Re: [情報] 世紀帝國4的戰役表現好像是歷代最好?
※ 引述《yellowjo3m6 (魚有)》之銘言
: 我認真覺得四代的文明加值以及一些系統(像石牆攻城系統)
: 真的很適合做戰役的劇情,結果看了一些媒體先行版的實況主們玩戰役
: 果不其然真的表現不錯,而且打完戰役還可以解鎖一些影片
: 好比打金朝的萬里長城以後,就會解鎖萬里長城以及蒙古馬的影片
: 有國家地理頻道的介紹感,當然戰役開頭也偶有一些真人拍攝的影片敘述現在的場景
: 而戰役是要打當年的時間點,所以有機會看到影片某些遺址(像XX城堡之類的)
: 首先看這個影片,這位實況主感覺實力不錯,習慣性維持手速
: 他玩的是蒙古開局,至於為何他選英文,好像是因為住國外,比較習慣看英文
: 可以看到蒙古帝國的戰役,第一戰先秀歷史上的蒙古是怎麼擊潰敵人的
: 而大家可以看到蒙古突騎打帶跑的實力
: https://www.youtube.com/watch?v=VUZGRWy3y00
: https://www.twitch.tv/videos/1186528096
: 這四大戰役都是屬於長篇戰役,所以我覺得就算是衝著單機也可以買四代
: 附註:戰役的文明似乎跟版本平衡不會聯動的樣子,可能是怕戰役文明的難度已經調整好: 如果因為版本平衡而影響到戰役難度的話,就變得比較麻煩。
: 好比戰役的蒙古用的強度應該是Beta版本的強度,但經過平衡調整以後,蒙古目前不能生: 產早期長矛騎兵,只能時代三可生,但戰役版本卻是可以生早期長矛騎兵。
看老皮玩先行版英法戰爭
真的是教育遊戲XDD
買教育軟體附贈可動手體驗的遊戲
每個章節都有高品質的歷史知識影片
雖然跟二代戰役劇情那種視角有差異
四代變得像旁觀者,遊戲中會有旁白一直敘述當時的背景
不過看起來還是很有趣,已預載等上市
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Re: [情報] 世紀帝國4 Xbox官方發表會(12點開始)借串回覆; 這次的看起來真的很像二代的加強版?改進版? 沒有太多的驚艷 原串推文有說想要做現代軍事的 就勾起我的回憶了。36
Fw: [情報] 世紀帝國4的戰役表現好像是歷代最好?作者: yellowjo3m6 (魚有) 看板: C_Chat 標題: [情報] 世紀帝國4的戰役表現好像是歷代最好? 時間: Tue Oct 26 21:39:21 2021 我認真覺得四代的文明加值以及一些系統(像石牆攻城系統) 真的很適合做戰役的劇情,結果看了一些媒體先行版的實況主們玩戰役22
[情報] 玩《世紀帝國4》拿學分,美亞利桑那大學玩《世紀帝國4》拿學分,美亞利桑那大學開新課讓學生玩遊戲學歷史 台灣網路上常有「念歷史系能幹麻」的工作討論,雖然現今每個科系都不能保證學生畢業一定有工作,但在美國有間大學的歷史系,有一門課卻保證你可以在上課時玩《世紀帝國 4》(Age of Empires IV),而且還能拿到學分。 今年 3 月底,美國亞利桑那大學(University of Arizona)歷史學院的中世紀歷史副教授 Paul Milliman 與羅馬歷史副教授暨系主任 Alison Futrell 共同開設一堂「光輝歷史線上體驗」(Online Illuminated Histories Experience)特殊課程,讓學生一邊學習歷史一邊遊玩《世紀帝國 4》來獲得學分。 該課程的進行是由 World's Edge 遊戲工作室和 Relic Entertainment 遊戲設計師合作開發,學生們可透過《世紀帝國 4》進行特別的單人戰役關卡,該教材還能讓玩家參與額外的遊戲擴充內容,來測試並加深他們對歷史的瞭解。12
[情報] 世紀帝國3 五月新DLC發售[KotM]二月,在世紀3慶祝中國新年 三月,在世紀3歡慶婦女節(英國強化 四月,在世紀3慶祝春天來臨(西班牙強化 五月,義大利跟馬爾他正式推出 嗨嗨,我是黑子7
[問卦] 世紀帝國二是不是很具教育意義啊?如題 世紀帝國二這款遊戲 對於不是很具教育意義啊? 雖然有些跟史實有很大的出入 不過用說故事的方式來讓人產生興趣7
Fw: [情報] 世紀帝國4的戰役表現好像是歷代最好?作者: yellowjo3m6 (魚有) 看板: C_Chat 標題: [情報] 世紀帝國4的戰役表現好像是歷代最好? 時間: Tue Oct 26 21:39:21 2021 我認真覺得四代的文明加值以及一些系統(像石牆攻城系統) 真的很適合做戰役的劇情,結果看了一些媒體先行版的實況主們玩戰役
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