Re: [閒聊] 為什麼密特羅德每次都要重置能力
※ 引述《HidekiRyuga ("好人"流河)》之銘言:
: 沒有球 沒有炸彈 沒有集氣 沒有高跳
: 有沒有西恰?
話說這代應該算強化版了
薩姊變球就能夠直接跳了
spring ball在super算是中期能力了
現在有隱形 攀牆 三角跳也比以前方便
然後看預告似乎還有一堆鬼能力
我看下一次大亂鬥應該要強化了 畢竟感覺薩姊穿鎧甲機動性也不低
現在比較好奇的是這代到底能不能sequence break
目前玩下來覺得滿線性的 不知道到時speed run會玩出什麼鬼東西
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※ PTT 留言評論
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Re: [閒聊] 前戰神製作人批評密特羅令人失望設計不良這是製作人對遊戲引導的定義不同 薩爾達就有一坨這種操作 一堆遊戲物件根本不會特地有遊戲教學跳出來告訴你 "這個可以用劍砍唷!" "嘿!這個水晶你要不要用弓箭射射看阿?"- 在 steam 上看過銀河戰士惡魔城這個遊戲標籤 我算是滿喜歡惡魔城系列的 可以跟惡魔城放一起的遊戲名 即使沒玩過任一前作 看完遊戲預告 但我還是訂了 簡短的心得 這片真的又貴又短 --
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[問題] 下一代大亂鬥 薩姆斯是不是該大改版了這次Dread薩姆斯已經新增各種潮能力了 閃光移動 能量吸收 風暴導彈 隱形 甚至還覺醒了新的接觸技 可以說是集全宇宙三大毒瘤 Metroid、X、鳥人族 的能力精華於一身 近戰還能跟格擋鳥人精銳兵的長茅 大亂鬥裝甲薩姊的形象似乎主要還是停留在Prime的印象7
[閒聊] MHR長槍小感身為長槍神教一直以來的擁護者,這代長槍的改動還挺滿意的。 目前只玩到集會五星,應該還沒開完所有交換技? 不過到目前為止用得最爽的一招就是盾蓄力。 以前看到魔物噴火噴冰噴嘴砲都只能乖乖原地盾擋,現在看到直接衝上去硬接然後一個打 臉,爽度超高。還可以累積暈眩值,雖然不高但一場起碼都能暈到一次。7
[問題] 找一部20年前的漫畫 小孩滅鬼的如題 我記得是我小學的時候看過的,所以大約是二十年前 那時候有買寶島少年跟熱血少年TOP,印象中是在連載中有看到 但寶島的維基百科找不到,所以比較有可能是TOP上的連載 連載的時間不長,單行本如果有出應該在5本內6
[閒聊] 密特羅德哪一款最適合入門?如題 有時候跟人討論在玩最近的密特羅德恐懼 因為這部每代的劇情多少有些連貫 所以有人會問我要入門要先玩哪一款 我想了一下 覺得有三種答案:
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