[閒聊] 日本該如何奪回萌系遊戲的王座?
現在萌系遊戲幾乎都是中國跟韓國的天下
明日方舟
蔚藍檔案
守望傳說
碧藍航線
原神
日本的大概就
公主連結
明明是從日本發揚出來的萌系文化
在遊戲製作上卻遠遠輸給了鄰國
日本該怎麼做才能重新回到萌系遊戲的霸權呢?
--
萌系遊戲(X)手遊(O)
何必奪回?中國還不是只能套日皮+日配
F
其實也就原神比較超規格 其他的 日本大概都能做到
都中國畫的 不要分那麼細
先弄出原神那種的 不要再用皮影戲了 幾張圖就想打發阿
那堆中國手遊都還要靠日本妹子配音咧
也不用先到原神 先來個跟白貓同級的遊戲好不好
等中國自爆就好了 奪什麼東東?
一看內容 日皮日配 跟日本遊戲有87%像
只要配音還要靠日本就沒奪回的一天了
中國根本一堆精日遊戲
的確日本在萌系上越來越節制的風向沒錯啊
看看那個索索 已經變成教育軟體的形狀
原神四國配音多國語言就不算靠日本了吧
亞洲精日玩家也一堆,不怕
還有那些老牌賣肉遊戲紛紛嘗試轉型
日系風格怎樣都好 重點是品質阿幹 一堆皮影戲偷工減料
喜歡皮影戲
一堆比較賣肉的都擠在DMM沒打算打出海外市場
一邊吃著日本媽媽的奶,一邊看不起別人泡日本牌的奶粉
日本這兩年除了馬娘 做手遊老有個 少根筋的感覺 馬車明明
那怎麼能怪中國出日系來搶佔市場呢 純粹就只是權力真空
現在索尼遊戲已經不是日本主導了,那算美國左膠的鍋
出現一個來填補他的人而已
很簡單賺大錢的 你做的馬車居然操控是單手控制 我的天
PSO2明明移植同個玩法上手機就能賺大錢 結果你又去做回
而且主機遊戲明明還有萌系遊戲
回合制 其他奇奇怪怪的操作一大堆 不是中國強 覺得是日本
怪怪的
你有在玩遊戲?
原神那種算是特異點 日本遊戲公司除了SE的FF那種磨十年的
是有多少人敢豪賭在一款不知道會不會成功的遊戲上
當初MHY要是走歪一步現在就只會是被鄉民嘲諷的過氣歷史
日本有100個機會做出猛手遊的 連尼爾 尼爾 都做成回合制
作夢作到頂的笑話公司
你到底要做幾個回合制
FF15做十年反而是他們管理出了問題,其實沒做那麼久
然而MHY的星穹鐵道也是回合制(face palm
而且你舉的全都是手遊
回合制的優勢大概是成本比ARPG低一點吧
然後米哈遊做過的東西日本遊戲公司也有做啊,除了不是
手遊以外
其實回合制很適合手遊吧 很容易就能找個時機中斷
星穹一年後正式下場,回合制及格分就也要被往上抬了我
看
我現在幾乎不玩回合制遊戲 太不合胃口了
除了魔喚精靈SLG還有意願摸 其他真的沒愛
恩 做回合 覺得競品就超級多 變成最好拿出新系統/創意
手遊才是最適合回合制的
不然很容易像無職手遊一樣被刷下去
反了吧 應該是問中國遊戲要怎麼擺脫日本文化的影響
公連、FGO、偶大的手遊
等等等一堆常青樹都日本的
時不時出個活動就能佔榜
你何時有過日本萌系輸了的錯覺?
你不說除了原神我以為這些都日本萌系的= =
整個世界不會都被調教成日本的形狀了吧QQ
全世界也只會認識到這叫日系風格,日本怎麼輸?
這樣是文化輸出吧 每個都來做你家風格的遊戲 都用你家聲
優 已經贏了吧 代表日本萌系沒人可以取代他的風格
嗯 其實中韓畫風比較偏豔麗萌 好像比較少可愛萌?
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[閒聊] 手機遊戲越更新越大w我現在有安裝的手遊 FGO 8.43G 碧藍航線 9.24G 公主連結 6.78G 蔚藍檔案 2.96G32
Re: [閒聊] 原神的成功代表了什麼事情?可是我原神從來不在手機玩耶 手機只是課金開一下,之後就用電腦了 所以這不是主因吧 我倒認為原神是幾個特色贏其他遊戲 首先是獨創性:萌系開放世界手遊44
[情報] 二次元手遊2022年3月收入情況來源: 一樣先米社的 雖然沒米了 原神30
Re: [新聞]原神 走紅全球背後:中國遊戲產業的爭議與不只是原神,中國開發的雀魂也很受台灣及日本玩家的歡迎,說明中國遊戲出海在過去兩年做得相當成功,特別是做日本風格的遊戲,例如碧藍航線、前線少女、明日方舟等等的手遊,甚至還出了動畫,讓日本專職做好代工的工作。 這幾年中國還瘋狂收購日本的遊戲工作室,灌資金進去給日本員工更多的開發自由,大多數的熱門遊戲背後不可避免都是中資了,英雄聯盟早在好幾年前就是騰訊控股了,當初騰訊投資的眼光也很準,現在仍然是主流遊戲。 中國境內沒有創作自由,但搬到海外就真的很猛,日本遊戲市場都被中國企業拿走一大堆,連社群軟體都是抖音獨霸。 ----- Sent from JPTT on my iPhone28
[蔚藍] 《蔚藍檔案》的製作人分享本作開發過程《蔚藍檔案》製作人:「我們真的很想要推出改編動畫,但是……」 蔚藍檔案(ブルーアーカイブ)的開發歷程 ❏ 本作是以「在日本市場能取得成功」為前提進行開發的。 ❏ 2018 年立案,由 NAT Games 開發。22
[閒聊] 蔚藍檔案選日本首發是不是很可惜《蔚藍檔案》為南韓Nexon旗下NAT Games團隊於2021年發行的校園美少女風格手機遊戲。 本遊戲最早由中國代理商上海悠星,於2021年2月4日在日本首發上市 《賽馬娘 Pretty Derby》(日語:ウマ娘 プリティーダービー) 是遊戲開發公司Cygames以製作的手機遊戲與PC遊戲為主導, 包含動畫、漫畫和音樂的多媒體企劃。簡稱「馬娘(ウマ娘)」。10
Re: [問卦]中國大陸可以做出原神 為何台灣做不出來?事實勝於雄辯 巴哈即時20大手機遊戲 依照排名 1.原神 中國 2.神魔之塔 香港11
Re: [閒聊] 中國在遊戲方面的借鑒功力已經成熟了嗎?你舉的這個不是中國手遊專利 大概八成手遊都滿足這些條件,除了可能沒男角 FGO手遊裡面少數沒每日任務的 不過感覺只是把農的時間全部花在刷箱這樣 FGO只有攻略班動腦,其他人照抄隊伍配置9
[閒聊] 沒看過三國的我、卻轉生成呂布醬轉生呂布,各種呂布正夯~ 如果是妹子,轉生成呂布(仍是女)劇情要怎麼演呢? 首先現世女主 1.國家(日本?) 2.現職(女高中生?、社畜?)X
Re: [閒聊] 有人有辦法區分中國手遊畫風跟日系畫風嗎這種我覺得西洽要改稱「萌系畫風」 不是日本畫風 日本自己因為三次元日本女生厭惡萌系 加上一堆潮潮的攻擊謾罵 有十幾年的時間萌系被當垃圾覺得很噁
爆
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