[閒聊] Totalwar如果用蒙古作主題是不是很讚
可以體驗騎兵軍隊的強大,以少屌打多
雖然totalwar 的特色是RTT 系統,但我一直都覺得這系列很適合敍事,尤其是戰錘系列。如果用蒙古帝國為主題是不是也很讚
設定是蒙古崛起時可以同時攻打幾類不同文明的特別兵種,畢竟歐洲中東和東亞軍隊編成差別很大
設定是鐵木真死後又可以模擬一場汗位爭奪戰,他的兄弟兒子孫子一直在爭,totalwar 也很擅長表達這種多勢力混戰情景
分裂成四個汗國+元之後又可以扮演其中一個重新統一蒙古帝國
不過地圖會很大,玩家也應該會忙死
光是幻想就覺得有趣。倒是很好奇為甚麼sega沒有做totalwar 蒙古
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那個三國...
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我很常看到把堀打成掘,倒很少看到把掘打成堀的人
竟然打錯了
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那就叫中世紀三阿,壓箱寶不敢出吧==
格局太小了,沒有宋和金
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歐美都在敲碗中世紀三...
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出了就表示已經沒梗準備要倒了
不要小看sega 我深信他們一定會把這一百年拆成好幾集再加大量dlc
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以前幕府將軍一代資料片有蒙古入侵
格局太小了,沒有宋和金和中東和歐洲
※ 編輯: bfbf510a (182.239.90.120 香港), 10/08/2021 23:53:43
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就阿提拉啊,上帝之鞭,羅馬之殞。
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蒙古反而很難做出壯烈感,走到哪屠到哪...摧枯拉朽
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※ 編輯: bfbf510a (182.239.90.120 香港), 10/09/2021 00:02:35玩羅馬的時候你也不會想用波斯
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不會啊 阿提拉玩西羅馬就很有挑戰性
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然後我發現我也錯了,應該是崛起XD
幹,騙我>:^(
※ 編輯: bfbf510a (61.93.5.239 香港), 10/09/2021 00:09:02推
出蒙古 但玩家可以玩羅斯 花刺子模 宋金西夏 神羅 中
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東 馬穆魯克就好了
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玩人類帝國然後全部配手槍騎兵(誤)
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你可以玩帝國全軍破敵的蒙兀爾加減用
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想體驗爆料弓騎兵玩羅馬2遊牧、帕提亞和阿提拉的兩匈,白
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匈呂布輾壓眾生
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暴力
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[閒聊] Totalwar如果用蒙古作主題是不是很讚可以體驗騎兵軍隊的強大,以少屌打多 雖然totalwar 的特色是RTT 系統,但我一直都覺得這系列很適合敍事,尤其是戰錘系列。 如果用蒙古帝國為主題是不是也很讚 設定是蒙古崛起時可以同時攻打幾類不同文明的特別兵種,畢竟歐洲中東和東亞軍隊編成 差別很大12
Re: [閒聊] 重生楊康怎麼才能good end?楊康有個很尷尬的點是他長大的過程剛好是鐵木真統一蒙古各部的時間 上面那張圖大家也能看到蒙古統一後勢力有多大 幾乎可以跟金勢均力敵了 如果他不想辦法阻止蒙古統一那其他的也都是白搭7
[問卦] 蒙古帝國再現?俄羅斯入侵烏克蘭被制裁 各方面科技也輸入中國 可以說互相依靠 可以視為是牢靠的盟友吧 俄羅斯聲稱要恢復蘇聯時期的版圖~8
[問卦] 在西歐經濟爛被滅的鐵木真還最重忠誠嗎之前看一本法國出版的書叫做草原帝國 寫的是蒙古帝國的歷史 蒙古帝國好像是打到現在法國進來的時候被滅掉了 原因是蒙古帝國會覺得把東西都燒光房屋剷平田毀掉拿來做草原可以養很多牛羊 於是當地人民覺得這些人真是垃圾一點建樹性都沒有就把他們滅了7
[討教] 如果射鵰英雄傳照歷史時間軸該你會怎麼寫?標題是對射鵰英雄傳的一點小感嘆 個人認為射鵰英雄傳的文學技巧、故事結構,都可以算是上乘之作 比較遺憾的是,做為射鵰英雄傳重要背景的蒙古帝國崛起故事, 安排的比較不好。 射鵰故事中,從鐵木真和王汗決裂,3
Re: [問卦] 歐洲騎士被蒙古突騎風箏的時候在想什要 : 退發現已經死傷大半,有沒有騎士在想什麼的卦 第一,我覺得你要放下板甲的概念,哥德式板甲在那個年代還不存在,當時歐洲主要還是 鍊甲金屬護具的重騎兵,對於弓箭有一定抵擋力,也有行動力,這點蒙古也是差不多的。 第二,蒙古厲害的地方還是紀律的,蒙古不是全都是輕弓騎兵風箏而且真正古典戰爭中定X
[問卦] 同是成吉思汗,館長和鐵木真誰比較厲害?如題 館長,健身王,肌肉也很大 又是商人,錢捐得也多,還會給更生人機會 鐵木真,蒙古帝國君主 擅長打仗,西方國家聞風喪膽的對象3
Re: [問卦] 忽必烈不守規矩把蒙古帝國弄爛的八卦?事實上早在蒙哥在位時期的汗位之爭 (蒙哥是鐵木真第四子托雷長子 第三子窩闊台系後人的因為第三任大汗貴由不得人心 不得宗王貴族支持) 蒙古就分裂成 托雷/窩闊台+察合台 系兩派人了 那時蒙古部落其實也已貌合神離 後面蒙哥猝死 忽必烈跟阿里不哥之爭 阿里不哥那邊就是窩闊台系的人在支持
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