[討論] 有”前傳”標籤的作品該怎麼補比較好?
許多遊戲、電影、動畫、漫畫之類的
都會在作品推出後出前傳
補足本傳作品的一些前世今生的關係
會出到前傳的作品
都是先出了本傳再出前傳
但故事時間線都是前傳後才是本傳
例如仙劍奇俠傳五發售於2011年
前傳發售於2013年
而我是如今2021年開始玩的
像類似這種有著前傳跟本傳順序的作品
大家都是先玩前傳再玩本傳順理著故事時間線玩下來嗎?
像我是先玩了仙劍五
再玩了仙五前才解惑了不少仙劍五遊戲中的疑點
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推
不一定
推
通常是順著發售時間去玩才是最正確的
推
後作容易爆前作雷
→
不管哪個作品通通都用創作順序補
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不要自作聰明算時間序
→
因為通常前傳的創作邏輯就是往回寫的 不然它就叫第一
→
集了
→
前傳很常補本傳的劇情,照發售順序玩
推
發售序去閱讀比較好,不管是不是前傳本質還是最初作的續
→
作
→
而且不先讀前作你也不知道《前傳》在哪
→
當然列前傳的故事,通常就是《結果註定的故事》,如XXX必
→
活/XXX必死等等,但前傳就是讓你補完從結果看回的原因
→
原來是這樣,那我玩對順序了,謝謝大家
→
絕對是照發售順序啊 他們在出本傳的時候說不定根本
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沒想過前傳
49
[閒聊] 有前傳很成功的作品嗎?看到TOZ的爭議,讓我想到當初玩TOB時雖然很開心,但想到有個千年後的歷史之壁在那裡, 或多或少知道一些人後來的走向。 還有在玩RDR2到一半,對亞瑟開始有感情時,想說去網路上找一代劇情,才發現自己操作的 亞瑟必死,那種失落感讓我沒能破關RDR2。 前傳的問題就是不論怎麼搞,都有歷史之壁的要素存在,所以很多東西不管過程怎麼演,結33
Re: [問題] 大家對晶燦明亮的期待到哪我是對接下來GF或是說本社對本傳的態度感到憂心 看到這次的直播同時放出兩款遊戲再回想起劍盾的內容 可以很明顯感覺到劍盾只是GF的階段性實驗性成品 從19年或是更早開始的整體策略就是為了開放世界RPG阿爾宙斯的製作 我是從心金魂銀後就斷層的玩家27
[閒聊] 像fate zero的前傳作品是不是有點可惜我想要說的是前傳作品跟本傳時間點差距並非很大 加上從本傳就補了很多設定跟角色下場 前傳能夠下筆描寫的空間就會減少 在看的時候是不是會少了些劇情上的爆點跟體驗? 很早之前就補完fate三線 年假時補完zero動畫25
[閒聊] 仙劍五前傳是後來才寫出來的嗎?(有雷)防雷 先說我沒直接玩過電玩 原本不是仙劍迷 但是最近爬Youtube剛好看到 就忍不住看完 只有看影片體驗劇情24
[閒聊] 仙五前傳的瑕也太可愛了吧我是前陣子剛玩完仙五被板上推仙五前傳的那位 我刷完第一張地圖的十里坡劍神稱號 (刷有夠久….) 應該一半的遊戲時間都在刷十里坡劍神稱號3X
Re: [情報] 《怪獸與牠們的產地3》副標題公開!為什麼說一直舔前作很噁心 因為就真的舔得很難看阿 比怪獸舔前作舔得更難看的就只有星戰789了 怪獸根本不是哈利的前傳 怪獸根本不是哈利的前傳12
[討論] 仙劍奇俠傳五前傳心得「生我者何人,又豈由得我。哈,你名門正派之中,出的敗類難道還少了?」 這句龍幽在亂石崗對著皇甫卓的一句話 作為此次心得回顧的開頭 我想是很適合的 先感謝各位在我上次仙五心得發文之後10
Re: [討論] .hack系列為什麼紅不起來?推文裡有人提到FATE 那我形容一下要是FATE採用.hack的多媒體策略會是什麼情況 PS遊戲分三片 FATE線一片 UBW線一片 HF線一片,三部曲跑完算是一整個事件的完結 動畫直接出前傳ZERO,觀眾看完動畫後就知道為什麼第五屆聖杯戰爭會突然開打 漫畫出AP、小說出蒼銀,廣播劇再給你來個魔伊4
[討論] 有前傳的作品該照發佈順序玩嗎?遊戲、動畫、漫畫 都有出前傳的例子 仙劍奇俠傳就至少有兩部前傳 那如果要補番補作品的話 都是要照現實時間發佈順序玩嗎?
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