[閒聊] Mハシ談荒野長槍
還以為長槍獵人早已經習慣下水道了
這次太下水道了
不曉得下次能在下水道打海龍是哪一代才能再來的體驗
哈 一起下水就長槍最爽
已經不是下水道了 完全被廢水處理 變成牙籤了
下水道是人氣而已,不代表連全下耶ww
水裡的長槍真的快樂,雖然重弩打通彈也很快樂
你喊下水道武器的前提是,確定還可以待在下水道耶
他公測在那邊TA就覺得看起來超痛苦,是真的很想救這個
武器,但就是,嗯(
現在斬斧 片手(可能還有棍棍?)才是盤據在下水道
說是這樣說 片手其實腳一半在污水下了
為什麼魔物老是要把武器強弱做差那麼多 讓所有玩家都
爽會怎樣嗎
前面20分鐘講優缺點,然後抱怨了30分鐘
特色都被搶走了,然後攻擊力又不高,主打防禦力吸引不
了人
讓我想到now的長槍也是超爛
我個人體感真的比較能全家都爽的
就XX跟崛起 但就算是這兩個 也還是有比較爛的
下水道沒差啊 世界長槍沒人氣我也是玩很爽 但現在大改然
只有防反倍率算高 但手遊版少血就等於需要課金來補
後改爛就很哭 我寧願你保持世界性能操作就好
想做個不玩反擊的長槍,結果沒有做出魅力就只是隻牙籤
片手為了那個下刺 後撤相關都削了一遍
只要沒人玩 下次就可以砍掉一種武器了
我三天玩下來我的心得是 操作習慣後還蠻順手的 但輸出就...
不反擊你乾脆把盾拔掉變成雙手持 跟太刀87%像
他還是可以反,只是體系不在三連循環中
片手能烤肉取消飛撲應該是t0才對
魔物獵人有14種武器 你不會去玩太刀ㄇ?
然後 對 你新增的任何動作 不在三連體系就沒有意義
棍子是操控很麻煩跟鍵位預設超鳥 但實際體驗沒有想像中糟
但也贏不過破曉
看了各個武器的抱怨 基本上就是想推其他 但舊招別削阿
讓玩家有選擇 打自己順手的流派不是很好嗎?
所以我就說了 其實就很像MHX 然後只能用集中風格(
O
突然覺得交換技很偉大ww
長槍是連舊招很多都不見了 還給你了一些意義不明的新動作
大家都希望,不要搞差別待遇,訪談每次都是講太刀整個團
斬斧我覺得是beta沒有高速變形的關係
隊都超興奮的在設計
破曉入坑長槍 看來荒野還是回去太刀吧
斬斧是傷害太低可以調無所謂,劍能量實在消費太多
交換技是真的應該要沿用的設計...
世界沒高速變形我也沒覺得很卡 這綁死高變
不過斬斧主要問題還是能量爆難控跟除了解他媽就沒
傷害
然後斧模式好難開
片手…救救我阿 操
就算有高速變形我覺得也會削傷害啦...
除了崛起以外的長槍都很爛。崛起可以方唐鏡 又有反傷
翔蟲技位移又超強
三太子這組就是這樣 武器就是搞個超大格差
目前還不知道會不會跟崛起一樣有武器專屬技能改善痛點
以前的下水道是單指人氣 現在的下水道是…
媽的,我要帶片手看到紅光就戳
靠盾擊龍珠按著右鍵就能贏 想耍帥還有精準防禦能玩
這是藤岡組
要知道 長槍的介紹片就是 強悍的防禦(大退)
實績的防禦性能是真的不錯。但就又變回回合制遊戲
斬斧的釜強化要敲那4+1下 我菜鳥 能想到過動怪會哭...
唉,那個當初還能當梗講,公測後覺得唉
片手至少插秧傷害是夠高的 只是很白癡
破曉不提 世界跟崛起雖然樸實了點 至少能順順打
片手連集中模式動作也是插秧 到底是多愛這動作
荒野長槍用起來真的有夠彆扭的...
現在在補前面,才發現盾擊消耗銳利度是哪種邏輯(
插秧傷害好看歸好看可是有夠醜...
笑死。然後銃槍炮擊反而不消耗銳利度
叫你去玩銃槍啦
看完Mハシ的影片了,他前面全部講完之後最真實的感言
沒有銃槍會耗 只是5炮才=一刀
所以Mハシ才說他這次第一次想換武器玩
只有那一句「長槍玩起來不有趣」
在體操刺炮交互打的情況下 炮不激烈
還說就這樣到正式版的話他也完全不想研究長槍了
銃槍有人算了 還是有一點點消耗
還好我在崛起已經玩過長槍最高光的時刻了。哈
Mハシ喜歡的長槍是在舉盾跟防反間跟魔物交鋒的玩法
結果這次測試給的體驗下來是有夠差跟系統完全不合
說這麼重ㄛ…
主打防禦要吸引人的話先把任務的時間限制拿掉吧XD
我也是打算主弓副太刀了 崛起長槍爛至少我也是破關刷了一
輪才開始玩別的 這次除非正式版大改或有其它藏的不然放棄
他不指望卡普空能看到這部影片,叫大家趕快去填問卷
他叫大家填看看卡普空能不能救了吧
荒野得利者:有14把武器,你可以換太刀大劍或弓阿
我不知道啦 但這製作組 還有之前放出來的影片來看
我可以說一件事,長槍根本不是著重在防守的武器
他的防禦成份比盾斧還低
甚至比重弩低
這代要玩防禦就玩重弩銃槍
試玩版近戰武器試過一輪 動作全部都比世界還慢還刮痧
,然後怪動作跟冰原一樣多 結果遠程動作全部調的近代
最順,逼人玩遠程武器,最少把近戰武器倍率調高一點看
傷害自爽一下,不然真的玩起來很彆扭
是說他剛成為公認實況主結果就得弄個影片說愛武很無聊(
加上配裝能拯救嗎?還是不改就沒救了
如果你的配裝是螳螂裝的話才可能救吧
圈內知名玩家拍片有用嗎,有沒有遊戲界有類似案例
重點是長槍裝可以無痛給銃槍重弩用,還更強
長槍的問題基本動作除非官方把動作速度微調加快才有辦
法改善一點體驗,不然就算傷害再高整體立回就是差一點
做了才知道有沒有用啊,你總不能靠坐在那邊祈禱卡普空
大發慈悲
所謂的公式實況主也只是取得可以直接轉播畫面跟官方宣傳
說真的也沒官到哪去www
長槍這代何止下水道根本埋到掩埋場了
不能開槍的銃槍,什麼時候要修正武器太多的bug
也不是每次都會找你
這代下水道是斬斧
裝炮的長槍(X) 把炮拔掉的銃槍(O)
改大概也是資料片的事了吧
長槍這次是巢都底層的下水道...
回不去的破曉長槍 嗚嗚嗚
還是會有傻屌說很好玩喜歡高性能去玩崛起
YT上還有一次打一群闢獸的片, 猜猜啥武器 XD
打一群就銃槍吧
其實我最喜歡的手感是XX強襲長槍 但世界冰原還有破
曉我都覺得很OK
老實說我覺得這次很像崛起還沒SB前的長槍
一樣都是舊動作砍爛逼你用新機制 只是這次更慘
採集系武器就該有採集系的樣子= )
賣亂 2~3G的長槍都挺強的 巔峰是3g黑腳 是世界後才被
一堆gp見切嘲笑
自己換成長槍後,就開始覺得玩起來很便秘,原來不是
我的問題啊
黑角那是別的問題好嗎www
與其這樣羞辱該武器玩家不如直接移除讓他們死心==
黑角:吃著火鍋唱著歌 我的武器怎麼會爆炸
MHRS長槍只有人氣下水道 強度可不是
用起來舒適傷害又高 接在這樣長槍後面的荒野長槍
他會有這種感受 完全能理解 自己也跟他有一樣的感覺
所真的 崛起還是破曉銃槍傷害回後段班也沒怎麼叫,
因為夠爽啊
可目前荒野 爛的東西 機制都一定也便秘
sb長槍戳戳戳後跳戳戳戳可強的
連傷害還不錯的盾斧跟爆強的弓都會上來靠兩句而且
靠杯的地方玩過也多少了解
破曉的銃槍都在忙著當天彗龍,沒時間管傷害高低
反正還有沉浸感 世界蠟人就能繼續吹
這遊戲有14把武器就只會抓小部分大做文章、沒翔蟲不
會狩獵的崛起臘入、只會批評新作的老臘入,你各位自
己選一頂喜歡的帽子戴
崛起銃槍只是傷害低 但手感很好 招式連起來也順
就是不有趣 這才是重點 跟你傷害強不強無關
打起來滿爽的 就是一頓操作猛如虎 細看傷害兩百五 (?
拿一塊大盾然後叫你在那邊閃避 反擊實質等於不能用
玩起來就是有夠莫名其妙
破曉拿到全彈爆焰真的就又強又帥
這遊戲有14把武器 (x)
長槍在MH無印很弱 MHG上修成作壞的強 再來MHP和MH2各砍一刀
就又下去了 MH3新增防反後才有前幾作的水準
可能武器太多 之後就變成只有銃槍了 長槍玩家也該轉念了
如果用MHG~MHP2時的肌肉記憶來玩荒野長槍 手感是很好的
但也只有手感是好的 與其他武器的輸出能力相比卻變得相當糟
片手 斬斧 長槍都被砍很慘,長槍直接從下水道被沖到化
糞池裡
笑死人 搜一下整篇文只有一個人在喊沉浸感
MHG 現在要直接倒退20年就是了...
以前主玩長槍,世界練片手,結果這兩把通通被砍爛
還好我這代改練笛,笑死
20年前的手感很好
是只比20年前的手好感 不是20年前的手感好
其實長槍我覺得比片手好救了,荒野片手到底誰想出來
的
也比到太古早了吧
而且我要比的是 同一款作品中 長槍vs其他武器的差異
是 我還想得到長槍怎麼救(但現在下限最爛
不是比 20年前的長槍VS現在的長槍
但片手我想不到
除非現在天降平行世界三太子
片手我真的不知道該怎麼救,頂多期待那個白痴下戳給
個高一點的判定吧
還是真的要把烤肉架流派當正式玩法
雖然說真的 是強的
我是沒想到片手劍打點問題就這樣擺爛了XDD
在荒野,長槍不再是採集系武器了,這次有鷺鷹龍+勾爪遠距
採集,長槍就只是拿著盾的拉基...
你要不真的只給片手翔蟲我也同意
同樣是要凹高動作值動作的話,我還寧可回去凹JR或大
爆桶升龍= =
身為長槍黨輸出下水道一直都不是問題
問題是連最基本的遊戲體驗都沒了 有夠難過
他們叫你玩迴避流說體驗棒棒 我是接受不能啦
製作組到底多討厭長槍啊
這種離譜平衡會是製作組刻意/惡意要刺激攻擊玩家嗎?
因為我覺得如果有內部試玩的話,正常人都能察覺長槍很糟
反而他們存心要噁心玩家可能性還比較高
銃槍舉盾+B精防 玩起來跟長槍有87%像 還好我是銃槍
玩家
跳繩長槍就是以前機制不全的折衷玩法 現在要倒退回去真的
完全不能接受
問題不單只是沒防反 而是跳繩跳的再完美輸出還是輸人一大截
長槍在抱怨的時候 片手已經在研究如何取消武器跟當落石
獵人了
唉 慘啊 連名人都出面說了 雖然我看不懂他的話 但自己實
測知道長槍這代更慘
有方唐鏡跟盾擊龍珠 破曉長槍輸出哪裡低啊 被打還能輸
出的也沒幾個武器吧
荒野這次長槍節奏就很怪 刺也慢 防也慢 力量防禦跟
屎一樣
這代的武器平衡真的很差,到底為什麼改那麼爛,太刀弓都
太強勢了吧
給個自動防禦吧
平均防禦比重弩差
這次已經住不了下水道了,直接被排泄到海裡
我獵團的長槍隊都全員跳槽了,目前真的不好玩
61
[閒聊] 中國勞權484太落後了67
Re: [魔物] MHWs荒野 為何對beta這麼苛責最近玩完體驗版火氣還沒消 但不管吐了多少苦水,魔物該買就是會買,不買就獵人失格了 為什麼會對體驗版這麼嚴苛? 你現在不講,老卡搞不好就當作沒這些問題了 康扣就是這樣誕生的,沒人點出問題就當作沒問題了33
Re: [MHWs] DEMO 長槍我個人是覺得荒野長槍砍到變廢物 首先這代動作值,中段3 > 上段 123 > 中段12 對,第三下戳變比較痛這件事情現在只在中段3發生,而且前兩下中段還是比上段弱。 所以就算按照以前的連段法,也需要上上中、上上中來回切換。 完全意義不明,長槍動作值已經廢到笑還要砍上段三到底有什麼意義。26
Re: [MHWs] DEMO 長槍我把貼在巴哈的文整合一下發上來,有些人已經提到的點我就不重複了。 ①以往蓄力戳按完R2+〇後R2稍按久一點會繼續維持蓄力動作,然後按〇控制戳出去的時機,如果中途發現狀況不對還可以立可按✕轉力防之後再選擇行動。現在的蓄力方式變成跟大劍一樣,按住〇蓄力放開後攻擊。蓄力時也跟大劍一樣有集滿特效,滿的時候放最痛。 不過跟以前比起來最糟糕的地方是:蓄力不但沒有防禦判定而且不能取消、不能取消、不能取消。很重要所以要說三次。因為沒法像以前一樣轉力防延長防禦時間跟變化,蓄力中發現不對輕則沒戳中重則被怪打,風險變得跟大劍一樣= = (第一篇原po認為有防禦判定,但我跟一些玩家的測試結果是蓄力途中被打會飛出去==) ②以前長槍連段很習慣〇連續按好幾下,反正按超過三次也不會怎麼樣。但是現在會直接轉蓄力戳所以如果有刻意想使用蓄力戳得很小心注意自己不要按太多次。可是貼怪時角色很容易被遮住,混亂中很常自己戳了幾下根本搞不清楚,常常想蓄力結果卻直接戳出去。這變成必須要高度集中跟算拍子,不然就是換成中段戳派生三連戳比較穩。13
[閒聊] 科技業0年終或1.5年終484很慘啊?如題 大家都說科技業年薪百萬~光靠年終就屌打一堆人 好奇去科技版看一下 那邊怎麼生態不太一樣阿 很多開獎的都才1.5個月或2個月不到17
[情報] 魔物獵人 荒野 武器介紹影片 長槍【長槍】 具頂級防禦性能的武器。 擅長破綻小的突刺攻擊。 利用各種防禦動作來狩獵 。 利用集中模式,瞄準魔物的傷口和弱點吧。 --11
Re: [問題] 魔物獵人你覺得最不帥的武器?對,又是我長槍小能手 自從四代長槍可以原地起跳後 我就很常對魔物發起萬歲衝鋒 對手體型越大,衝過去情緒就越高漲 儘管一天到晚被打飛,被吼叫硬直摔下來4
Re: [問卦] 血淚談不要找月薪低於五萬以下的女生結婚只用薪水評斷太武斷了 就看過女生薪水兩萬多 男生薪水高達15萬 女生卻希望男生付全部家用 此外還要每個月給她一萬零用錢4
Re: [新聞] 快訊/傳裴洛西明日訪台!過夜1晚 會晤有過夜。 : 2. 過夜隔天如果待到下午,可接受。如果吃完早餐去跟蔡英文見面就快閃,不及格。 除了過夜,還待到隔天下午五點。 : 3. 重點在於是否接受公開採訪攝影?如果不接受,那也不及格。 立法院公開談話,之後再閉門會議
爆
Re: [閒聊] 怎麼?你當台灣人當得很難過嗎?爆
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