Re: [討論] 雀魂起手該先處理字還是孤張
※ 引述《owo0204 (大大大優惠)》之銘言:
: 如題
: 最近入坑雀魂
: 有看魔女的教學影片
: 按照魔女影片來說先打掉字 再處理孤張偏張
: 但有時候手上中發白可能摸起來就兩張然後就碰 就有役了
: 然後萬子只有一張二萬 其他都筒索
: 這種時候可以先把二萬打掉 等等再打字嗎?
: 尤其是想做清一色混一色之類的
: 字還可以留一下
: 還是無論如何就是單張字先打完再說?
: 順便問一下 雀魂銅幣全部拿去買禮物拆粉ok嗎
: 還是有其他用途?
:
一般狀況下的牌效率來看是先打字牌
牌效率是指追求當前手牌最快胡牌為前提去捨牌和鳴牌
從牌效率來看一般狀況是先打字牌
原因是字牌只有刻子這條路走(3張同樣的牌)
但是數牌搭除了刻子還有順子(3張按順序的牌)
機率上來看很難期待連摸兩張組成刻子
所以數牌孤張順位會比字牌高
but按純牌效率打不代表你會贏
尤其贏的定義也要看你的當前順位以及和三家的點差及剩餘局數決定
(all last) (目前排名第一)(領先or落後)(1000、8000、16000點)
上面三個括弧裡面任意切換你的打法都會跟著改變
如果領先很多、剩餘局數不多當然是有多快打多快,甚至可以考慮放槍給別人
這種狀況下當然越快胡越好,字牌拿到就射
但如果落後那看你要搶一還是避四甚至是搏國士無雙
這種狀況下留一張字牌當安全牌或是要湊么九牌就要留字牌
懶人一點的結論就是
1.一般情況下先打字
2.如果要做染手(一色),有人打字再把字打掉
--
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推
往七對為目標的話牌效就沒差那麼多了
推
除非守勢或是開場就給你那麼多對子不然七對很難做的
10
Re: [閒聊] 雀魂 鬥牌傳說連動PV超有趣的活動 這次總共有兩個模式 第一個就是之前有介紹過的透明牌 四張理面會有一張是暗牌 其他都是透明牌 運氣不好的時候 滿手都是透明牌10
Re: [問題] 不會打麻將怎麼全破審判之眼版上太多日麻高手 但是你跟他們等級差太多 他們講的術語、牌型應該都是看無 所以由我這低手來跟你介紹應該會比較好上手 真的打出興趣你再自己去下載雀魂來玩8
Re: [討論] 雀魂 如果門清役滿確定要不要立直?其實我在玩日麻時 國士的問題比較複雜 因為會胡國士 很大機率都是起手九種九牌 問你要不要棄局時 看手上有10~11張 就選擇 拼一把 如果2~3輪就進入13面聽的情形 這時候立直 光靠場上丟牌很難讓人知道你是在聽國士 這時立直還是很多人丟邊張或是字牌6
Re: [閒聊] 雀魂 三人 四人 打法差異三四麻雙棲路過,四麻最近才開始打玉之間,場次不多 三麻我比較擅長打東風,東南是早期剛上玉的時候打的,所以成績也不太好看5
[問卦] 麻將最近運氣低落QQ如題 最近打雀魂一個運氣超爛欸QQ 起手爛 一直147 258 或一堆單張字牌 起手 進牌爛 要斷夭的時候連進5、6張不要的字牌 要做帶夭九的時候不會進夭九牌 要做一色牌時就不會進該色牌 運氣爛 打掉的牌會一直回來QQ5
Re: [問題] 人龍7麻將問題人龍的日麻我都這樣玩 有番才能胡牌 立直有1番 門清聽牌才能立直,按正方立直 斷么九有1番,就是手牌沒有19字3
Re: [閒聊] 雀魂是不是比較容易有大牌體感就是運勢流 有時候就是滿手爛牌進張完全組不成和牌的樣子 然後被瘋狂炸莊自摸無情吃四 不過有時候就是閉著眼睛打完字牌接著立直一發爽爽拿一,所以也就還能接受 是說我本來想把這個原因歸咎於前幾把拿到本應放槍的牌卻守下來,系統給你的獎勵
爆
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