Re: [閒聊] 麥塊跟LOL那個養活的人多?
無聊回個
沒什麼數據依靠 純粹我看到的
純靠單一遊戲的話lol比較多吧
涉及的東西太廣了
lol一個戰隊幾十人 電競產業相關人員
mc 水管頻道前排都是他 把頻道團隊算一算 架設伺服器 mod 大概這樣
我覺得會吵是台灣mc沒lol紅的關係
以mc客群來說入門門檻那個800太勸退
lol一個信箱就可以中路開滑了
國外很紅像是pdp(mc也不是他的主力) 頂多加個dream那群
台灣這邊叫的出來的大概就這樣了(以我身邊為例 西洽這裡感覺不準
像dream一個hunter首播可以有五十萬同接
我身邊還不是一堆人不認識dream(我姑且算是有在一點youtube圈
講那麼多結論就是沒啥好比的
都養活了一堆人
然後我在這邊回廢文
哭啊
--
阿就文章數+1啦XD
MC和LOL都養活很多人但是推文很多人把LOL說的像野雞
遊戲一樣
原串兩邊討論有人釣魚後面就整串打起來了==
我實在不懂玩MC的樂趣,創造一個像畫素很差的世界有
那麼好玩嗎
你一定沒朋友
MC真要說有甚麼缺點大概就是沒附一個朋友給你
樂高積木也是畫素很差的世界,但是超好玩而且也養活一堆人
曾經有朋友,但沒人要玩了
命題應該問一個普通人靠MC還是LOL哪個比較容易養活自己
答案是都不容易
MC像素可以很好的 只是電腦會先燒掉
會把這兩個拿來比就是一件很搞笑的事
一個普通人喔 還是靠工作吧 別想些有的沒的
7-11比較容易
說不定你無意間就接到lol相關工作也不一定
那也不能算lol養活你 那是你養活lol
靠lol養活自己可能比較單純(姑且先不管lol還能撐幾年)就
是拼職業,mc的話路比較多元,但要怎麼走就很難說了,但
說容不容易真的不如去小七打工
PTT都這麼多人玩了 MC的畫質還不錯吧QQ
這篇正解 我也只能在推文打手槍領22k
就算沒LoL電競產業也會活著,更多技術是為了FPS存在
沒了LoL也只是換另一款遊戲繼續推電競
不是LoL讓電競活著,是電競讓LoL活著
看不懂 所以沒了MC 就沒另一款遊戲能給實況主玩了嗎
台灣遊戲類youtuber訂閱最高的我記得是阿神?
有專門為了MC存活的產業,如專職伺服器架設
要說麥塊沒lol紅?我覺得不好說喔
所以真實情況是lol跟mc都沒有實質意義上的養活任何人(X
https://i.imgur.com/I0UOvDP.jpg MC明明畫質很好
MC模組優化,地圖檔、插件
比數0:0平手 結案
所以MC倒了 伺服器架設的專業就全部變垃圾了嗎 我想不會吧
命題並不是 LoL和MC養活多少"實況主"
照LoL相關產業的邏輯 你所謂的這些產業會死掉嗎?
有專門架設MC伺服器的哦,至少這方面的會全關
我也覺得沒養活任何人啦
不會吧 我很確定這些東西在其他遊戲都用的到
所以他架設MC伺服器的任何知識都沒辦法套用到別的地方
轉業難度並沒有比LoL的後勤體系還高
那我能不能說LOL的知識也套用不到別的MOBA阿
總感覺再討論下去會變遊戲無用 所有電子娛樂都該消滅(
並沒有說不能轉行阿,但他當前那個項目就直接停止
當然有些東西是MC限定的帶不走 但LoL也是
lol養的人多 不過ㄧ個對戰遊戲發展職業比賽本來就是很正
常的事 而minecraft實況會紅就完全是意外 mojang也沒有主
動推行過遊戲實況
這系列護MC的共通問題 對LoL提的東西都能套在MC上
笑死 那LoL倒的話公司裡面的遊戲設計師、美術之類的
項目也直接停止了欸
MC並沒有你想的那麼「專門」
沒玩過樂高的哪懂堆積木的快樂(戰
這種幹問題 要比就是乖乖數人頭
MC門檻確實比LOL高 還有3D暈的問題
如果LOL倒了riot頂多把遊戲設計和美術調去瓦羅蘭吧
711會賣麥塊序號欸 所以711店員算是麥塊+1嗎?
數人頭有什麼屁用 每個玩的創作的都能用麥塊養活自己嗎?
小7也有賣貝殼幣吧? 還是沒賣了?
如果lol 倒了 拳頭也差不多了吧
看不懂在講啥 數確實以此為生的人頭
這問題要比就是這麼簡單
再慘你還能去DOTA2甚至手遊MOBA的團隊應徵
麥塊手機價200,買兩個小孩就很會玩
了,順道花了幾千買地圖,養多少人?
這種就根本沒辦法數 只能通靈
客層不一樣吧。
什麼LoL吃到電競紅利 MC實況主brabrabra 都是屁話
mc 倒了 那些創作者也沒差 再找下一種素材 不然麥塊倒了
世界上會突然出現自殺潮是不是
以兩遊戲相關產業為生的人數 不用通靈都知道是LoL贏
LoL就是確實比MC多養了電競這塊
所以這種問題是真的沒意義 比完了然後勒
但是電競產業又不靠lol養 是電競產業養lol
那麥塊也不是靠麥塊養 是靠yt
所以誰付錢的 你想把LoL電競這塊切開
那MC獲利來源 是不是同樣符合能切開的判斷方法
創作者麥塊倒了會等麥塊重新寫出來喔...
LoL戰隊不是靠LOL吃飯靠什麼吃飯啊?花錢買遊戲只有爽公司
。沒養人
lol 就不單純只是遊戲了 還有影集音樂
真的限定到遊戲本身 那LoL比人頭是不是至少多贏了G社
戰隊是,但電競不是,電競產業涵蓋太廣
這種拉基代理商的人數?
買兩個小孩...
跟LoL直接相關就戰隊、比賽、二創同人,和LoL公司
在探討LoL的電競時 喊說整個電競產業不是都靠LoL養
我覺得是很沒意義的一件事
你我都同意這點是事實
專門MC伺服器LUL 真敢講
重點只有LoL確實多了大量的比賽和戰隊缺 MC沒有
我有一點好奇每一屆的DOTA 2總獎金比LoL多是哪一種現象?
連遊戲本身的開發/平衡/測試人員數量都還沒比
因為lol的戰隊有補助有底薪 dota 你比賽沒贏就是吃土
(╮′_>`)<電競產業並沒有那麼大吧...至於MC我記得本來就
的確有MC專門伺服器,你花錢買的伺服器只能開MC一款
等等 架設伺服器可以賺錢喔?這還真不知道欸
在UI上提供更簡單的操作讓對架設的人更好維護
國外很多啊 還是月租的 上限人數越多越貴
lol世界大賽的相關收入大多數都拿來補助各聯盟,優
勝者賺到的除了獎金主要後續的專屬skin的分成
沒那麼商業化 職缺的話可能是LOL多一些 但是這鍋飯吃完很
實際上底層應該只是用容器之類的開而已,用過效能不好
數人頭輸了也不會怎樣 一直凹真的是在拉低MC格調
Dota2喔 Valve設計活動本子跟虛寶拿出來賣 然後部份收入
歸到比賽總獎金
dota2 TI基本上所有錢都砸進獎金池了
架遊戲伺服器能賺錢啊 我現在有租一個 花費大概1人1月1鎂
要說專門的話就是mc不見了的話那台機器只能報廢的意思嗎
難轉換跑道 (選手老了 教練要去學別的遊戲 etc) 我以為遊
LOL有可能不見 但MC不可能不見吧 就算微軟倒了
私人架設伺服器也不會消失阿
DOTA2你拿冠軍獎金賺得也不會比蛇蛇在家裡看世界賽多啊
戲的本質還是要好玩才是重點 要賺錢的幹嘛不去作手油
不是機器不見,是這個服務不見
會啊...多多了
原本靠這個服務賺錢的就沒了
有嗎 就算後勤一毛不拿 你今年分下來一人也沒三百萬美金吧
就像google把他一個服務關閉 底層機器可以再利用
人員可以再調度,但原本靠這服務能賺的錢就沒了
DOTA2獎金池就玩家的錢然後V社辦比賽又沒搞特別行銷
喔 扣掉後勤、隊伍 假設只有五個人分好像差不多
難說的點就在 如果沒有lol或mc你還是能賺錢養活自己
中韓職業隊一隊養的就不只幾十人了
那真的叫lol或mc養活你嗎
你拿DOTA2的獎金 比LoL選手的合約薪資幹嘛==
如果開服務的人,只有賣MC服務一種,沒MC就只能把機器賣
你難說的點 在任何行業都適用
你永遠可以去小7
DOTA2選手的收入不是只有獎金池 只是官方的補助幾乎都
集中在獎金池 選手跟戰隊簽約仍然有自己的薪資在==
就我所知啦 亞洲DOTA2選手的主要收入:獎金、賭博
先發,替補,二隊,練習生,後勤加一加可能就快百人
,再加上美編,宿舍,廚房大媽,司機,這些都還是領
全薪的,外包那種掃地阿姨還沒有算
你單純算產值lol絕對遠大於dota2,但不當公務員要當
抽樂透一夜致富那dota2絕對比較好賺
工作都有可能中年失業了 一直糾結在奇怪的假設幹嘛
所以蛇今年是跟亞洲簽嗎?
要比頂的 DOTA2選手光獎金池收入就是500萬+==
另一個比較迷的是用MC吃飯的不只遊戲界 還有教育和設計
生涯五百萬+ LOL台灣蛇蛇兩年約就600 不算獎金啊
PERKZ好像是1千1百萬來著? 你要比頂的怎麼可能比得過
結果當年世界冠軍 轉去當Youtuber賺 賺到去販毒ww
但是有多少國家 多少學校在用沒有確切的數字
頂的話 李哥有t1董事資格
目前最頂 李哥..
那是toyz自己的問題 簽一個十年約耍白痴 才搞到現在這樣
好嗎
依照我知道的YouTuber只要32.3萬訂閱就可以當全職麥塊玩
家了....
要講的話 摸使是公司老板 史丹利twitch 穩定破萬 yt 也
算蠻有規模 bebe 也還是在從事lol 相關工作 球z倒是完全
轉換跑道
我個人是相信教育界和設計師們加一加會超過電競圈子
而且TOYZ贏的時候LOL電競沒現在那麼大 聯盟化
Dota2要看能不能進豪門戰隊賺簽約金吧 之後每年都有一次
大賺的機會 只要有進TI就不虧 不過這就看本事了...
說真的TOYZ也已經賺非常多他又不是窮到要去賣毒品
DOTA2的職業生態如果看去年有選手跳出來幹的那樣應該是
很慘吧
怎麼推文講的好像30萬訂閱很簡單 ==
李哥真的是頂嗎像TSM和c9高層都lol職業選手出身的,
像regibro怎麼說都是TSM CEO,這身價不會輸李哥吧
Dota2如果比賽一直輸 那當然是... 嘖嘖
那個不能算選手賺的錢了吧 頂多算是用職業選手的錢當本金
至少在lol的地位李哥應該沒人能超越了,lol應該不可能長
壽到那種程度
那些都是這產業起飛時的人 現在的選手大概沒辦法這樣了
現役頂啊
現役選手純靠打lol 應該是李哥最頂啦
DOTA2運作方式就是獎金跟簽約費
光BYG都百萬以上 其他頂級選手都是千萬級
MC就算官方不更新了也有一堆mod續命==
LOL在MOBA沒有不可替代性
MC結合方塊堆疊和自動化 幾乎是獨一無二
可以重現積體電路的遊戲不多 而且空間足夠蓋
你知道為什麼它獨一無二嗎,是因為它單純到沒辦法做
出市場區隔,先行者優勢太大
跟電競遊戲光搞平衡就要一大票人是不能比的
可以玩自動化的遊戲還是有 只是沒有到MC這麼複雜
用可以理解的例子就是 其他MOBA變成擦玻璃 只有LOL不變
深度和可操作性有區別
就我前面講的 單遊戲界LOL贏很多 但界外的加進來就不好說
你也可以現在就加入產業鏈啊 按下訂閱 你也是養人的那個
lol如果能裝模組就能再戰20年
LOL早就不能裝模組了 懷念古早時期還能裝些有的沒的玩XD
妖夢易大師之類的
談麥塊的產值講模組的真的是對那個圈子完全沒概念耶
你看過哪個知名麥塊實況主是靠玩modded minecraft為
主的嗎
還是你有看到哪個mod的作者發大財的嗎
MC
目前modded minecraft最大的伺服器vault hunters我
想這邊大多數人連聽都沒聽過吧
反了= =是只論遊戲的話MC贏但算上外界的是LOL
麥塊誰發生的事你能在世界媒體都會特別報導嗎
所以選手販毒有世界報導你都要算到LOL頭上嗎WWW
早就退了那是YTB喔
那你MC的YTB也跟販毒人同類嗎
而且MC上世界媒體的新聞還少嗎 你台灣新聞看世界吼
笑死 你才以為只有台灣LOL很紅喔
對 我以為LOL只有亞洲區才是第一 歐洲玩CS和DOTA不少
對他們來說LOL的新聞 跟我們看FIFA的新聞一樣
我快笑死了 你說cd就算了 說dota的遊玩人數是讓人笑嗎
cs
我不知道阿 都說我以為了 那現實數據是多少呢?
現在lol反而是在台灣不紅了 冠軍熱潮結束後到現在連獨立
賽區都丟了 但lol的熱度還是那樣 去年單世界賽的總觀看
是1.39e 跟別的遊戲不是同個等級的
就跟你沒聽人講過 也不會知道美國最紅的運動是NFL
以前的我只看NBA和MLB還真不知道NFL是什麼呢
Lol的玩家數大概是dota2的10倍
遊戲面當然是麥塊贏啊 lol就只是個推塔遊戲
但riot很清楚自己的目標 也順利爭取到投資者的支持
阿mc最大的賣點就是 這遊戲從來沒規定你要幹嘛
論潛力minecraft有很多可能性 但也要有人去投資
微軟收購以後也沒搞什麼新東西
哪天麥塊跑酷pvp搞出大賽有職業聯賽才有上來討論的空
間 能跟lol比只有同樣的pvp同產業的競技遊戲
麥塊吧 週邊賣翻了
爆
首Po炙手可熱的遊戲 一個是創作遊戲 可以稱作是數位樂高的麥塊 全世界靠做麥塊影片過上好生活的YT甚至團隊不在少數 一個是多人競技遊戲24
我知道minecraft很多人玩 玩家人數大概是LOL的3倍多 但是不少人好像覺得玩的人多可以過活的人一定多 minecraf要玩到能養活自己的少之又少吧 一線麥塊實況主有幾個? 就以台灣來講你能喊出來的跟本沒幾個 相比職業選手和主播賽評的數量 兩者跟本不能比6
兩者的格局差太多了 要從Minecraft賺錢,基本上就是靠自己 屬於遊戲實況的範疇,過往Minecraft實況竄紅跟YT實況風氣剛起來還是藍海市場有莫大 的關係,現在單靠Minecraft入門可能那麼容易成功殺出 而英雄聯盟電競基本上就跟成熟的運動賽事一樣,上到世界賽下至戰隊經營/選秀,每個1X
這我不是很認可 單就2019 minecraft播放量就高達1000e 全球第一5
或許可以反過來看 假設有一天 LOL突然從世界上消失 對於選手和電競人員們可能就是轉去打DOTA2 傳說對決 說不定那個世界最後會是其他MOBA遊戲稱霸全球 如果同樣的情況發生在MC身上就不得了了
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