[閒聊] 如果正式上市的資料跟測試時代不一樣了話
例如說SAO裡面有提到
在正式上市後有些地方會跟測試時不一樣
所以不少測試玩家用測試時的攻略來過關,結果死一票
如果現實中遊戲公司也採取這方法了話會怎樣?
例如說魔獸的王攻略資料很多都是在測試時就有了
然後正式上市後改了一些東西...讓測試版時代的攻略變得毫無用處這樣
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.37.162.54 (臺灣)
※ PTT 網址
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※ 編輯: HarunoYukino (114.37.162.54 臺灣), 10/02/2021 13:38:04
測試版不是通常都比較難嗎
推
正常吧 不然測試幹什麼的
比如說SAO第一層那個團長的死法是 拿測試的打王攻略,然後正式上線時多增加一個技能他不知道 然後就死了。
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大不了重生再打一次啊,官方沒說不會變你能怎樣
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很正常啊
推
原神不就這樣 內鬼一直在爆測試數據 結果實裝後不一樣
推
一定會改啊 不然是在測試三小
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那些有關注內鬼的玩家就在抱怨不符期待
推
實際是絕大多數遊戲都沒改 讓封測玩家爽爽衝等
※ 編輯: HarunoYukino (114.37.162.54 臺灣), 10/02/2021 13:41:48
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不就跟改版有九成像
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如果測試都沒問題不用改那就直接轉正式發佈了還等什
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麼正式上市
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不是沒問題不用改 而是新增一些東西來搞玩家
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比如說測試時只有四階段,正式上式時多一階段
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或者多一個技能要玩家應對
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新增東西有新玩法了那不是很好嗎
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這種的大概也不會注意改版資訊
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你以為測試是幹嘛用的?
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官方有最終決定權,一切以正式上線為準
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拿測試版來抱怨說怎麼正式上線後不一樣本來就是很莫名其
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妙的事情
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魔獸團本有隱藏階段已經是常態了
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D3有過PTR測試新裝備 效果太好 正式版被官方就被砍掉
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不給上 到了好幾個版本以後 官方才終於肯再上架
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