[閒聊] 現代遊戲隱藏任務能藏多深?
最近看了「香格里拉 開拓異境」
這部漫畫
就一個高手玩家挑戰VRMMO遊戲
然後主角常常無意中發現開服很久
都沒人發現的隱藏任務
現代遊戲有可能做到這種隱藏感嗎
除非更新速度超快才有可能吧
不過也會被拆包的瞬間揭露就是了
古早遊戲好像比較多發售後很久才發現的彩蛋
聖劍傳說3的黑暗拉比我記得好像也隔很久才被發現的......吧
現代遊戲隱藏任務
有能體驗那種漫畫內只有我發現的優越感的嗎?
--
任務提示一大堆 可能嗎
很多正常遊玩不會被發現的要素,都早早被細節狂.閒逛
玩家早早挖出來了,實在是很難隱藏啊
會直接被拆包檔拉出來
遊戲會被拆解封包什麼都藏不了
除非你能做出超越系統的隱藏任務,不然躲不過拆包
資料放在伺服器端的話拆的到嗎
黑沙有個東西 應該是兩年前的資料 雖然有拆包出道具
但是實際出現條件不明 目前到現在為止 全球所有伺服
器加起來不過知道了某兩個部件的出現方式 好像其餘還
有三個還四個只知道道具名稱而已
0
現代會沒發現我看只表4這UC沒人玩
超越系統=BUG
不能拆包的話真要藏你死也找不出 能拆的話藏不住
除非這遊戲冷門到沒人想測試隱藏任務也沒人想拆包數據
黑沙那個有印象
原來現在還只有找出兩個哦?
永久地圖 指南針 什麼三大神器的
不是 這幾個官方有公布得到的方法 網路上也有人統整
具體是打什麼怪掉落了
魔獸最近每一版都有
魔獸世界隱藏坐騎
你以為在玩遊戲,其實是遊戲公司在玩你
能卡的bug吧 上至洗錢複製裝 下至穿越地圖
DOOMII跟半條命都有過了20年才發現的彩蛋阿,這兩個怎樣
也不算冷門吧,DOOMII的狀況是拆包可以發現隱藏地點,但
沒有發現正常遊戲要怎麼進去,24年後才找出來
忽然想到遊戲公司先放物品資料給拆包解,之後在慢慢偷
放任務進去這操作應該可以營造點神秘感吧
MGSV的無核結局算嗎
ff12的三神器藏超深的 不看攻略大概沒人能發現
真的要藏還是可以藏超深吧? 就看廠商有沒有那麼閒
想到的是 GTA5的彩蛋任務
現在不是都無腦一鍵過任務,太多隱藏也沒人看
在現代連藏在牆壁後只有用BUG才進得去的彩蛋都會被挖出來
隱藏任務沒被發現沒什麼聽過,但隱藏彩蛋藏個好幾年的倒是
有
這部很好看但很不mmo
戰地風雲那些隱藏彩蛋,不是病入膏盲的軍事或無線電
發燒友最好是會注意到跟想怎麼去解
熱門的遊戲很快就被很閒的玩家們找出來啦 會藏到沒人發
現就是不夠熱門
拆包又不是萬能的…多的是找到物件但找不到觸發方法
拆包結果是廢棄資料,不開掛根本用不出來
沒朋友解不了的成就:必須一男一女在一個愛心內才有寶箱
如果是單機遊戲正常主線這樣搞的確很過分,不過這本
是多人網遊,有人觸發就能開新章,勉強還能說的過去
,畢竟獨特怪物都已經有名字,只是有線索的人都藏著
而且還打不贏
課金400多萬開啟隱藏訴訟任務
原po在推文講的很多遊戲都這樣 東西做出來結果一次又一
次的更新。然後就把那物品忘了。也等不到任務
這算東方Project的彩蛋吧,19年後才有人發現。
發售近四年《尼爾:自動人型》「最後的秘密」終被發現
在第一關做特定動作可以直達E結局
黑沙七彩魚合成的貝爾召喚書,幾年間只有韓服有出
現過一次,當時官方還特別發文+辦活動慶祝
另外一個要靠煉金的克價卡召喚書好像至今仍只出現
在拆包資料
這種要素只有浪費錢,根本不可能有遊戲公司做
我覺得這種東西就是互為因果 因為是跟玩家性質有關係的
玩家越愛解迷 遊戲公司才會越愛設定謎題 但是因為玩家愛解
迷所以很難不被找出來
這世界從不缺乏各種玩壞遊戲的奇葩玩家,覺得不要小看
玩家的腦洞
除非觸發後才替該玩家額外更新程式吧 不然都會被拆包
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[閒聊] 紙片瑪利歐:摺紙國王 真・隱藏成就?!在達成紙片瑪利歐:摺紙國王全成就以後,最近都在各個遊戲討論區亂逛,看看其他玩家 遊玩的心得和評價...然後,意外地發現了幾篇關於“ 隱藏成就 ”的討論 @@ 一開始是有玩家直接試出來在 GAMEFAQS 上發問(無意間試出來的玩家真的超猛的...) 接下來底下有人回覆說,這兩個隱藏成就在遊戲內“ 完全沒有提及 ”,但是曾經有人17
[閒聊] 遊戲有出很久才被發現的隱藏要素嗎很多遊戲都會藏一些隱藏道具、隱藏任務之類的東西 但現在的生態基本上差不多遊戲出的一個月以內就會被挖掘出來了 有沒有遊戲的隱藏要素是發行數年之後才被發現的阿 --15
[閒聊] 香格里拉 這遊戲是糞Game吧?如題 雖然我還滿喜歡這部漫畫的 不過作品裡面的玩家一直吹捧香格里拉是神作,到底是好在哪? 莫名其妙被隱藏Boss上Debuff,不能穿裝 好不容易打贏Boss,結果是分身14
[討論] 香格里拉・開拓異境 的死亡懲罰 是什麼?香格里拉・開拓異境~糞作獵手挑戰神作 這部漫畫算是以線上遊戲為主題的作品中,表現相當不錯的一部。 我沒有看過小說原作,只有看過漫畫, 請問原作有提到「香格里拉・開拓異境」 一般玩家的死亡懲罰是什麼嗎? 漫畫好像只有提到對專門PK的人死亡懲罰很嚴苛,14
[閒聊] 可以推薦一些描寫玩mmorpg的作品嗎如題啦 最近看了香閣里拉 (鳥頭人) 感覺又重溫了當年玩mmorpg的感動 希望可以推薦一些這類 對遊戲內描寫比較深的作品13
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[閒聊] 遊戲的隱藏成就或道具都是怎麼被發現的?如題 玩了很多的遊戲 大多數的作者都會在遊戲內塞一些隱藏的元素 但有些隱藏的東西達成的條件 乍看之下 被偶然發現似乎有點不合理9
Re: [閒聊] 最近有沒有你覺得將來會大紅的漫畫?香格里拉.開拓異境~糞作獵手挑戰神作~ 原作是2017在成為小說家吧上面連載的 小說沒有文庫化 2020直接改編成漫畫 所以人設都是漫畫作者不二涼介設計的9
[鳥頭] 香格里拉.開拓異境 動畫化要成功其實很難吧?這部漫畫不知道從哪來找來一個週刊連載還可以有超強超穩畫技演出的新人 故事是主角憑藉超凡的反應能力與破關速度 專挑有各種缺陷bug的遊戲來攻略 最後反向挑戰的是號稱世界上最好作品的香格里拉開拓異境 故事有高達80%以上都是戰鬥場景外加主角的極限操作場面
爆
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