Re: [毒物]被退隊的防禦力9999的戰士,成為王都門衛
※ 引述《wayne1027 (幹話百夫長)》之銘言:
: 【坦】這種職業概念本身就是不科學不合理也無用的存在
要討論現實的話,坦還是蠻有用的
只要陣型對了,地形上能配合,一個坦可以讓後方能專心輸出不被打斷就很可怕。
當然在大型團戰的情況下,個人的武勇是渺小的。
進入火器時代後,坦的裝甲提升就跟不上火力提升了。
也就是坦克出來後才出現了新的可能性。
在同等條件下,只要坦能夠挺住敵人的輸出,重要性不輸給在後方輸出的打手。
真要說不合裡,補才是真正不合理的存在。
因為HP即時恢復這個概念,在現代的戰鬥或戰爭中是不存在的。
就算是醫護兵頂多只是部分解除負面異常狀態,並沒有辦法立刻將傷者的傷口給恢復。
比起坦,補才是真正破壞世界規則的存在。
當然如果不要求傷口恢復或狀態,僅只是解除異常或輸血的話,現有的技術還是能做
到的。要是配合腎上激素等藥物,也可能讓傷者在短時間維持一定戰力。
但問題在於,醫護兵不管是手術還是注射藥物,都不可能即時恢復,一定會有
需要一段時間的恢復期。這樣的限制並非在醫護兵或醫療人員本身的能力,而是傷者
自身的恢復力有其極限。
所以我才說補更不合理,這已經顛覆了人類對於恢復的概念,說是神蹟也不為過。
也難怪補職常跟神職扯在一塊,大概也只有神能夠做到這種不合常理的奇蹟了。
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如果你只是一個普通的羅莉控,那只是變態!
如果你能把百人洗腦成羅莉控,那就是紳士!
如果你能把萬人感化成羅莉控,那就是教主!
如果你能把全人類變成羅莉控,那就是神了!
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以下RPG邏輯:
全身內臟破裂四肢全斷的瀕死狀態→狂吃一箱又一箱的食品(
通常是蘋果橘子之類的常見水果)→滿血回歸戰線
斷手斷腳後洗個手又是一條好漢
回復藥&食物也是呀 多的是效果瞬發不用新陳代謝的
挾持人質? 你殺啊,反正我會復活術 要我幫你殺嗎?
破壞世界規則...... 雙天歸盾....... 頭好痛R
有的遊戲復活術也只是解釋成把你從氣絕狀態叫醒
補是因為遊戲而生出來的概念
以前的小說也是因為trpg而有補師誕生
洗手 吃藥草 吃蟲 噴霧
要講合理魔法就不合理啦
路西歐:唱歌~ 現在你健康了
所以會用貝荷馬的一定要先殺啊
我就在想他媽要講合理性怎麼不討論下補
8
: : 比基尼鎧甲女劍士 : : : 大槌女戰士、刺客女弓箭手爆
首Poその門番、最強につき~追放された防御力9999の戦士、王都の門番として無双する 那個門衛最強~被退隊的防禦力9999的戰士,作為王都的門衛無雙 主角是當地以火力特化而聞名的知名B級隊伍紅蓮之牙的成員2
FF13不是鐵三角嗎 難道是我記錯 13-1大家應該都用牙姐吧? 難道有人用街友還是雷光來坦嗎 不上坦克2
盾兵: 重甲步兵: 重甲騎兵: 真.坦克: 真要說的話,現實中會追求同一兵種實現多種功能爆
藉由標題一回 日本是不是看不起坦克? 結論:是 大概近年因為有FF14 才會開始讓人覺得6
43... : 坦克很重要 : 而且其核心是歐美那一套邏輯 : 如果解決不了 是你等級不夠高 : 什麼傳奇系列 復活邪神 寶可夢 聖劍 薩爾達3
其他不說 FF11坦很重要 (等級上限75前,副職掛忍只能用空禪1) FF11那時候坦主要是騎士(用硬度坦) 忍者(用空禪1&2來坦 可以直接迴避攻擊 但是很燒錢)8
FF系列這種怪會隨機敲人 也不能控制角色去擋攻擊的遊戲當然沒有專職坦克 但FF5有賦予坦克的玩法 ナイト的かばう是常時幫瀕死隊友擋住物理攻擊的常時被動技 まもり則是可以在下次輸出指令前使自己受到的物理攻擊為0 只要那隻BOSS沒有免疫バーサク狀態8
是因為以前RPG時代 防禦力高的角色都被當成廢角吧 我記得以前玩魔力寶貝 有個什麼重裝三職業 其中有一個專職技能是什麼提升防禦力的 因為攻擊力低到靠杯基本上就是被認為廢角 RPG時代這種角色頂多就裝個嘲諷之類的技能 讓怪優先打他2
我倒是沒這感覺, 以實況野球4為例,主角的能力就是坦傷害。 : 大概近年因為有FF14 : 才會開始讓人覺得 : 坦克很重要
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