未成年人過度使用甚至沉迷網路遊戲問題,並進一步採取嚴格措施。 而由中國遊戲廠商米哈遊開發的《原神》,也於今日宣布將跟進中國新政策。37
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[閒聊] 大家希望未成年玩家從手遊中消失嗎?剛剛党又再次守護國家的未來 我看了一下對岸的風向 大部分中國玩家都說我早就看那些未成年不爽了 未成年最好通通離開手遊,國家早就該介入了 遊戲風氣那麼差那些未成年玩家功不可沒18
Fw: [閒聊] 中國蒸氣平台跟進未成年防沉迷政策 Steam遭抨擊未落實實作者: dogluckyno1 (lucky) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 中國蒸氣平台跟進未成年防沉迷政策 Steam遭抨擊未落實實名制 時間: Thu Sep 16 13:29:35 2021 原文標題:中國「蒸氣平台」跟進未成年防沉迷政策 Steam 反遭抨擊未落實實名制 原文網址:13
[中国] 手遊爬塔到頂層卻因為未成年功虧一簣解釋一下 這個手遊爬塔模式每周刷新 roguelike要刷到好的隨機能力才能過關 打完會給一周量的水晶 然後因為現在中國實施未成年防沉迷8
Re: [閒聊] 大家希望未成年從手遊中消失嗎?說實話,這些手遊很多部分都是設計給未成年玩家的吧(廢話,不然原神的9+標籤是幹嘛用 的 我個人的意見是,中國政府大概是希望達成避免未成年玩家沈迷遊戲與金錢觀念失常兩個目 標 而手遊大多自帶「體力」這種防沈迷機制,而且大部份手遊的遊戲機制也真的很難讓人沈迷
爆
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