Re: [閒聊] 元宇宙的台灣acg機會在哪
※ 引述《Orianna (奧莉安娜的憂傷)》之銘言:
: -用FB登入 普通fb功能保留 和別人互動 看照片 留言 看實況等
: -有一個能像minecraft一樣能探索的世界 能打造自己的建築
: -能讓其他廠商在這個虛擬空間裡加入自己的內容 例如直接在元宇宙框架下進行
: 一場fortnite大逃殺
: -提供任何能讓使用者黏在這生態圈裡面的其他內容 例如新聞時事 例如音樂表演
: 並提供工具讓使用者自創和分享內容 例如錄製影片然後分享給元宇宙的其他人看
: -加入VR AR
: -加入蝦皮momo等虛擬商城不在acg討論部分
我是覺得
能夠把既有ACGN劇情置入
進行以虛擬實境方式體會劇情當其中角色感覺
不知道有沒搞頭
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.226.109.103 (臺灣)
※ PTT 網址
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[我推] 電腦線圈我推薦補這番:電腦線圈 作品官網 : 在前陣子,STEAM創辦人,大家每季固定朝貢的G胖曾如此開示: 「滿嘴元宇宙的人根本不知道自己在工三小,他們甚至連MMORPG都沒玩過。」 這一語道盡了現今不少投機份子將虛擬實境技術作為炒股撈金的噱頭,18
Re: [新聞] 元宇宙正夯VTuber「碧兒」暴紅 虛擬先不說元宇宙的問題(我覺得這個真的被濫用了) 查了一下正式初配信日期是2021年9月11號 到現在三個月左右 然後第二部有紀錄的直播影片就到10月2號,之後差不多一週一次到兩次的直播配信頻率 以我看可能就是錯過初配信後的黃金宣傳時期,沒有盡量做直播曝光的結果14
[問題] 十三機兵防衛圈 劇情問題(有雷)防雷 在遊戲中期的時候,網口藉由偶像的告知, 騎機車過了隧道後發現市區外的範圍是沒有東西的, 這邊說沒有東西也不太對,應該說看起來像是在建設中,一堆鋼筋機械什麼的。 那時候看到這一段,大部分玩家應該都會認為這是人造的(實體)環境12
Re: [板務] 重新認定Vtuber是否具有ACG點這是akb0048 動畫 akb49 漫畫9
[討論] 元宇宙有搞頭嗎最近常聽到元宇宙(Metaverse)這個名詞 它應該不是新概念 就是把沉浸式體驗的虛擬實境(VR) 換個名詞喊一波 就有割不完的韭菜2
Re: [板務] 到底vtuber算不算ACG點?先講結論 算 ACGN哪一個不是藉著二次元皮得以進入C洽可以有無敵星星 只是虛擬youtuber對ACGN圈內實在太過於新穎才會有那麼多討論定義的問題 更何況VT更有許多二創 甚至輸入到各式ACG作品當中 再來是討論是否可以無限上綱8
[閒聊] 請推薦杰哥不要類似劇情的ACGACGN 只要有杰哥不要的劇情 都請推薦 我覺得爆紅就是因為題材稀有吧 其實範馬勇一郎都不太算很典型的杰哥不要 他只是自己以外皆雌8
[問卦] 刀劍如夢?刀劍神域劇情在闡述 主角桐人使用VR虛擬實境技術 玩ONLINE GAME 並能夠很真實的跟其他玩家們接觸互動 而刀劍是2009年出版的作品 以當時的技術來看的話4
Re: [板務] 重新認定Vtuber是否具有ACG點我覺得很簡單 用舉例的就好了 VTUBER 角色是二次元角色 屬ACGN範疇 現在還動畫化 已經搞成完全的ACGN了 聊V如何如何的文 是在聊角色 不是中之人 就像聊動畫/小說/漫畫角色一樣- 2022年5月,大廠牌電子機械製造商ARGUS發佈了能夠實現虛擬實境VR的機器NerveGear, 人們可以通過NerveGear進行完全潛行以進入虛擬世界。 不久,全球首款虛擬實境VR大型多人在綫角色扮演游戲MMORPG《刀劍神域》在經過大約一 千人參加的封閉測試Bate Test後正式發佈,首次共限量發售一萬份。 想加入SAO還只有一萬份的機會
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