Re: [閒聊] Falcom社長:軌跡共和國篇 很難在2作內完結
為啥軌跡系列可以一直出
這ip 有這麼屌嗎
台灣雙劍要學習一下「軌跡精神」嗎
單一IP吃一輩子
換個角度看
一個公司只能靠一個IP不斷推出類似作品
484創意能量不足呢
大家怎麼看
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.44.48 (臺灣)
※ PTT 網址
噓
人家還有伊蘇
噓
你說的沒錯 正是型月
→
還在型月 月姬R都出來了
噓
你沒玩過撞怪物對吧
噓
給紅髮色魔一個尊重
噓
月姬R出了不就更落實型月一個IP吃一輩子嗎?
噓
你也可以一直發廢文
推
鬼姬宇宙
噓
光靠紅髮跟軌跡營收就嚇嚇叫了
噓
不懂不要裝懂,法什並沒有只有單一IP
噓
就像只靠雲也可以一直發廢文一樣
推
你雲了幾部?
→
一個IP????
→
尊重 包容
→
終身事業哩
→
歐哦 兄day!
爆
[情報] 宇峻奧汀取得《閃之軌跡》動畫化權利於日本 Falcom 慶祝成立 40 周年之際,宇峻奧汀今(10)日公佈與智寶國際聯合取得 Falcom 旗下《英雄傳說 閃之軌跡》的動畫與遊戲權利,同時結合全球動畫發行商 Funimation 等公司計畫籌組全球化專案製作團隊,改編《英雄傳說 閃之軌跡》成全新 系列電視動畫與遊戲。 Falcom 社長近藤季洋在 40 周年紀念舉辦直播節目中正式宣佈,《英雄傳說 閃之軌跡》84
[軌跡] Falcom社長:軌跡系列將全數移植Switch平台Fami通社長訪談 1.以前就有社員說要出在Switch平台,也常常被股東跟媒體逼問(笑) 2.這幾年有增加招聘工程師,開始有餘裕嘗試以前做不到的事 3.連我的小孩也常在玩Switch,掌機的年齡層跟便利性不容忽視68
[閒聊] Falcom社長:軌跡10年完結 共和國有幾作保密文長 先打幾個重點 1.共和國篇的長度會僅次於最大規模的帝國篇,還有幾作暫且保密 2.軌跡離完結預定還有10年,共和國篇結束還有兩個地區將作為故事舞台 3.社長認為黎恩如果登場會過於搶戲,讓新玩家不容易理解他,要看情況再決定66
[閒聊] Falcom社長:共和國篇結束 軌跡整體達80%韓網 1.黎之軌跡上市一個月了,收到很多玩家反映的意見,開始參考調整之中 2. Q:韓國玩家也很期待3rd的凱文,他日後有出場的機會嗎?55
[閒聊] Falcom社長:不用擔心黎之軌跡的結局joshinweb.jp採訪了Falcom社長近藤季洋,以下簡翻 Q:黎之軌跡被稱為拉開後半段故事的開幕,具體來說是怎麼樣的定位呢? 社長: 這是持續了17年以上的系列作,但是本作人物跟舞台都煥然一新47
[閒聊] Falcom社長:「黎之軌跡」真的是一作完結在遊戲發售後的TOKYO GAME SHOW 2021節目中 Falcom社長再次重申「黎之軌跡」真的是一作完結的作品 (雖然共和國篇仍然會持續下去)35
[閒聊] Falcom社長:希望在2031年完結軌跡系列來源:篝火 Falcom 40 週年社長訪談摘要:希望能在 2031 年前完結「軌跡」系列 在 Falcom 迎來創辦 40 週年之際,《Fami 通》編輯部對會長加藤正幸和社長近藤季洋進行了一次紀念訪談,講述 Falcom 四十年來的風雨之路以及對公司今後的展望,以下為採訪要點整理。 1、原本就職於日野汽車公司的加藤正幸在受到同事勸他離職一起創業的鼓動之後決定獨立單干,然而沒想到同事們無法拋下原本的工作紛紛回到了原職,留下他一人赤手空拳打拚,這些人最終沒能成為加藤正幸後來公司的創始成員。32
[閒聊] Falcom社長:黎之軌跡將是系列作分水嶺本作對於《軌跡》系列來說也是一個巨大的分水嶺 —— 《黎之軌跡》終於迎來了發售,請說說您現在最真實的感受。 近藤:《軌跡》系列的後半場戰鬥終於要在《黎之軌跡》中拉開帷幕。以前也曾提前預告過,本作將開啟共和國篇的故事,這對《軌跡》系列來說也是一個巨大的分水嶺。《軌跡》系列始於 2004 年的《空之軌跡》,為了能持續推出作品,有些地方不得不作出調整和變化,但有些地方也有著絕對不能改變的堅持。《黎之軌跡》就完美地兼顧到了這兩點。 —— 《黎之軌跡》的看點是什麼?10
[閒聊] 《英雄傳說 黎之軌跡》製作人近藤季洋聯《英雄傳說 黎之軌跡》製作人近藤季洋聯訪 分享新作特色與《軌跡》系列發展藍圖 Nihon Falcom 開發,雲豹娛樂預定 2 月 10 日在亞洲推出繁體中文版 / 韓文版的故事 角色扮演遊戲《英雄傳說 黎之軌跡》(PS4),製作人同時也是 Nihon Falcom 執行董事 兼社長的近藤季洋,日前接受巴哈姆特 GNN 等媒體的線上聯訪,答覆關於《英雄傳說 黎 之軌跡》與《軌跡》系列的各種提問,供玩家參考。
87
[問題] 關於大河內一樓這位動畫腳本家75
[情報] 出大事 蜜瓜停止支援visa/master卡66
Re: [閒聊] 鳴潮劇情炎上VS塵白劇情炎上60
[討論] 如果桐人他們被關進的遊戲是法環會怎樣?61
[日本] PS5 Pro首日線上完售 轉賣「破盤賠本賣」67
[問題] 有沒有steam 上好結局的GALGAME56
[閒聊] 回合制戰鬥要怎麼才能變好玩58
[閒聊] 七龍珠電光炸裂 銷量歐美佔9成56
[閒聊] 日本的PS5 pro是Made in Japan的52
[閒聊] 羅傑買訂閱?51
[24秋] 神劍闖江湖新版 京都動亂 06 雙重之極限51
Re: [塵白] 2.3劇情出包 超絕炎上中49
[閒聊] 麻辣仙人為什麼不玩galgame就好49
[閒聊] FC2創辦人被抓了47
[閒聊] 有人是因為PTCG Pocket 第一次碰 PTCG的46
[閒聊] 鳴潮劇情炎上VS塵白劇情炎上41
[閒聊] 學不來老師有哪些缺點52
[PTCG]打完50勝覺得最噁心的牌是哪張?44
[閒聊] C105各IP攤位統計42
[閒聊] 身為普通人,誤入聖杯戰爭怎樣才能存活?40
[閒聊] Fate的選項太不講理了吧40
[Holo] 新人 虎金妃笑虎 是一隻草食的老虎?35
[問題] 群星 奴隸要叛變了怎麼辦38
[閒聊] Miko跟新人約戰比賽車37
[討論] 有沒有推薦遊戲是做出抉擇會有後果35
[索尼] 2024 Q2財報 小機器人150萬34
[閒聊] 阿傑你怎麼在抽插YT訂閱?31
[閒聊] 井口裕香:會吉喔32
Re: [塵白] 2.3劇情出包 超絕炎上中30
[閒聊] 習慣玩小霞後其他都不想玩