Re: [閒聊] 原神的成功代表了什麼事情?
原神的營收是事實
光是每次賣的人物的行銷活動 影片 音樂
就不難看出會香到吸引玩家花錢
薩爾達原創當然尊重
你叫任天堂反抄原神看看?
那種模型臉出幾次角色有誰會買?
再來說課金程度 有天堂那種從以前黑到現在的機率
課金重度高嗎?
這個現象不如讓被打臉的遊戲產業思考如果要玩卡牌課金模式
能不能做到像原神那麼香 遊戲性平衡度都夠
然後每個新角色都像開演唱會一樣推出再去比較吧
--
非客群 感受不到 你所說的 好
非客群 會說佛心老任出手遊不是為了賺錢
這反串吧?天堂賣得好你叫魔戒出個遊戲抄看看阿?
老任把角色模組做香一點就沒那麼多事了 誰想一直操縱
一個綠帽男精靈到處跑啊
隨便啦 哪家出香香遊戲我都掏錢 一視同仁
原神一開始就說要登錄NS為啥遲遲出不來 就是因為機能糞
講很多次啊 看你要用佛心吸引玩家駐留(fgo 原神) 還是
任天堂想做原神這種首先要出新的主機而不是靠NS這樣比10
要像天堂一樣 用惡商法剝削玩家殘留的情懷
ns硬體真的不行
年前手機效能還差的NS
結果巫師3能塞進ns裡面
哪有塞的好?巫師3玩switch不是降解析度嗎 手持是540p
而且還不能穩定30幀 硬塞遊戲沒意義
你是說那個閹割成540p的遊戲嗎
那原神降解析度不就好了
NS去玩薩爾達就好 最不用關心上不上的族群
任天堂想出原神那種……這啥支離破碎言論
任天堂做過動作收藏手遊啊 龍拌 其實
曠野的遊戲性比原神差嗎?為什麼任天堂是要出原神
任天堂不是已經做過類似的萌豚抽卡遊戲了嗎? 像異
度神劍
所以各位發現為啥原神討人厭了吧(攤
雖然沒長期更新就是了
沒有福利:(
原神一年40億,任天堂是做的到喔,不學原神不然要學
誰
那建議鼎泰豐也改賣大麥克:)
開玩笑 大麥克一年賣多少個 一定全世界最好吃啊
誰來開示一下,這到底是任黑?還是原黑?
不用開示,都當成騰訊水軍就行
大麥克不好吃嗎?
原黑找到反串點了就是一直黑,有沒有水軍不是重點啦XD
不然請樓上開示下誰是原黑跟任黑好了
ok!那在我提出報告之前請你耐心等候別亂抹黑人囉^^
反正這篇也沒幾個人,應該不用太久
大麥克是不是最好吃的我不知道,但是一定是好吃的,
除非你想跟自己的可憐邏輯槓上
醒醒啊,這只是要用抽的腳色DLC。
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首PoRT 你國的創世神遊 原神(挪抬以示尊重) 以香香的女角與沒有pvp競爭的內容 在市場上取得了巨大的成功 而宇宙神遊FGO爆
代表了時代在變 你知道現在低齡學生,會用電腦已經不是常態。 只要會划手機就可以了。 所以習以為常的網路上找東西,下載,解壓縮文件,安裝字型, 遊戲玩PC版,那麼自然的東西10
那個齁 你看旁邊的GBF 全盛時期到現在凋零時期 騎空團各種空中解體 本來強打的古戰場綁定了一堆新手老手必備資源34
這是真的 現在的小孩對電腦一竅不通是不可思議的多 我有個修電腦的朋友 我看他隨便摸一下平均都是跟客人收個一千塊 我問他現在老人那麼多可以賺喔 是不是客人都是很老或很凱? 他回答大部分都是2X歲的年輕人....... 不論是軟硬體問題通通叫他去 很多狗屁倒灶在我看來不是問題的小事6
有人剛好問手把直覺程度 手把是不直覺沒錯 但是手把的操作性和回饋性 以及舒適度 應該是大於鍵鼠 舒適度目前則是觸控最強10
真的很麻煩 像你現在組電腦打電動 問人CPU要選Intel 還是 AMD ? 底下就可以討論一大串了 然後你看他們吵完還只決定完CPU而已32
可是我原神從來不在手機玩耶 手機只是課金開一下,之後就用電腦了 所以這不是主因吧 我倒認為原神是幾個特色贏其他遊戲 首先是獨創性:萌系開放世界手遊3
你看原神的推廣方式也是成功方式,一開 始原神花最多心力推廣原神的地方就是歐美 跟之後日韓,原神對兩岸的推廣反而不是重 點,等到歐美日韓都紅了兩岸的跟風仔還不 是就開始瘋原神了,米哈遊應該也很清除華21
現在低年齡只會用手機平板說真的也是硬傷 甚至有部分人認為PC是上個世代的工具 問題可能已經嚴重到不只是影響娛樂圈而已 像我個人覺得工作時用鍵盤效率比較高 比起用iPad 畫圖我更能接受數位板跟桌機8
說明原神這樣出色的遊戲,無論出自什麼國家,都能像漆黑中的螢火蟲一樣,那樣的鮮明, 那樣的出眾。 潛藏在外表下的光芒,是黑黑們擋也擋不住的== --
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Re: [暴雪] 得砸324萬才能滿裝!暗黑不朽0.6分最近美國這邊論壇,Youtube 對這個課金方式吵蠻兇的 以下是我從各種影片看來的情報. 由於美國這邊原神算是課金遊戲的代表, 所以才會有"比原神還狠"的比較法 (台灣的版友們先別辯護說DI比天堂還佛心之類的, 天堂美國沒原神紅.) 跟原神比較的點是:52
Re: [閒聊] 原神刷新全球遊戲首年營收排行紀錄: 我之前算過,目前一隻角色就算大保底加專武頂多就是新台幣十幾萬,比起天堂那種的 超級大坑來說,原神還好吧。 所以我比較相信是原神願意付費的玩家基數很高,才有這麼高的營收 當然,這個基數並不是單純包含手機遊戲玩家2X
[閒聊] 講真的玩過原神是不是不太需要買薩爾達了原神跟薩爾達都玩過 如果只是想體驗看看那種秘境感 蒐集材料 打打怪 破破任務的話 輕度玩家不在意角色抽卡 原神大概就夠你玩了7
Re: [問題] 為何中國能有米哈遊這種超強技術團隊台灣當然有人才,也有資金 甚至有市場 台灣手遊課金是全球前十每年幾百億 平均玩家課金來看更高全球前三 以台灣人口平均每人每年2300多元3
Re: [閒聊] PS5現在最頂的獨佔遊戲是什麼??就原神最頂畫質,原神不用錢,或是小錢買月卡,保證能玩很多年 對任天堂的小朋友遊戲沒有懷舊的,看看switch的效能+3D遊戲優化超爛 第一選擇就是買ps5,如果不是不習慣用把手,我也會去搶買一台原價的ps5 原神234567國不斷開下去,全球玩家玩原神就好了,偶而有大作再觀望一下 所以日本靠原神對抗微軟,卻沒想到原神太過熱門,只好ps5減量加價賣3
Re: [閒聊] 原神要好玩一個月要課多少原神:旅途總是會迎來終點,不必匆忙 你能像我新手時期就從蒙德誤入雪山還打完,包月卡就行了,一個月三千原石差很多 一般人就月卡+紀行,才不會前期資源完全不夠 一年的月卡費也只能買一個遊戲,扣掉手機性能不行而退坑的,所以原神包月比例極高 那種教你無課玩的,幾乎都沒在玩原神,包月拿的300創世結晶還能買造型3X
Re: [乳模] 薩爾達王國之淚特仕機疑似洩露沒玩原神的任天堂玩家應該不太清楚任天堂的戰略,就再打一篇文章說明 現在AMD的fsr2技術,在電腦上的原神開畫質精細度0.6,畫質也比蘋果手機的原神好。這樣 switch舊機也能玩畫質堪用的原神,而不是在新機產能不足時,讓玩家去買手機 原神在電腦版測試完fsr2,就換任天堂全力優化switch的原神,今年應該就會上線。王國之 淚剛好出在原神草國版本的尾聲,也許原神在夏季海島節,或是4.0時候會上線新機X
Re: [閒聊]日本玩家棄PS5轉攻高性能PC?分析師稱貨日本是全球 原神課金比例最高的國家 如果索尼大量在日本賣PS5,一定會重創 任天堂的利潤 原神不再提高手機端的畫質,IPHONE14 PRO 需求就飽合了 中國、日本 很聰明的先讓原神在手機上線,利用「蘋果」幫原神在全球打廣告 等到原神全球知名度夠高,礦潮結束、晶片有足夠的產能
爆
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