[閒聊] 為什麼中製手遊都會有「翅膀」要素?
就我所知
大多數中國製的免洗動作、半動作手遊
都會有「翅膀」這個要素
不管會不會飛
就是會特別強調超帥氣超強翅膀
有什麼特殊原因嗎
--
嚮往自由
自由
想飛出牆外
人總會嚮往自己所缺乏的東西
籠人的精神
多一個時裝位置可以賺錢
多一件裝可以薛
爬牆爬久了也是會累的
嚮往XX的精神
這跟中國製有啥關聯?
還一堆人愛用== 真搞不懂他們的審美
紅燒翅膀我愛吃~
韓國遊戲就有了吧
飛出牆外
醜
早知結果如此何必當初曾相逢
想飛的伊卡洛斯
楓之谷、跑跑:
並沒有
飛出牆外xdddd
幻想總有一天飛出牆
自由鋼彈
最慘的是裝了翅膀還是只能用走的
渴望自由之翼 畢竟蟲族三本太爛了
多個可以圈錢的物件
喝紅牛
烤雞翅膀啊 我最愛吃
韓國遊戲就有了==
翻牆
真的很俗...每個都大翅膀
醜到難以置信
在背上附一個物件上去比直接改全身簡單啊
如果有會飛的巨人就好了jpg.
warframe也有啊,說啥呢
中二時期覺得楓谷翅膀點裝很帥
好啦 講認真的 很好做 而且又很顯眼
潛意識渴望自由,需要外國力量推他們一把
超醜
warframe 中資 不是嗎
韓國某個遊戲開始的
這是抄韓國的壞習慣
韓國吧 韓國翅膀始祖
抄韓國的,要論玩糞轉蛋時裝這一招還是韓國厲害
天農被騰訊買下來之後還真的多了兩個翅膀幻紋= =
跟調查兵團一樣啊
翅膀不是問題 沒有品味的翅膀才是
有華麗翅膀特效的OLG我認識的第一款是MU奇蹟(韓製)
颯颯給又
籠的傳人 想飛很自然
渴望自由
我印象比較深刻的就MU啦
翅膀明明就韓國先出的
呃,好像也是吼,wf新的這個還是蝙蝠翅膀
誰出不重要 就是醜
翅膀本身是自由的意思
飛向自由阿
一定要有土豪金
自由
而且後來幾乎每個只要有紙娃娃系統的盎賴九成九都會有翅
膀吧?
鋼彈:
刺客教條:
MU也是讓衝裝備到某個等級 身上裝備就會閃亮亮的 這特徵
流行起來
真的是抄韓國的 中二屁孩風
RedBull:
籠中的鳥,以為飛翔是種病
最好笑的是賽車遊戲也有
Free
因爲他們...是自由的啊
韓國線上遊戲開始的
翅膀真的超醜的 我是披風黨
我相信自由自在 我相信希望
難怪那麼多人出來壁外調查
籠中鳥不能飛
Warframe 那翅膀一出真的讓人很倒彈www中味十足 又擋畫面
…完全是為出而出吧 我只信奉泳圈教
別說了 再說要禁了
鮮血啊 滲出了翅膀
翅膀要素很好 是免洗手遊設計美感很俗
不過老實說天農被收購之前就有蝴蝶翅膀的披飾了
那兩個幻紋不會擋住啦 準心瞄到的時候會變成半透明的
warframe粉紅犀牛+蝴蝶翅膀無敵的吧
自由XDD
籠的傳人
翅膀代表著你投入的$$
因為是暗示,所以不一定有光圈
受日本動漫影響的,以前clamp聖鬥士一堆有的沒的就
主角都會背後有翅膀還是大塊羽狀裝飾,所以d2 那種
像粉條一樣的天使形象反而很獨特。
自由的意志
其實很多遊戲都有吧
看鋼彈啊,除了吉翁系外有翅膀的通常都很賣
自由之翼
牆太高了
飛翼鋼彈 自由鋼彈
自由
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