Re: [討論] 機戰最該擔憂的根本是聲優問題吧?
※ 引述《LBJKOBE5566 (卍解曇花永綻螺巖)》之銘言:
: 等到某聲優因為不可抗原因引退的話
: 該作品的登場根本等於死亡吧
其實你玩過的機戰已經有很多是另外找人代演的了。
如果你沒看過原作,那應該不會聽過這些角色的原音。
像是傳說級的聲優富山敬,他配過:
《金剛戰神》的主角宇門大介和還有《神勇戰士》的主角壇闘志也。
但是富山敬本人在1995年就因病早逝了,當時的機戰也還沒有開始收錄配音。
所以在機戰裡是分別由山寺宏一和關智一代演這兩個角色。
https://www.youtube.com/watch?v=uOnL1ECDeUE
https://www.youtube.com/watch?v=AinEEOx2-rQ
另外Macross無印的主角一条輝的聲優長谷有洋也是在1996年就意外早逝,
所以機戰的一条輝一直是野島健兒代演。
https://www.youtube.com/watch?v=Ksc9CRMVsLE
比較近期會接觸到的例子大概就《桑波特3》的神勝平,
原版聲優是多拉A夢的大山羨代,機戰收錄配音後則是改由坂本千夏代演。
https://www.youtube.com/watch?v=iEw0pCBGZi4
https://www.youtube.com/watch?v=Lgh4RQeFfWQ
也有像是《托萊達G7》的主角社長竹尾割太的反例。
原本在新機戰收錄配音時沒有找齊原聲優,所以配音伊倉一惠代演了原本的間嶋里美。
之後原本和古谷徹結婚後退休的間嶋里美為了機戰復出,所以社長的配音又換回來了。
https://www.youtube.com/watch?v=LHkSQFvarLQ
另一種反例大概就《泰坦3》的破嵐萬丈,聲優鈴置洋孝於2006年病逝。
但是因為泰坦3多次參戰的關係,收錄的語音相當豐富,
所以一直到近年的機戰X還是可以用以前的語音讓萬丈用原音參戰。
https://www.youtube.com/watch?v=N4sA2nfnWP8
比較耳熟的大概就這些,算進配角的話例子會多上好幾倍。
還有一個比較奇妙的例子大概就《機神咆吼》的尼祿,原聲優是表裡兩棲的成瀬未亞,
在機戰UX開發時本人已停止活動,所以找來了柚原有里代演。
但是她們兩個聲音幾乎一模一樣,加上同樣都會畫圖……所以應該只是換了藝名而已。
另外現在成瀬未亞又恢復活動了,如果機神咆吼還有機會參戰的話不知道會不會換回來w
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(と・てノ) 翼龍欸
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最後一個太FUNNY了吧
推講古,就這麼回事
怕個鳥 難道仲間會去配拉碧斯? 有需要還不是找代打
挖…你舉的很多取代的其實也有一定年齡了。是說這片遊
戲從一代開始沒有語音,都是衝遊戲性的。聲優只是推動
遊戲不是遊戲的一部分,這個我在F跟alpha就有感覺了,
如果因為聲優換了就垮了。這片乾脆收起來好了
等 G然是翼龍XD
我就在想OG沒新作是不是不好找水谷姊的代打
艾克賽蓮的聲音蠻特別的,難
寺田已經說過不會另外找優秀姐的聲優了 純粹是OG不賺錢
她色氣大姊的聲音很獨樹一格
還有萬年艦長本來一直延用鈴置的音庫 直到UC動畫化後換
成成田劍 機戰也才跟著換的 不過成田劍真的配得很像鈴置
布萊特艦長其實在鋼彈獨角獸就有換人演出,接班的不錯
機戰那幾個元老參戰作品聲優都很老了 所以錄音是一定有
問題就只是人退休或掛了就沒辦法再配新的台詞這樣
當年機戰F還因為沒聲優的關係,拔掉不少參戰作品
第四次S是有些角色沒配音有些有
以前沒配音的掌機線還常放一些CV不好找的角色登場
等夏亞阿姆羅配不動的時候 其實說不定機戰也就入土了
也不用煩惱找哪位替代
推整理
機戰T有夫妻共演 角色卻是青年跟正太ww
最後一個怎麼有種蒼月昇的感覺
機戰DD拉碧斯直接沒聲音 還被罵過 不過我覺得這應該直接找
別人配就好
推
這篇蠻精彩的 長知識推! 早期的難找如果不是過世 應該
就是有年紀了也退休了沒意願配音只能新找人選吧
爆
[閒聊] 機戰要讓什麼作品參戰才不會被嫌老每次看機戰討論都會有參戰作品太老的類似論點, 問題是機戰幾乎每次會找新作參戰。 像這次30就在綠川光的推薦下找了SSSS.GRIDMAN作為新作擔當。 我只能猜是這些新作都不夠有名, 所以我就把這17年內還沒正式參戰(手遊不算的意味)的機人作遺珠列一列給各位參考。65
[情報] 機戰30 4GAMER寺田訪談節錄一些比較有趣的點。(日文不是很好,有錯請指正) 關於機戰玩家的組成,大多是30代前半,男性95%、女性5%左右。 機戰系列原本因為EX銷售慘淡的關係要在第四次做結,所以當時想說都要結束了就好好做 一款,結果成績不錯就被指示繼續做下去。34
Re: [閒聊] 廣井王子對於櫻戰拒絕加入機戰的發言沒有在鞭屍吧,就老人討論一下機戰都市傳說而已。 廣井王子和櫻花大戰應該只是怨念度高, 加上廣井王子本身就是活得比較自我所以才會傳比較廣。 其他這類參戰障礙的都市傳說傳說、推測還有很多, 機戰WIKI還特別整理一頁出來。26
[閒聊] 機戰X的賣點話說最近機戰X有在特價,也看到很多人在討論劇情 其實當初X發售時,最大的賣點應該就是"魔神英雄傳"參戰 這邊就要稍微提一下魔神英雄傳這部卡通,它是在1988年由日昇公司做的卡通 1992年引進台灣,中視首播,開播後大受當時的小孩歡迎,收視率居高不下19
[閒聊] 寺田聊機戰開發血淚史寺田在機戰的廣播偶爾會聊之前開發作品的趣事 覺得滿有趣的可以看看這篇的翻譯 挑幾個我覺得有趣的分享一下 機戰K 這作開始的掌機機戰 寺田基本上都是交給年輕族群去弄 參與度不高16
[心得] 機戰X首輪菁英無改無強化無SL無零件心得之前因為對機戰X的新參戰作品沒什麼興趣,所以在V跟X之間選了V, 最近機戰30破完後,想到還有機戰X沒玩過,就拖出來玩了一下, 由於覺得機戰30有點太簡單了,所以機戰X就想說玩點不一樣的, 想說以前玩機戰F有玩過無改,那既然最近新系列越做越簡單, 就乾脆自己提升難度好了。6
Re: [閒聊] 為什麼機戰和FGO命運大不同老實說會把這兩個拿在一起比,真的是很神奇... 機戰最大的問題就在於他是機戰 1.因為版權關係,所以作品一定有上限,不可能你喜歡的作品全部加進來 2.因為原作關係,你能改的東西很有限,不像FGO一個亞瑟王可以出到稱霸七職 3.FGO只要有題材角色就可以一直出,但機戰一定要等到有新作品才會有新參戰,而且新
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