[閒聊] 轉生到遊戲世界根本不可能很爽吧?
我說現在的遊戲哪個不克金啊?一堆超級課長,在裡面縱橫天下的。
然後現在作品的角色都是,家裡蹲、廢材和人生失敗組,他們就算轉生到遊戲世界還不是被課長的角色爆打而已嗎?
難怪現在的作品都不敢再寫轉生到遊戲世界了
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.249.69.165 (臺灣)
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火吧 火克金 金克木
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看是什麼遊戲阿,我想轉生到戀活或HS2。
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你自己不課金還想爽喔
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自己當課長啊 OVERLORD不都演給你看了
他裡面提到還需要爆農,如果純課長不可能在裡面無敵的
※ 編輯: callhek (111.249.69.165 臺灣), 11/05/2021 22:01:59推
攻城師自己當碼農不用課
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那你就爆農啊
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遊戲最大的好處就是肯付出就一定會有收穫,這點來說的
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GW2吧,生活算舒服
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話再怎樣都比現實好多了
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哪個到遊戲世界的沒帶著全職業技能==
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都是家裡蹲了遊戲還農輸人你還是別玩了
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所以都是遊戲大佬轉生遊戲世界啊,菜雞進去要幹嘛
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我記得有幾個小說都是只有主角可以使用課金系統
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這才叫尊爵不凡啊XD
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我只轉生到戀活
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除了h game沒有轉的價值
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可是h game沒廁所沒衛生紙沒網路沒手遊啊
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『骸骨騎士大人異世界冒險中』、『路人乙女』雖然沒有
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明講課多少,但至少都有課到人權裝
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就算是單機,最起碼也要花錢買個官方攻略本(未來視)
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跟DLC
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記得有一本轉生到女主人公h game的小說....
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把遊戲公司買下來啊
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肯定只有你一個人轉生,而且還沒轉生,怕痛沒課金就跟鬼
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一樣,簡單來說就看作者怎麼寫的
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轉生到遊戲世界當然是用BUG開掛屌虐課長阿
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炎孕
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最重要的是你有多少外掛 特權 權能 一般遊戲中我們操作的主角都是有一定的外掛或是權能 而且遊戲世界中 除非製作者刻意要惡搞 不然很多東西都可以抓出規律 操作這些東西去搞 基本上就跟偷看劇本或是上帝視角一樣 或者主角的成長就是比路邊npc高 或是 沒有上限7
除非是轉生後一樣擁有玩家能力啦 大部分遊戲,玩家對於遊戲世界的支配能力根本是上帝權限 就連最擬真的鋼鐵雄心,玩德國的玩家的支配能力一樣遠遠超過史實希特勒啦 連希特勒都還要顧及民意,不到萬不得已就繼續堅持不啟動總動員(史實德國總動員已經是 1943史達林格勒後)2
如果轉到teaching feeling那種的根本爽爆 首先職業是醫生就尊爵不凡 每日行程就看診、上山採藥、逛市場 、咖啡廳、服飾店、瘋狂做菜 不用擔心錢也沒有黃毛跟你搶
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Re: [問題] 為什麼日本異世界題材成為新作品主流?我覺得異世界題材的最大優勢 就是可以故事一開局時就直接很清楚的表明故事方向 不像很多作品都需要幾回作鋪陳 而是大家一開始就知道這部作品要搞什麼 另外一點就是標題只要加了轉生兩字 就是俗又有力 就像AV一樣大家看標題就知道裡面有沒有自己要看的東西19
Re: [閒聊] 異世界轉生的 在原世界是魯蛇廢物 沒錯?我只能說這是錯的,很多轉生穿越作的主角至少在原世界不是魯蛇 : 486 普通高中生 不轉生其實以後也是魯蛇 486穿越前只是純家裏蹲,離魯蛇程度還遠得很 : 絕大多數甚至全部的轉生作品的主角在原世界都是魯蛇廢物的存在 這麼說也有道理? 我抓一下有看過的轉生穿越當例子好了,如果其他人有魯蛇例子的也能提出9
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爆
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