Re: [閒聊] Falcom社長:軌跡共和國篇 很難在2作內完結
為啥軌跡系列可以一直出
這ip 有這麼屌嗎
台灣雙劍要學習一下「軌跡精神」嗎
單一IP吃一輩子
換個角度看
一個公司只能靠一個IP不斷推出類似作品
484創意能量不足呢
大家怎麼看
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.44.48 (臺灣)
※ PTT 網址
噓
人家還有伊蘇
噓
你說的沒錯 正是型月
→
還在型月 月姬R都出來了
噓
你沒玩過撞怪物對吧
噓
給紅髮色魔一個尊重
噓
月姬R出了不就更落實型月一個IP吃一輩子嗎?
噓
你也可以一直發廢文
推
鬼姬宇宙
噓
光靠紅髮跟軌跡營收就嚇嚇叫了
噓
不懂不要裝懂,法什並沒有只有單一IP
噓
就像只靠雲也可以一直發廢文一樣
推
你雲了幾部?
→
一個IP????
→
尊重 包容
→
終身事業哩
→
歐哦 兄day!
爆
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[閒聊] Falcom社長:不用擔心黎之軌跡的結局joshinweb.jp採訪了Falcom社長近藤季洋,以下簡翻 Q:黎之軌跡被稱為拉開後半段故事的開幕,具體來說是怎麼樣的定位呢? 社長: 這是持續了17年以上的系列作,但是本作人物跟舞台都煥然一新47
[閒聊] Falcom社長:「黎之軌跡」真的是一作完結在遊戲發售後的TOKYO GAME SHOW 2021節目中 Falcom社長再次重申「黎之軌跡」真的是一作完結的作品 (雖然共和國篇仍然會持續下去)35
[閒聊] Falcom社長:希望在2031年完結軌跡系列來源:篝火 Falcom 40 週年社長訪談摘要:希望能在 2031 年前完結「軌跡」系列 在 Falcom 迎來創辦 40 週年之際,《Fami 通》編輯部對會長加藤正幸和社長近藤季洋進行了一次紀念訪談,講述 Falcom 四十年來的風雨之路以及對公司今後的展望,以下為採訪要點整理。 1、原本就職於日野汽車公司的加藤正幸在受到同事勸他離職一起創業的鼓動之後決定獨立單干,然而沒想到同事們無法拋下原本的工作紛紛回到了原職,留下他一人赤手空拳打拚,這些人最終沒能成為加藤正幸後來公司的創始成員。32
[閒聊] Falcom社長:黎之軌跡將是系列作分水嶺本作對於《軌跡》系列來說也是一個巨大的分水嶺 —— 《黎之軌跡》終於迎來了發售,請說說您現在最真實的感受。 近藤:《軌跡》系列的後半場戰鬥終於要在《黎之軌跡》中拉開帷幕。以前也曾提前預告過,本作將開啟共和國篇的故事,這對《軌跡》系列來說也是一個巨大的分水嶺。《軌跡》系列始於 2004 年的《空之軌跡》,為了能持續推出作品,有些地方不得不作出調整和變化,但有些地方也有著絕對不能改變的堅持。《黎之軌跡》就完美地兼顧到了這兩點。 —— 《黎之軌跡》的看點是什麼?10
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爆
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