[討論] PS、微軟、老任的未來
如題
看到版上有人說PS想抄襲NS
簡單分析一下我的預測
1.任天堂
老任基本上身處自己的藍海,海中沒有其他競爭對手
不跟別人拚硬體軍備競賽,反而是一直在走創意路線
遊戲也是以本家為主,適合闔家同樂
未來大概也是3家中唯一一家能繼續維持"傳統主機獨佔"經營模式
2.微軟
XBOX賣的比PS5差,畢竟人家PS4基礎太紮實
而且微軟以前還自己耍蠢,想要杜絕二手和全程聯網
被PS狠狠修理了一頓,導致上個世代PS全面性的壓制XBOX
當時PS的官方嘲諷廣告
https://youtu.be/kWSIFh8ICaA
但2021,微軟XGP開始展現統治力
目前我的觀察,XBOX主機玩家很少買遊戲片了,都是玩訂閱
還有智慧分配,不用像PS5遊戲還要分PS4版本
這個也是未來的趨勢,微軟這世代開始
後勢其實非常值得期待
3.SONY
SONY挾帶著PS4時期的全面成功,對玩家的態度也開始狂妄
各種CEO、失敗行銷一一出現
但PS5還是超級熱銷,原因也是PS5太超值了,15K能買到電腦30K效能
相容PS4遊戲,解決了前期沒遊戲的問題
但未來的挑戰也很明顯,XGP真的越來越紮實
SONY內部也開始感受到這種訂閱制趨勢,慢慢把本家放上PC
畢竟光靠賣主機是在賠錢,微軟XGP才叫賺錢
如果未來XGP陣容越來越強大
PS如果沒辦法拿出對應的東西,未來其實會是個隱憂
______________________________________
總結
1.任天堂自己在自己的藍海玩
2.微軟XGP潛力極高
3.SONY目前在本世代領先XBOX,但後續有被超車的風險
--
500年後會倒吧
今年一定島
藍海/利多出盡 任天堂咕嚕咕嚕中
1.島
2.躺贏
3.看信仰
信仰無價 索索要倒很難
Sony有喜歡看猩猩交配的豬隊友
每年都在試圖淹死任天堂
Sony吃土也好 早點把幹話CEO換掉
在台灣凶盒子要超車ps 應該起碼還要十年 同事們一
堆像在買潮牌一樣等著搶PS5卻沒聽過有人想買XBOX
索尼的飢餓營銷+網紅開箱策略很成功
索內部的權力鬥爭比較重要,遊戲能交差就好
XGP我自己試用過 數量雖多 但是讓我有興趣的還真的很少 便
宜歸便宜 但對我這種對車槍球相對沒興趣的還是PS好
微軟要綁PC一起看
老任現在也沒啥東西好讓別人抄了 它們獨特的東西都是別
人用不到的
XGP不是有方法用很便宜的方式去升才一堆人用嗎?
任天堂比較像是沒辦法去拚硬體軍備競賽才另尋出路
XGP要砸大錢才有足夠的內容吸引人
xgp你真的會去玩的片不多 有的片想玩的時候下架了
長遠下來要看微軟願意投資多久
XGP有一兩片想玩的訂一個月就值了啊
等於賣二手片不用出門,二手仔還不加入==
索內部早已經不是日本人主導了,股票有一半是在外資手上
軍備競賽優沒啥難的 難的是你要砸多少才能撐到回本
XGP跟倉鼠黨的習性還是有差 訂閱了不見得是收藏庫+1
身邊越來越多人買XBOX了,配上XGP一起同樂感覺很棒
1沒意見 2不如買電腦+XGP
3目前還算維持傳統住家機的定位
SONY的隱憂應該是SJW的干擾
XGP我也是一開始就包3年金會員+30元直接轉,實在太划算
但微軟目前沒說過XGP賺錢吧 每次都只公布會員人數而已
除了XGP外 Microsoft store也是微軟最近一直想要推的,
買MS版本可以玩主機板也可以在PC上面遊玩,只是PC的MS
介面實在很可撥
*維持住
每款新出的遊戲有興趣的就一起玩,熱度過了就刪
XGP潛力真的不錯,像是最近世紀4又可以刷一波訂閱了
要看美國SJW什麼時後才要退流行
XGP要看微軟願意燒錢燒多久 光訂閱一個月可以把想玩
的大作玩一玩再退掉等下次有想玩的再訂 又不像影視
隱憂(X) 現況(O)
平台一個劇拍好幾季讓用戶黏著度高 除非訂閱基數真
的夠大 不然成本光想就很難回收
微軟資本雄厚的安心感 除非他自己不想玩
燒到對手垮了 玩家大量轉來投入訂閱他就贏了
微軟的遊戲不知道會不會受到SJW的影響
今年一定島
網飛也不是一步登天啊 活得夠久等對方被市場淘汰就對了
我PS1-4代全勤的人,對於Sony PS5的操作實在是非常反
感
SONY把PS PLUS免費過的本家老遊戲丟到PC賣 很好的決策
影視跟遊戲受眾還是差很多啦
連動都不用動的娛樂聽起來就比較厲害==
微軟目的是要改變消費習慣,當玩家習慣XGP模式後,就輪他
喊價了
但Xbox也不是只有XGP啊,三廠很多遊戲也還是有得玩,倒是
台灣沒開放的ps now還沒用過不知道到底是怎樣。
就像網飛一開始也是免費的,當習慣改變後多加點錢是OK
索尼和SJW狼狽為奸 滔天大罪
也未必 就跟追劇一樣 你XGP片單不夠完整 玩家還是要買別
家獨佔或三廠來玩
微軟在遊戲產業本來就隨緣在做的 有賺很好沒賺也沒差
微軟就是想當遊戲界的Netflix吧
目前靠XGP賺了一些 逼一波索尼跟上也是很舒服
而且大家虧他們虧成這樣,但微軟Xbox還是賺錢的
微軟應該沒有想要跟這兩家一起比吧XD 他市值是世界前
5大耶,賺錢的項目不是只有xbox 這一塊
反正微軟家大業大燒得起錢
總之AMD YES
微軟在這塊就一直沒在拼命的 但也有塊基本盤在穩賺
索尼本家遊戲用戶取向都差不多,但客群不如老任寬廣
,深度玩家會玩戰神很有可能也會玩馬利歐,但會玩馬
利歐的不一定想玩戰神,更別說獨佔會陸陸續續上PC
目前最緊張的還是索尼 賠錢主機+沒遊戲陣 但有信仰可燒
MS 本業 OS office 也是沒對手啊
索尼這世代本家陣容還有地平線+戰神,應該還可以
Xbox在微軟 就想成是他買的中華電股票就好,拿來賺利
息的,有閒錢就收購幾家工作室,繼續賺錢
索尼有上一代的黃袍加持 在掌握媒體話語權這塊很有利
索尼和微軟並非專門遊戲公司就有差了
1島2島3島
你不就把現狀重複一次而已 跨
倉鼠畢竟是少數,串流才是符合大眾需求,很多人只玩一次就
不玩了或者只是想要撈個水嘗試一下而已
釣魚文也能讓你有感而發 不簡單
台灣要翻轉索粉信仰還是很困難 但這個世代的微軟已
經比以前強很多了 至少XSX賣這麼久了還是持續缺貨
因為買不到PS5 只好
索尼可以靠SJW支持壓 嘻嘻
怎麼會有人怕微軟錢不夠燒XD XB CEO最近才又放話將來
會收購更多工作室,而且倉鼠黨真的越來越少,遊戲太
多玩不完了
結論是對的,老任一直都在自己玩自己的
任島:他們(others)在爭啥?
微軟可是跟谷歌蘋果呈三雄鼎立之勢
別忘了微軟自己也有雲端技術
錢夠燒跟願意燒是兩件事,MIX當初也是聲勢浩大的結果就死了
不是怕微軟錢不夠燒 是看他願意燒多久而已 一連串大
作首日上XGP手牌打出來也是要看有沒有達到內部預期
的成效 就像上面說的一樣 夠燒跟願意燒是兩回事 人
家又不是做佛心事業
SONY最好爛一點 把上面的廢物換一輪
一個人能玩的遊戲時間就是有限的 串流不如出有想要玩的
獨佔好嗎?
講的好像老任跟索索會把他們的獨佔放給微軟串流一樣
靠內容就是什麼時候炸都不知道,看看暴雪
串流雖然是趨勢 但你推的太急像google那樣弄不好也
是要收掉的 解散Stadia就是一個例子
說真的 我覺得現在微軟的串流也就是吃到飽而已
還是沒有我最想吃的菜的吃到飽 那為什麼不花錢買我愛吃
的就好
微軟很有錢也不會把錢一直往水溝丟 ,微軟跟谷歌一樣如
果丟了一筆錢然後沒達到預期的效果,通常是很快就會徹
資撤退收手了。。。
便宜 很便宜阿 有沒有真正想玩的 妹油麻
結果沒一家會倒的
聽君一席話,如聽一席話
微軟應該沒啥賺錢
玩家有賺到就好
訂閱的人數夠多就會賺錢,不然一堆搞訂閱制的不是白痴嗎
看到寫因為訂閱制成功而把PS丟上PC就知道這很門外漢 XD
xgp從上市開始我就訂到現在 上上個月退訂了,遊戲實在太多
,根本沒時間碰他裡面的遊戲
XGP正確的玩法是灌滿三年大概2.5片遊戲的錢 很容易就玩到
超過等於後續你玩得都免費 同時又因為你很多遊戲要玩 就算
沒上XGP要自己買的遊戲也實在沒有辦法每一款都衝首發 等遊
玩順序輪到這款的時候往往也特價了 被迫省了不少
歷史過往,只要盜版越猖獗,主機就賣的越好....
不過XGP對我來說真正的價值在讓我玩了很多如果要單買我一
輩子都不會去玩但是很不錯的遊戲 像是I am a fish這種
結果索尼當年嘲諷廣告裡面那兩位都被內鬥鬥走了
老任的隱憂在於沒有風險可以分散
1.寶可夢躺賺2.手把之神3.10/10
索尼最近真的噁心
爆
[閒聊] 索尼在這代遊戲機競爭,是否敗象已露?安安乳提 在這代遊戲機中,論性能兩者相差不大 過去索尼都是靠獨佔遊戲來拼市場,但隨著遊戲開發成本越來越高 獨佔所需要付的錢也越來越多,不然廠商才不會跟你獨佔 而且如果要靠獨佔來拼,對手還是那個超能力是很有錢的微軟爸爸91
[問題] 微軟有XGP為什麼還賣輸PS5?如題 現在XGP陣容越來越強 微軟也放話將會收購更多工作室 連索尼也被逼到開始學微軟 把本家大作一一搬上PC30
[問題] 微軟為什麼要做死自己的xbox?微軟的主機遊戲幾乎都能在電腦玩, 這樣誰要買主機? 導致xbox近年的討論度基本是零, 剩下ps系列遊戲也有移植趨勢, 未來大概也會減少玩家,61
Re: [情報] 微軟回應英國CMA對動視暴雪收購錯誤描述英國CMA最新文件回酸微軟別再裝可憐、帶風向 CMA認為整筆收購案最關鍵在XGP是否造成市場反競爭,懶得管COD如何57
Re: [情報] P系列冷飯包先附上簡單的人權避免又被誤會推銷員: 現在所謂的獨佔其實已經漸漸衍生出「訂閱制獨佔」,而且微軟的策略看起來也很傾向朝這個方向前進。當然這也不是什麼新把戲,畢竟OTT上也有很多訂閱制的影視作品獨佔,只是拿到遊戲訂閱上玩而已。 如同動視暴雪被收購後微軟一直強調遊戲還是會跨平台,未來遊戲可能傾向多平台發售,但獨佔訂閱制跟Day 1首發才是微軟要拿出來秀的東西,甚至只需要有限時獨佔就夠達到競爭效益,畢竟Day 1已經夠殺。 說回P系三冷飯,除了P3P當年沒中文外,P4G、P5到P5R相信很多玩家早玩爛了。而且這幾款遊戲也沒有什麼非要次世代硬體的需求,玩家想回味的話訂閱制一定是C/P最高的方式。個人來講PS4精裝版都收了,要叫我再買一次PS5版我還真的買不下去,這時候用訂閱制加減回味就很方便而且經濟實惠。18
Re: [閒聊] PS跟Xbox這世代主機戰你覺得誰會贏?作為一個曾經擁有PS4,現在擁有NS和XSX的人,想發表些看法。 老實說我覺得將微軟的戰略,定調成和SONY的戰爭,那麼我覺得太看得起SONY,也太看不起微軟針對XGP的大戰略了。 XGP的戰略並非是綁著主機,而是一項訂閱制服務。雖然現在只有遊戲,但仔細看看微軟的策略,就能發現他著眼的是能在客廳電視和個人電腦上都有訂閱制服務。這是目前其他訂閱制服務都難達成的結果,不管是哪家影音串流,攻占的都是客廳電視,目前只有微軟的訂閱制服務,能跨電視和電腦。雖然未來微軟會不會有自己的影音內容或其他服務尚不得而知,但在這點的確是走在其他廠商之前的。 次者,微軟另一大戰略是雲端串流。目前已經宣布三星電視以後將全面內建雲端遊玩XBOX遊戲的功能,另一大品牌LG猜想不久後也將到來。簡單來說微軟看得很遠,大概知道未來不會再有遊戲主機之爭,而是雲端串流服務的比較。舉個可能的情況,也許七八年後本世代主機的硬體都過時了,但也許XSS還有能力串流下一個世代的遊戲,那麼遊戲主機到底還有甚麼意義? 戰場早已轉移了。 我想談一下XGP。以我個人的經驗,我認為XGP的精隨並非是遊戲大作,而是大量有趣的獨立小作品。一款遊戲大作即便再好玩,頂多也就玩一兩個月。現代多數成年人的生活時間瑣碎又片段,要在兼顧生活、家庭和人際關係之下,開遊戲的時間多是較為零散的。這就不得不提到XBOX這世代的新功能「QUICK RESUME」能快速切換和開啟遊戲。能在出門前、吃飯前、吃飯後,稍微玩個ROUGELIKE遊戲,就很滿足了。13
[討論] PS的決策怎麼好像都慢Xbox一拍?PS CEO最近丟下震撼彈 原本預計2021全面停產PS4 2023讓PS4全面退役,遊戲將全數移到PS5 結果被疫情打亂節奏 今年繼續生產PS4來應對PS5供貨不足16
[問題] SONY該讓XGP上自家主機嗎?如題 Xbox大頭說過,目前戰略目標是推廣 Xbox game pass 像是最近的FH5 和30元暢玩3個月9
Re: [情報] Xbox達成Bethesda的收購協議先消毒 我沒有買xbox 我只有買ps4未來也預計買ps5 微軟的套路很明顯 就是看好未來訂閱制是趨勢,全力發展XGP 然後xbox主機只要持續的發展,技術保持領先9
[微軟] Xbox本家遊戲售價於2023年調漲至70鎂微軟宣布Xbox本家遊戲售價於2023年起調漲至70美元 根據微軟官方公開的最新消息,Xbox 將於 2023 年開始調漲旗下 Xbox Series X/S 次世 代遊戲的售價,意味著他們將會成為另一間將遊戲售價從行之有年的 60 美元調漲到 70 美元的遊戲發行商。然而,由於其中包含了許多跨越了2個主機世代遊戲,這意味著玩家
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