[討論] 為什麼轉蛋手遊買首抽這件事官方不自己做
如題
現在只要推出一款新的轉蛋手遊
8591或淘寶上面幾乎都找得到賣首抽的賣家
目前也很少看到完全不用刷首抽也能保證後面強度的遊戲
特別你是無課微課的情況
各大論壇也幾乎都會列出首抽排行榜
那既然首抽重要
為什麼官方不自己賣呢
例如做成新人限定一次的開局自選
也可以隨想要的腳色數量提升價格
我想就算稍微賣得貴一點
大多數本來會買首抽帳的玩家應該也能接受吧
甚至我覺得還有機會吸引到一些本來無課的客群
玩家沒有被鎖的風險
官方還能進一步減少工作室的數量
感覺就是一個雙贏的結果
--
官方幹嘛減少工作室數量
只會讓工作室改賣第二抽
因為官方有開的話玩家就會想刷更多SSR開局
物以稀為貴R==
改刷第二抽 一樣
這樣一樣會有人想弄首抽,然後再搭你給的獎勵。
玩家買帳的風險又不會影響官方,那些錢又不是官方賺的
官方送越多玩家想要的只會更多
官方開賣整個就low了,要也是偷偷給類GM的VIP帳
變改刷第二抽 然後賣便宜一點就有人買了
官方直接開首抽自選範圍內一隻SSR 玩家就不用刷到死了
你有給首抽 那玩家就會想搞到第二隻以上
我玩的迷霧列車少女 官方事前登錄有送阿 只是限定池角色
魔界戰記RPG: 首抽必中變洗二抽、壓力摳米人連武器小弟都
要抽整套
不給而已 但是自選還是給很不錯的 到後期還能保證強度的
角色
這種設計玩家不會喜歡 騙課味濃厚
而且他的新手任務解完的30抽都會各給一次必定SSR
不過就像樓上的那幾位說的 人永遠不會滿足的XD
無課看到直接捏鼻走人,輕課還沒體驗遊戲先覺得一進遊
戲就在問你要不要花錢,覺得無底洞被勸退,而課長……
課長根本不在乎反正幾乎所有遊戲都有首儲禮
還不如官方自己弄一堆首抽帳自己賣
刷首抽其實不是刷第一次抽卡而是刷第一次石抽,所以就算開局
可自選SSR,還是會有刷石抽的需求
會被說吃像難看啊
是說如果直接標價賣這個角色就是要多少錢 會不會暴動R
如果問的是開場賣起始組,這樣會嚇到人。通常搞必得包處
理
很多到後來也都會出自選五星的超得 如果初始便宜點不是
不能接受
其實早就很多遊戲都有起始包了
有些遊戲提供一次無限重抽 抽到滿意的才付錢
我是來賭博 不是來購物的
最惡劣就必得包賣完用系統面針對,逼你抽更新的…
看情況吧,有些遊戲就是要你課金抽那些角色啊
乾脆開場SSR全送 賺後面更新的人物不就好- -
那就又回到通膨逼課問題
或者像少女前線那樣 要抽給你免費靠運氣 然後靠基建跟皮
當收入
其實有 但是改賣第二抽
不過少女前線我已經很久沒回去了 不知道現在怎麼樣就是了
開局會不會送石?會的話就會賣第二抽啊。
開場可以基本池無限重抽/直接必五星/給你指定5興任選
開場第一輪無限抽的有阿 只是這就不是遊戲能賣得好的必
要因素 看廠商想不想做而已
只要是抽抽遊戲就會這樣吧 送一張ssr然後教學 任務過
一過改刷第二抽
這樣只會變成第二抽組合包
都說用賣的怎麼可能第二抽= =
工作室不會做虧本生意的
以前電擊文庫的零境交錯有,可以直接刷到你喜歡的
角色好像30塊左右
不需要重複新手教學真的舒服
有玩過遊戲讓你首十抽可以無限重抽
其實可以用首抽重置的機會,否則多出廢帳號也不利於經
營
還沒體驗到遊戲就要花錢 很多人只會直接刪
幹嘛要這樣把課金支持者當白癡?
你怎麼知道代理沒人自幹賣首抽
資料庫自己生比工作室刷快多了
KIRARA剛開服時可以首10連重置,結果就是在比誰SSR多
現在還真的有賣,看看CY
沒必要賺這小錢啊
要刷下載量
自己抽出來的 和直接買的 不一樣啊
我要進遊戲一看首抽叫我花錢我直接走人了
首儲送角色啊 再來刷下載量啊
通常~下載量要扣掉50趴才算實際遊戲人數
來
手遊沒有辦法 dmm這種除非你去玩手遊版不好刷首抽的
通常有個好的起手ssr機制就開局了
像是超昂大戰 開局直接自選1 隨機1 我連刷首抽都不幹
當然喜歡刷就給他刷 不過有個好的機制對很多人來說很好
搞不好一天就刪遊戲我還要花2天刷首抽不是很蠢ㄇ
有手遊當然有做過儲值禮包送初始SSR自選,然後大家都在
拼第二隻第三隻
首抽自選就會刷二抽 這不是很簡單的道理嗎
那就會變玩家刷二抽...
減少工作室人數怎麼寫報告==
這樣很難衝下載數或是遊戲玩家==
會刷的人就變成刷完首抽再買那個自選包 不過我是死都不刷
首抽的人啦
有啊 賣or送開局新手自選的我都玩過
只是你怎麼會產生能自選一隻玩家就不刷的錯覺了
爆
[閒聊] 玩手遊會刷首抽嗎?手遊有一個風氣很興盛 就是刷首抽 遊戲公司歡迎玩家刷 可以增加下載數跟排行榜熱度 玩家也很愛刷 可以獲得強力角色61
[閒聊] 為什麼手遊都要刷首抽?現今手遊當道, 一款新手遊登場, 各大討論區就會充斥著首抽怎麼刷、首抽哪隻好等等的文章, 為什麼大家都這麼在乎首抽? 而且手遊公司也默認這種不斷洗帳號的行為,58
[閒聊] 對廠商來說 首抽的困境是什麼第一個問題是 從營運商的立場 到底希不希望玩家刷首抽? 第二個問題是 為什麼幾乎所有的手遊都有玩家刷首抽 或工作室賣首抽? 第一個問題 我猜營運其實也沒那麼討厭玩家刷首抽 但我不確定 因為還是很多手遊嘗試 推出避免首抽的機制41
[閒聊] 能接受手遊一輪首抽花多少時間2022了 現在手遊機制都很成熟了 開服刷首抽 應該算常規化了吧... 不懂還有廠商在卡玩家首抽是圖什麼 你最多能接受一輪首抽花多少時間? 一刻鐘以內?半小時以內?22
[健檢] 小小甜心新手入坑求推薦首抽遊戲版本 (臺版[美食/真步/破曉/甜心]/日版): 台版[甜心] 種類 (初期配置/戰隊競賽/1v1/3v3/活動或普通卡關): 首抽推薦 角色列表或角色細節資訊:13
[心得] 現在的DD已經是壓榨死士的沒良心手遊了吧説真的第二次鎮壓的環境我覺得是最舒服的.... 福利多活動也不至於太難 第二次鎮壓的設計算恰到好處 但從第三次開始官方可能覺得這遊戲吸引不了新人了 感覺手段越來越想從死士中榨錢... 首先就是官方覺得閃坦跟四格機讓輕課玩家過太爽7
Re: [閒聊] 玩手遊會刷首抽嗎?以前玩手遊的時候真的很喜歡刷首抽 每次玩遊戲都一定要看首抽推薦 然後常常花一整天的時間都在刷... 後來想想真的有夠浪費時間 不過現在的手遊好像開始針對想要刷首抽的玩家推出一些便民機制4
[問卦] 開局首抽SSR 首抽魔關羽?無課神裝?安安 很多手遊為了營利容忍許多不平衡的設定 導致擁有資本的階級在手遊中大殺四方 雖然大課長繳了很多鑽石 讓遊戲可以繼續營運下去讓大家有遊戲玩
爆
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