[閒聊] 劇情分支最多最複雜 最難結局的遊戲是啥?
如題
AVG遊戲中常常有許多複數對話選項可以影響結局
有些機車點的,只要在故事前期選錯,後面選啥都救不回來
或者有些是累計制度的,沒選到指定的選項幾次後就肯定沒救
或者有些是RPG,要求多種複數要素結合才能開啟路線之類的
雖然現在都會直接抓攻略看
但記得小時候玩一些AVG只靠自己直覺選,每次都是泛用結局或BE結局QQ
看來我天生就不是當主角的料
如果要說哪款遊戲劇情分支最多最複雜,結局最難走的話是哪款啊?
不限定AVG,也不限定戀愛或者懸疑
--
remember11
估狗了一下的確有被評為高難度@@
我自己玩過的應該是東方年代記 吧
flowers是一款真正的種百合遊戲
個人覺得是命運石之門遊戲吧
這款絕對不算難吧?
踩地雷
stanley parable吧 記得還有圖
忘記哪款RPG..你想玩不同結局一定要整個重玩重選。= =
那感覺比較像設計的很麻煩XD
※ 編輯: thesonofevil (27.147.19.90 臺灣), 10/13/2021 22:26:20沒到難 但很有趣
新仙劍就要重玩啊
https://tinyurl.com/3fthe695 命運石不算難嗎? 要不要
看一下這日文攻略網站底下的分歧路線圖
這樣的話變人或AI大概就符合你想問的吧?!AI四結局你想
打到完美一定全部走一輪還會有超時空記憶。
GGX PLUS跟GGXX的故事模式,個人覺得某些戰鬥中的分歧
條件不看資料自己打出來真的無理,有那種你要剛好在XX
秒勝利的條件噢
同樣模式的GGXX AC故事模式就簡單多了
瑪娜傳奇
石頭門超麻煩 要不要送簡訊跟接電話都會影響= =
命運石不看攻略很難到真結局
好吧 可能我太久以前玩的...QQ
※ 編輯: thesonofevil (27.147.19.90 臺灣), 10/13/2021 22:47:23超能殺機?
命運石之門到真結局選項只有幾個,其他都是蒐集用的
之前有玩過一款AVG
第一輪必進真結局,過真結局後才會開各角色的個人線
然後個人線的個人結局對象必定死亡,每條線還都是用同
個死法
可是個人線給的故事才會揭曉整個故事的真相,真結局給的
真相其實連50%都不到
美雪十問有3的30次方夠卡死玩家了
樓上說了這麼多,最重要的名字呢
沒查攻略的話 君彼
圖書館的Neversista,不過是懸疑推理向的 沒戀愛要素
也是很久以前的作品了,作者超神,在我心中是奇才
當初是真的玩到哭了好幾次,因為情緒渲染力非常厲害
而且也是雙主角視點運用得非常厲害的作品
東方年代記確實結局很多 不過是各章節分支決定結局
前三章節基本上是二選一決定該章節結局
四章好結局選項要達成該章特定收集要素才會出現
五章好結局要某人好感度足夠才能出現
如果前五章都壞結局 六章強制壞結局 否則好結局
七章一樣二選一 一個會結束這輪 一個進下一章
八章就一般終章 根據前五章好結局數量決定最終結局
總共好像有快10個結局吧 真結局跟壞方面的真結局
一個要求評價點滿 一個要求評價點0
尼爾自動人形的26個結局,困難的點是在於精神折磨方面
尼爾有那麼多結局喔 讓我想玩了
尼爾啊,真的G8
undertale沒攻略應該是很難解決屠殺結局
人生 還不能存檔
ever17 那個快進慢到我可以去泡泡麵
底特律變人?以前玩rpg製作大師也有一些分岐結局很
多的遊戲
進化球系列,不看攻略很難過
Fallout Nee Vegas呀
尼爾真正算結局分歧的其實只有2個,最初3個結局是不同
角色的視角,剩下的是彩蛋結局比如吃特定東西
幽城 那個真結局靠北不看攻略怎麼走 打王前一刻要給回入
口我幹勒
53
[閒聊] 有好結局的RPG遊戲?乳蹄 小妹玩過的RPG老是喜歡把人弄死,去營造悲愴感 以前被古劍1、仙劍1搞的心情很差, 後來看到RPG就不想碰了。 最近想重溫RPG遊戲,但是想直接避開只有壞結局的遊戲,26
[閒聊] 單機遊戲要看攻略才能真結局?最近玩單機遊戲總會冒出個想法 我都玩單機遊戲了 卻得用其他管道或上網查攻略才能看到真結局 那這樣還算是「單機遊戲」嗎? 其實有點像是定義的感覺17
[閒聊] 要玩MUV-LUV AL前要準備什麼如題 上禮拜被推坑成功後就去steam買MUV-LUV無印了 目前剛把UL破了冥夜線(應該吧?沒有看攻略) 但結局有點突然 很多地方都沒搞懂 UL結局有分NE 或 TE嗎?11
[心得] 《風信樓》 一款結局多達上百種的文字AVG遊戲:風信樓 開發廠商:平方遊戲 遊戲類型:文字AVG+些許經營要素 售價:226元10
Re: [閒聊] 哪些遊戲結局後第二輪還有豐富內容的來完整回一篇好了 以前有一個充滿浪漫氣息的SRPG系列叫做「召喚夜サモンナイト」 為什麼我會用「浪漫」來形容它呢? 因為當時它的製作公司是一個小型的工作室,沒什麼作品 但推出的這召喚夜系列內容卻是超級豐富6
[心得] 凱薩琳 Full Body 三條路線跑完感想無劇情雷,有遊戲心得 看網路介紹是爬格子遊戲,因為不太擅長這類型遊戲所以一直讓我很猶豫要不要買,後來趁著前陣子特價促銷買來玩。 結果當初猶豫的點根本不用擔心,爬格子可以用R1自動模式玩,單純看劇情所以選難度最簡單的模式開始玩,過了幾關後才發現原來可以選skip直接跳過。 剛開始玩本來打算照自己想法選選項去跑劇情,後來感覺指針在中間徘徊好像不太妙,而且選項選錯的情況下夥伴一個個離我而去,那個失落感讓我還是去找了日文攻略網站來看。 本來想說多重結局會不會讓我整個膩掉,可以skip的情況讓我跑完一條路線後決定把剩下的路線也跑完(比較差的結局我沒跑,第一個跑的路線到半途劇情整個超展開一度讓我猶豫要不要跑剩下的路線╭(°A°`)╮)4
[問題] 請問天命奇御是否有官方全對話攻略本或文檔?最近才比較有時間來玩下這部國產武俠大作, 從各方面都感覺的到用心的點,不論是戰鬥/人物塑造/還有任務等劇情安排, 玩起來相當滿意. 不過發現了個對100%全開強迫症患者很困擾的問題..... 很多限定隊友能開啟的對話與任務,帶不同的人去都會有各異的小對話.
爆
[閒聊] 我推的孩子165話 圖透兩張爆
[閒聊] 我推的孩子 165 最終頁爆
[Vtub] VSPO新人 甘結もか 初配信87
[閒聊] 我推的孩子165話 圖透三張68
[Vtub] VSPO新人蝶屋はなび出道61
[閒聊] 果然近親繁殖是不應該的吧54
[閒聊] 赤坂弄這種收尾能得到什麼46
[閒聊] 日本MHWs推薦電腦這是啥盤子價..44
[Vtub] 去年的今天TanZ因為PTT的一篇文章而爆紅42
[24秋] 東離劍遊記 4 05 魔宮貴族35
[閒聊] 旋風管家、咒術、我推 三選一38
[閒聊] 破道之九十 黑棺37
[閒聊] 魔物荒野的優化是不是很悲劇阿35
Re: [問題] 切嗣有想過去殺韋伯嗎33
[閒聊] 綠牛烙跑政府沒反應嗎33
[妮姬] 紅帽原本的強度是怎樣?34
[閒聊] MyGO是真的很嗆還是翻譯問題?爆
[問題] 沒玩過LOL 能簡單介紹為什麼FAKER還在?25
[魔物] 魔物獵人荒野,3060畫質測試25
[問題] 戰鎚40k 帝皇的感情爆
[問題] 中國在中世紀很強嗎?25
[問題] 獨角獸親自上了處女的女孩後會討厭那個24
[我推] 赤坂當時看到帽茜黨爭時心裡在想什麼?24
[閒聊] 露比到底是哪裡得罪赤坂(很雷)23
Re: [妮姬] 紅帽原本的強度是怎樣?23
[妮姬] 官方是不是很久沒有虐桃樂絲了?26
[Vtub] 2024/10 VT觀看時數統計35
[Vtub] 十月份同接鬥蟲統計20
[討論] 有沒有大器晚成耕耘很久才紅的作者20
[妮姬]指指是不是只要學會咒術這招就無敵了?