Re: [閒聊] 治癒系魔法其實就是時間魔法吧?
※ 引述《hwang1460 (面癱P)》之銘言:
: 很多作品會把治癒魔法的特效畫成綠綠的有點像植物魔法的感覺
: 但是植物並沒有直接治療的效果啊
: 你說拿來解毒還行但是沒有可以貼一片樹葉到傷口上肉就會長出來的吧
: 這樣看來治癒系魔法應該比較偏向時間系吧?
: 就是把手上那圈光環裡的時間加速然後貼到傷口上的感覺
: 這樣看來治癒魔法應該被算在高等魔法才對吧?
: 不是路邊隨便一個服侍小姊姊都能搓出來的路邊攤魔法才對
整理個
奇蹟之類的:毫無道理地恢復了,類似的還有治癒藥水,一喝馬上好
沒有副作用,施術者是跟神請求所以也不用付出代價。
通常這個跟系統流穿越很搭
時間逆轉:回復術士那種,就是把時間倒轉,回到受傷前。
優點是一旦看透時間本質可以做更多應用,但也不是沒有缺點。
時間倒轉不會只消除負面狀態,也會消除增益狀態
時間加速:單純局部區域加速時間來提升恢復力,這招其
實是在削減壽命,還有就是如果是不可自行恢復的傷勢,結果只會加重
死得更快。
細胞再生力提高:比較類似能量操控,將可以被細胞吸收的能量
或營養集中在傷口處提升細胞的恢復力。
算是在透支生命力,尤其是傷口的細胞加速分裂的結果,老化也
會很快。
通常會有施展後全身無力的副作用,因為能量都被集中了
植物系生命系的能力大概就是類似這個
體液流動提高:跟再生力提升很像,但不是透過集中能量,而是
透過加速體液流動。
就失血過多的時候無法適用,不然一般小傷都能靠這個解決
水系的治癒能力就是這個
因果律變換:就是將受傷的因果從傷者身上轉移到另一個
人或自己身上,也是有能轉移到魔物的作法。
這種能力其實比時間倒轉還要imba,但要說缺點也不是沒有。
就是需要轉移對象,如果沒有轉移對象是無法使用的
轉移對象的條件越嚴格,技能滿足條件就越麻煩。
吸收轉化流:
就是吸收能量或吸收別人的細胞來轉化成自己的組織
這招式其實也蠻危險的
第一個有時候會出現這餌有毒的情況,吸收了反而害死自己
第二個吸收對象的範圍限定越嚴格,實用度越低。
若是只能吸收同類的細胞來恢復,那也跟殺人魔無異了。
通常這招還能突破上限,提升自己的基礎能力的延伸應用,吸星大法
大概就是類似的技能吧。
差不多就這些?
--
神說,要有光,於是有了光之美少女!
https://www.penana.com/story/72286/
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我喜歡亞人或魔法老師那樣,直接從宇宙汲取能量
轉移傷勢的算是治癒的一種嗎?
比較像因果律的法則了,我補充一下
恩 我記的細胞加速分裂跟老化沒關係
而且細胞分裂有上限是dna一個片段鎖住而已
實際上用魔法解鎖這段dna訊息 隨便加速細胞分裂也不會透支
那就設定問題 等於說你又要另外上一層功夫去解鎖DNA 但基本上你只是加速分裂就會造成老化沒錯 附帶一提提升體液流動也有相同的缺點
有的動畫只能結痂啊 像海賊王那樣的更扯 吐好幾袋血繃帶
包一包就好了 索隆的瞎眼哪天打開也不意外
我個人偏好因果流,因為跟哲學概念有關,也和時間扯上關
係。強大的魔法師都把受傷這個事件延後到死亡之後,導致
被打倒的瞬間身體會變成灰,是日積月累的回覆魔法的作用
。
這個就近似無敵的狀態 也就不需要恢復的動作了 算是常駐在身上,但能延到多久之後就看自己的能力 不過這種做法,通常施術者都不得好死
這種通常都是老馬死的,還不能跳專長當巫妖
還有吸收轉化流啊
喔喔對了,這個補上
細胞分裂有上限,端粒被耗損光了就沒得分裂了
聽說是有一種方式可以讓端粒酶再生,只是目前沒辦法運用在人體上
※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 10/19/2021 12:23:0122
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